Home > News > Menu ReFantazio dan Persona Sangat Bergaya. Tetapi Juga "Menjengkelkan untuk Dilakukan"

Menu ReFantazio dan Persona Sangat Bergaya. Tetapi Juga "Menjengkelkan untuk Dilakukan"

By JackJan 06,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Reka bentuk menu siri Persona: kepahitan di sebalik keindahan

Penerbit permainan terkenal Katsura Hashino, pengarah siri Persona, baru-baru ini mengakui dalam temu bual bahawa reka bentuk menu yang indah yang menjadi ikon dalam siri permainan itu sebenarnya agak "menyusahkan" untuk dibuat.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Hashino Kei mendedahkan kepada The Verge bahawa kebanyakan pembangun permainan mencipta antara muka pengguna dengan cara yang agak mudah, dan siri Persona juga berusaha untuk menjadi mudah dan praktikal. Walau bagaimanapun, untuk mengimbangi kefungsian dan estetika, mereka mereka bentuk antara muka unik untuk setiap menu, yang "sangat menjengkelkan."

Mencari kecemerlangan ini selalunya mengambil lebih banyak masa pembangunan daripada jangkaan. Dia teringat bahawa versi asal menu sudut ikonik Persona 5 adalah "tidak mungkin dibaca" dan memerlukan berbilang tweak untuk mencapai keseimbangan yang betul antara fungsi dan gaya.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Namun, daya tarikan reka bentuk menu siri Persona tidak boleh diabaikan. "Persona 5" dan "Metaphor: ReFantazio" kedua-duanya menonjol untuk reka bentuk visual mereka yang sangat individu, dan UI yang indah telah menjadi simbol penting permainan ini. Tetapi harga di sebalik ini adalah besar, dan pasukan Hashino Kei terpaksa melaburkan banyak sumber untuk menyempurnakannya. "Ia memerlukan banyak masa," akuinya.

Aduan Hashino Kei bukan tanpa sebab. Permainan Persona terkini terkenal dengan estetikanya yang bergaya dan kadangkala dibesar-besarkan, dengan menu memainkan peranan yang besar dalam membentuk suasana unik setiap permainan. Daripada kedai dalam permainan ke menu pasukan, setiap elemen UI mencerminkan ketukangan yang teliti. Walaupun matlamatnya adalah untuk mencipta pengalaman permainan yang lancar untuk pemain, usaha yang dilakukan untuk memastikan semuanya berjalan lancar adalah sangat besar.

"Kami menjalankan program berasingan untuk setiap menu," kata Hashino Katsura. "Sama ada menu kedai atau menu utama, apabila anda membukanya, mereka menjalankan program berasingan yang lengkap dengan reka bentuk yang berasingan."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Mengimbangi fungsi dan estetika dalam reka bentuk UI telah menjadi teras pembangunan Persona sejak "Persona 3" dan mencapai kemuncak baharu dalam "Persona 5". Karya terbaru Hashino Katsura, Metafora: ReFantazio, membawa konsep ini lebih jauh. UI pelukis permainan, ditetapkan dalam dunia fantasi, mengambil prinsip reka bentuk yang sama dan menskalakannya agar sesuai dengan skala yang lebih besar. Bagi Katsura Hashino, menu itu mungkin "menjengkelkan", tetapi bagi pemain, hasilnya sudah pasti menakjubkan.

"Metaphor: ReFantazio" akan dilancarkan pada platform PC, PS4, PS5 dan Xbox Series X|S pada 11 Oktober. Pra-pesanan kini dibuka!

Previous article:Permainan Seram 'Koma 2' Mendedahkan Dimensi Seram Next article:Kod Baharu untuk Roblox Latihan UGC (Jan '25)