Home > News > Remake Silent Hill 2 ukazuje ewolucję deweloperów

Remake Silent Hill 2 ukazuje ewolucję deweloperów

By PenelopeJan 10,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team, cieszący się sukcesem remake'u Silent Hill 2, jest zdeterminowany udowodnić, że ich ostatnie osiągnięcia nie były dziełem przypadku. Ich kolejny projekt ma na celu umocnienie swojej pozycji w gatunku horroru. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ich ambitnych planach.

Kontynuacja wspinaczki Bloober Team

Budowanie zaufania i wyznaczanie nowych standardów

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionNiezwykle pozytywna reakcja krytyków i fanów na remake Silent Hill 2 znacząco wzmocniła działalność Bloober Team. Pomimo znacznych zmian w stosunku do pierwowzoru, remake przekroczył oczekiwania. Zespół przyznaje jednak, że napotkał początkowy sceptycyzm i nie może się doczekać, aby wykorzystać ten sukces.

16 października podczas prezentacji partnerów Xbox firma Bloober Team zaprezentowała swój nadchodzący horror Cronos: The New Dawn. Chcąc uniknąć cienia niedawnego triumfu, projektant gry Wojciech Piejko podkreślił ich chęć stworzenia czegoś wyróżniającego się. „Nie chcemy tworzyć gry podobnej do Silent Hill 2” – powiedział Gamespot. Prace nad Cronosem rozpoczęły się w 2021 roku, wkrótce po premierze The Medium.

Cronos: The New Dawn - A New DirectionReżyser Jacek Zięba opisał Cronos: Nowy Świt jako ich „drugi cios” w kombinacji dwóch trafień, przy czym remake Silent Hill 2 jest „pierwszym .” Podkreślił słabszą pozycję studia, podkreślając początkowe wątpliwości dotyczące jego zdolności do poradzenia sobie z tak ukochaną franczyzą.

Zieba stwierdził: „Nikt nie wierzył, że możemy dostarczyć i daliśmy radę. To był wielki zaszczyt, że jako Bloober mogliśmy współpracować z Silent Hill i Konami. Jako twórcy horrorów kochamy Silent Hill, jak sądzę , większość fanów horrorów [tak robi].” Zespół nawet publicznie poprosił fanów o cierpliwość podczas prac nad grą.

Ostatecznie Bloober Team sprostał zadaniu, uzyskując 86 punktów w serwisie Metacritic. „Uczynili niemożliwe możliwym, a była to wyboista droga z powodu całej nienawiści w Internecie. Wywarła na nich dużą presję, a oni dali radę, a dla firmy to niesamowity moment” – skomentował Piejko.

Ewolucja: Bloober Team 3.0

Bloober Team's Next EvolutionPiejko pozycjonuje Cronos: The New Dawn jako dowód ich zdolności do tworzenia fascynujących, oryginalnych adresów IP. Gracze wcielą się w „Podróżnika” i będą podróżować między przeszłością a przyszłością, zmieniając dystopijną linię czasu spustoszoną przez pandemię i mutanty.

Wykorzystując doświadczenie zdobyte przy remake'u Silent Hill 2, Bloober Team zamierza przewyższyć swoje poprzednie dzieła, takie jak Layers of Fear i Observer, które zawierał mniej rozbudowaną mechanikę rozgrywki. Zieba potwierdził, że „podstawa [dla Cronosa], kiedy zaczynaliśmy przedprodukcję, była [dzięki] zespołowi Silent Hill.”

A New Era for Bloober TeamRemake Silent Hill 2 stanowi punkt zwrotny, reprezentując „Bloober Team 3.0”. Zachęcone pozytywnym przyjęciem zwiastuna Cronosa i sukcesem remake'u Silent Hill 2, studio optymistycznie patrzy w przyszłość.

Wizja Zieby dla Bloober Team jest jasna: zostać uznanym za wiodącego twórcę horrorów. „Chcemy znaleźć naszą niszę i myślimy, że ją znaleźliśmy, więc teraz po prostu… ewoluujmy wraz z nią. [...] Sposób, w jaki to się dzieje, jest bardziej złożony, ale dzieje się to również w sposób organiczny, na przykład przy Layers of Fear [2016] ludzie w studiu mówili: „OK, stworzyliśmy już wcześniej kilka gównianych gier, ale [możemy] ewoluować”.

„Zebraliśmy zespół, który kocha horror” – dodaje Piejko. „Myślę więc, że dla nas przejście na inne gatunki nie byłoby łatwe, a nie chcemy”.

Previous article:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Next article:„Nadchodzi aktualizacja Realms Watcher: przygotuj się na mrożące krew w żyłach i palące niespodzianki”