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रेफ़ैंटाज़ियो और पर्सोना के मेनू बेहद स्टाइलिश हैं। लेकिन साथ ही "कष्टप्रद काम"

By JackJan 06,2025

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

पर्सोना श्रृंखला मेनू डिज़ाइन: सुंदरता के पीछे की कड़वाहट

पर्सोना श्रृंखला के निदेशक, जाने-माने गेम निर्माता कात्सुरा हाशिनो ने हाल ही में एक साक्षात्कार में स्वीकार किया कि खेलों की श्रृंखला में प्रतिष्ठित उत्कृष्ट मेनू डिज़ाइन वास्तव में बनाने में काफी "कठिनाई" है।

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हाशिनो केई ने द वर्ज को बताया कि अधिकांश गेम डेवलपर अपेक्षाकृत सरल तरीके से यूजर इंटरफेस बनाते हैं, और पर्सोना श्रृंखला भी सरल और व्यावहारिक होने का प्रयास करती है। हालाँकि, कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करने के लिए, उन्होंने प्रत्येक मेनू के लिए एक अद्वितीय इंटरफ़ेस डिज़ाइन किया, जो "बहुत कष्टप्रद" था।

उत्कृष्टता की इस खोज में अक्सर विकास में अपेक्षा से अधिक समय लगता है। उन्होंने याद किया कि पर्सोना 5 के प्रतिष्ठित, कोणीय मेनू का मूल संस्करण "पढ़ना असंभव" था और कार्यक्षमता और शैली के बीच सही संतुलन प्राप्त करने के लिए कई बदलावों की आवश्यकता थी।

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हालांकि, पर्सोना श्रृंखला के मेनू डिज़ाइन के आकर्षण को नजरअंदाज नहीं किया जा सकता है। "पर्सोना 5" और "मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" दोनों अपने अत्यधिक व्यक्तिगत दृश्य डिज़ाइन के लिए विशिष्ट हैं, और उत्तम यूआई इन खेलों का एक महत्वपूर्ण प्रतीक बन गया है। लेकिन इसके पीछे की कीमत बहुत बड़ी थी, और हाशिनो केई की टीम को इसे पूर्ण करने के लिए बहुत सारे संसाधनों का निवेश करना पड़ा। "इसमें बहुत समय लगता है," वह मानते हैं।

हाशिनो केई की शिकायत अकारण नहीं है। हाल के पर्सोना गेम अपने स्टाइलिश और कभी-कभी अतिरंजित सौंदर्यशास्त्र के लिए जाने जाते हैं, जिनमें मेनू प्रत्येक गेम के अनूठे माहौल को आकार देने में बड़ी भूमिका निभाते हैं। इन-गेम स्टोर से लेकर टीम मेनू तक, प्रत्येक यूआई तत्व सूक्ष्म शिल्प कौशल को दर्शाता है। हालाँकि लक्ष्य खिलाड़ियों के लिए एक सहज गेमिंग अनुभव बनाना है, लेकिन यह सुनिश्चित करने के लिए कि सब कुछ सुचारू रूप से चले, प्रयास बहुत बड़ा है।

हाशिनो कात्सुरा ने कहा, "हम प्रत्येक मेनू के लिए अलग-अलग कार्यक्रम चलाते हैं।" "चाहे वह दुकान का मेनू हो या मुख्य मेनू, जब आप उन्हें खोलते हैं तो वे एक अलग डिज़ाइन के साथ एक पूरा अलग प्रोग्राम चलाते हैं।"

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यूआई डिज़ाइन में कार्यक्षमता और सौंदर्यशास्त्र को संतुलित करना "पर्सोना 3" के बाद से पर्सोना विकास का मूल रहा है और "पर्सोना 5" में एक नए शिखर पर पहुंच गया है। हाशिनो कात्सुरा का नवीनतम कार्य, मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो, इस अवधारणा को और भी आगे ले जाता है। गेम का चित्रकारी यूआई, एक काल्पनिक दुनिया में स्थापित, समान डिजाइन सिद्धांतों को लेता है और उन्हें बड़े पैमाने पर फिट करने के लिए स्केल करता है। कत्सुरा हाशिनो के लिए, मेनू "कष्टप्रद" हो सकता है, लेकिन खिलाड़ियों के लिए, परिणाम निस्संदेह शानदार हैं।

"मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो" को 11 अक्टूबर को पीसी, पीएस4, पीएस5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स|एस प्लेटफॉर्म पर लॉन्च किया जाएगा। प्री-ऑर्डर अब खुले हैं!

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