Home > News > Thực đơn của ReFantazio và Persona cực kỳ phong cách. Nhưng Cũng “Phiền phức”

Thực đơn của ReFantazio và Persona cực kỳ phong cách. Nhưng Cũng “Phiền phức”

By JackJan 06,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Thiết kế menu series Persona: nỗi đắng cay đằng sau vẻ đẹp

Nhà sản xuất trò chơi nổi tiếng Katsura Hashino, giám đốc của loạt trò chơi Persona, gần đây đã thừa nhận trong một cuộc phỏng vấn rằng thiết kế menu tinh tế mang tính biểu tượng trong loạt trò chơi thực sự khá "rắc rối".

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Kei tiết lộ với The Verge rằng hầu hết các nhà phát triển trò chơi đều tạo giao diện người dùng theo cách tương đối đơn giản và dòng Persona cũng cố gắng trở nên đơn giản và thiết thực. Tuy nhiên, để cân bằng giữa chức năng và thẩm mỹ, họ đã thiết kế giao diện riêng cho từng menu, điều này "rất khó chịu".

Việc theo đuổi sự xuất sắc này thường mất nhiều thời gian phát triển hơn dự kiến. Anh ấy nhớ lại rằng phiên bản gốc của các menu góc cạnh, mang tính biểu tượng của Persona 5 là "không thể đọc được" và cần nhiều chỉnh sửa để đạt được sự cân bằng phù hợp giữa chức năng và kiểu dáng.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Tuy nhiên, không thể bỏ qua sức hấp dẫn trong thiết kế menu của dòng Persona. "Persona 5" và "Metaphor: ReFantazio" đều nổi bật nhờ thiết kế hình ảnh mang tính cá nhân cao và giao diện người dùng tinh tế đã trở thành biểu tượng quan trọng của những trò chơi này. Nhưng cái giá phải trả đằng sau điều này là rất lớn và nhóm của Hashino Kei đã phải đầu tư rất nhiều nguồn lực để hoàn thiện nó. “Phải mất rất nhiều thời gian,” anh thừa nhận.

Khiếu nại của Hashino Kei không phải là không có lý do. Các trò chơi Persona gần đây nổi tiếng với phong cách và tính thẩm mỹ đôi khi quá cường điệu, với các menu đóng vai trò lớn trong việc định hình bầu không khí độc đáo của mỗi trò chơi. Từ cửa hàng trong trò chơi đến menu đội, mọi thành phần trên giao diện người dùng đều phản ánh sự khéo léo tỉ mỉ. Mặc dù mục tiêu là tạo ra trải nghiệm chơi game liền mạch cho người chơi nhưng nỗ lực để đảm bảo mọi thứ diễn ra suôn sẻ là rất lớn.

“Chúng tôi chạy các chương trình riêng biệt cho từng thực đơn,” Hashino Katsura cho biết. "Cho dù đó là menu cửa hàng hay menu chính, khi bạn mở chúng, chúng sẽ chạy một chương trình hoàn toàn riêng biệt với thiết kế riêng biệt."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Cân bằng giữa chức năng và tính thẩm mỹ trong thiết kế giao diện người dùng là cốt lõi của quá trình phát triển Persona kể từ "Persona 3" và đạt đến đỉnh cao mới trong "Persona 5". Tác phẩm mới nhất của Hashino Katsura, Ẩn dụ: ReFantazio, thậm chí còn đưa khái niệm này đi xa hơn. Giao diện người dùng đẹp như tranh vẽ của trò chơi, lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng, áp dụng các nguyên tắc thiết kế tương tự và điều chỉnh chúng để phù hợp với quy mô lớn hơn. Đối với Katsura Hashino, thực đơn có thể “khó chịu”, nhưng đối với người chơi, kết quả chắc chắn rất ngoạn mục.

"Metaphor: ReFantazio" sẽ ra mắt trên các nền tảng PC, PS4, PS5 và Xbox Series X|S vào ngày 11 tháng 10. Đơn đặt hàng trước hiện đang mở!

Previous article:Trò chơi kinh dị 'Coma 2' tiết lộ chiều không gian ma quái Next article:Mã mới cho Roblox Đào tạo UGC (25 tháng 1)