บ้าน > ข่าว > Ghost of Yotei จะซ้ำซากน้อยกว่า Tsushima

Ghost of Yotei จะซ้ำซากน้อยกว่า Tsushima

By ChloeJan 21,2025

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than TsushimaSucker Punch Productions มีเป้าหมายที่จะปรับแต่งสูตรโลกเปิดของเกมที่ได้รับการยกย่อง Ghost of Tsushima ในภาคต่อที่กำลังจะมาถึง Ghost of Yotei เพื่อจัดการกับคำวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับการเล่นเกมซ้ำๆ นักพัฒนาสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายและน่าดึงดูดยิ่งขึ้น

ผีแห่ง Yotei จัดลำดับความสำคัญของการสำรวจและความหลากหลาย

การเล่นเกมซ้ำๆ: คำวิจารณ์ที่สำคัญของ Ghost of Tsushima

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaในการให้สัมภาษณ์กับ New York Times เมื่อเร็วๆ นี้ Sucker Punch ได้เปิดเผยรายละเอียดที่สำคัญเกี่ยวกับ Ghost of Yotei รวมถึงตัวเอกคนใหม่ Atsu และการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการออกแบบเกมเพลย์ ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jason Connell เน้นย้ำถึงความท้าทายในการสร้างสมดุลระหว่างการสำรวจโลกเปิดกับความเสี่ยงในการเล่นเกมซ้ำๆ “เราต้องการสร้างสมดุลกับธรรมชาติของการทำสิ่งเดิมๆ ซ้ำแล้วซ้ำเล่า” คอนเนลล์กล่าว “และค้นหาประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร” นอกจากนี้เขายังยืนยันว่าผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงอาวุธปืนควบคู่ไปกับอาวุธระยะประชิดแบบดั้งเดิมได้

แม้ว่า Ghost of Tsushima จะได้คะแนน Metacritic 83/100 ที่น่าประทับใจ แต่นักวิจารณ์หลายคนก็ชี้ว่าการเล่นเกมซ้ำ ๆ ถือเป็นข้อบกพร่องที่สำคัญ บทวิจารณ์มักกล่าวถึงความคล้ายคลึงของเกมกับเกมโอเพนเวิลด์อื่นๆ และแนะนำว่าแนวทางที่เน้นมากขึ้นอาจช่วยปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมได้

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushimaคำติชมของผู้เล่นสะท้อนความรู้สึกเหล่านี้ โดยหลายคนชื่นชมภาพและฉากของเกม แต่วิจารณ์การเผชิญหน้าการต่อสู้ซ้ำ ๆ และความหลากหลายของศัตรูที่จำกัด

Sucker Punch จัดการกับข้อกังวลเหล่านี้อย่างจริงจังใน Ghost of Yotei ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Nate Fox เน้นย้ำถึงความสำคัญของการรักษาเอกลักษณ์หลักของซีรีส์ไปพร้อมๆ กับการเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกม “เมื่อเราเริ่มทำงานในภาคต่อ คำถามแรกที่เราถามตัวเองคือ ‘DNA ของเกม Ghost คืออะไร’” Fox อธิบาย "เป็นการนำผู้เล่นไปสู่ความโรแมนติกและความงดงามของระบบศักดินาญี่ปุ่น" เป้าหมายคือการรักษาภาพที่สวยงามของซีรีส์นี้ ในขณะเดียวกันก็มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีชีวิตชีวาและซ้ำซากน้อยลง

เปิดเผยในงาน State of Play เดือนกันยายน 2024 *Ghost of Yotei* มีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2025 บน PS5 Sucker Punch Sr. Communications Manager Andrew Goldfarb สัญญาว่าผู้เล่นจะได้รับ "อิสระในการสำรวจ" ภูมิทัศน์อันน่าทึ่งของ Mount Yotei ตามความต้องการของตนเอง
บทความก่อนหน้านี้:เกมสยองขวัญ 'Coma 2' เปิดตัวมิติที่น่ากลัว บทความถัดไป:Atomfall: สถานที่กระตุ้นการฝึกอบรมทั้งหมดเปิดเผย