Bloober টিম, তাদের Silent Hill 2 রিমেকের সাফল্যের উপরে চড়ে, তাদের সাম্প্রতিক কৃতিত্বগুলিকে ফ্লুক নয় বলে প্রমাণ করতে দৃঢ় প্রতিজ্ঞ৷ তাদের পরবর্তী প্রজেক্টের লক্ষ্য হরর জেনারে তাদের অবস্থান শক্ত করা। তাদের উচ্চাভিলাষী পরিকল্পনা সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
ব্লুবার টিমের ক্রমাগত আরোহন
আত্মবিশ্বাস তৈরি করা এবং নতুন মান নির্ধারণ করা
সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকে অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক সমালোচনামূলক এবং ভক্তদের প্রতিক্রিয়া ব্লুবার টিমের জন্য একটি উল্লেখযোগ্য উত্সাহ হয়েছে৷ মূল থেকে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন সত্ত্বেও, রিমেক প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে। যাইহোক, দলটি তারা যে প্রাথমিক সন্দেহের মুখোমুখি হয়েছিল তা স্বীকার করে এবং এই সাফল্যের উপর ভিত্তি করে গড়ে তুলতে আগ্রহী।
16ই অক্টোবর Xbox পার্টনার প্রিভিউতে, ব্লুবার টিম তাদের আসন্ন হরর শিরোনাম উন্মোচন করেছে, ক্রোনোস: দ্য নিউ ডন। তাদের সাম্প্রতিক বিজয়ের ছায়া এড়াতে সচেতন, গেম ডিজাইনার ওজসিচ পাইজকো আলাদা কিছু তৈরি করার তাদের ইচ্ছার উপর জোর দিয়েছেন। "আমরা [সাইলেন্ট হিল 2 এর মতো] একটি অনুরূপ গেম তৈরি করতে চাই না," তিনি গেমস্পটকে বলেছিলেন। Cronos-এর উন্নয়ন শুরু হয়েছিল 2021 সালে, The Medium চালু হওয়ার কিছুক্ষণ পরে।
পরিচালক জ্যাসেক জিবা ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে একটি টু-হিট কম্বোতে তাদের "দ্বিতীয় পাঞ্চ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যেখানে সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক ছিল "প্রথম" " তিনি স্টুডিওর আন্ডারডগ স্ট্যাটাস হাইলাইট করেছেন, এই ধরনের একটি প্রিয় ফ্র্যাঞ্চাইজি পরিচালনা করার তাদের সক্ষমতাকে ঘিরে প্রাথমিক সন্দেহের উপর জোর দিয়েছেন।
জিবা বলেছেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি যে আমরা ডেলিভারি করতে পারব, এবং আমরা ডেলিভারি করেছি। এটা একটা বড় সম্মান, যে আমরা, ব্লুবার হিসেবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে কাজ করতে পারি। হরর নির্মাতা হিসেবে, আমরা সাইলেন্ট হিলকে ভালোবাসি, যেমন, আমি মনে করি , বেশিরভাগ হরর ভক্তরা [করেন]।" দলটি এমনকি উন্নয়নের সময় ভক্তদের কাছে প্রকাশ্যে ধৈর্যের অনুরোধ করেছিল৷
৷অবশেষে, ব্লুবার টিম বিতরণ করেছে, একটি 86 মেটাক্রিটিক স্কোর অর্জন করেছে। "তারা অসম্ভবকে সম্ভব করে তুলেছিল, এবং ইন্টারনেটে সমস্ত ঘৃণার কারণে এটি একটি এলোমেলো রাস্তা ছিল। তাদের উপর চাপ ছিল বড়, এবং তারা বিতরণ করেছিল, এবং কোম্পানির জন্য, এটি একটি আশ্চর্যজনক মুহূর্ত," পিজকো মন্তব্য করেছেন৷
বিবর্তন: ব্লুবার টিম 3.0
Piejko অবস্থান Cronos: The New Dawn তাদের আকর্ষক আসল আইপি তৈরি করার ক্ষমতার প্রমাণ হিসেবে। প্লেয়াররা "দ্য ট্রাভেলার" এর ভূমিকায় অবতীর্ণ হবেন, যা মহামারী এবং মিউট্যান্টদের দ্বারা বিধ্বস্ত একটি ডিস্টোপিয়ান টাইমলাইন পরিবর্তন করতে অতীত এবং ভবিষ্যতের মধ্যে নেভিগেট করবে৷
Silent Hill 2 রিমেক থেকে অর্জিত অভিজ্ঞতার সদ্ব্যবহার করে, ব্লুবার টিম তাদের পূর্ববর্তী কাজকে ছাড়িয়ে যাওয়ার লক্ষ্য রাখে, যেমন ভয়ের স্তর এবং অবজারভার, যা কম বিস্তৃত গেমপ্লে মেকানিক্স বৈশিষ্ট্যযুক্ত। জিবা নিশ্চিত করেছেন যে "আমরা যখন প্রাক-প্রোডাকশন শুরু করি তখন [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তি ছিল [ধন্যবাদ] সাইলেন্ট হিল টিম।"
The Silent Hill 2 রিমেক একটি টার্নিং পয়েন্ট চিহ্নিত করে, যা "Bloober Team 3.0" এর প্রতিনিধিত্ব করে। ক্রোনোস প্রকাশের ট্রেলার এবং সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের সাফল্যের ইতিবাচক প্রতিক্রিয়া দ্বারা উত্সাহিত, স্টুডিওটি ভবিষ্যতের বিষয়ে আশাবাদী৷
Bloober টিমের জন্য Zieba এর দৃষ্টিভঙ্গি স্পষ্ট: একজন নেতৃস্থানীয় হরর ডেভেলপার হিসেবে স্বীকৃত। "আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে চাই, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা শুধু--এর সাথে বিকশিত হই। [2016 এর] লেয়ার অফ ফিয়ারের সাথে, স্টুডিওর লোকেরা এইরকম ছিল, 'ঠিক আছে, আমরা আগে কিছু বাজে গেম তৈরি করেছি, কিন্তু আমরা [পারি] বিবর্তিত হতে পারি।"
"আমরা এমন একটি দলকে একত্রিত করেছি যারা ভীতি পছন্দ করে," পিজকো যোগ করেন। "সুতরাং আমি মনে করি, আমাদের জন্য, [অন্যান্য ঘরানায়] পরিবর্তন করা সহজ হবে না, এবং আমরা তা চাই না।"