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Silent Hill 2 Remake revela la evolución de los desarrolladores

By PenelopeJan 10,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team, que disfruta del éxito de su remake de Silent Hill 2, está decidido a demostrar que sus recientes logros no fueron una casualidad. Su próximo proyecto tiene como objetivo solidificar su posición en el género de terror. Continúe leyendo para descubrir más sobre sus ambiciosos planes.

El continuo ascenso del Bloober Team

Generar confianza y establecer nuevos estándares

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionLa respuesta abrumadoramente positiva de la crítica y los fanáticos al remake de Silent Hill 2 ha sido un impulso significativo para Bloober Team. A pesar de los cambios sustanciales con respecto al original, la nueva versión superó las expectativas. Sin embargo, el equipo reconoce el escepticismo inicial al que se enfrentaron y está ansioso por aprovechar este éxito.

En la vista previa para socios de Xbox el 16 de octubre, Bloober Team presentó su próximo título de terror, Cronos: The New Dawn. Consciente de evitar la sombra de su reciente triunfo, el diseñador del juego Wojciech Piejko enfatizó su deseo de crear algo distinto. "No queremos hacer un juego similar [a Silent Hill 2]", dijo a Gamespot. El desarrollo de Cronos comenzó en 2021, poco después del lanzamiento de The Medium.

Cronos: The New Dawn - A New DirectionEl director Jacek Zieba describió Cronos: The New Dawn como su "segundo golpe" en un combo de dos golpes, siendo el remake de Silent Hill 2 el "primero". ". Destacó el estatus de desvalido del estudio, enfatizando las dudas iniciales en torno a su capacidad para manejar una franquicia tan querida.

Zieba declaró: "Nadie creía que pudiéramos cumplir, y lo hicimos. Fue un gran honor, que nosotros, como Bloober, pudiéramos trabajar con Silent Hill y Konami. Como creadores de terror, amamos Silent Hill, creo que , la mayoría de los fanáticos del terror [lo hacen]". El equipo incluso pidió públicamente paciencia a los fans durante el desarrollo.

Al final, Bloober Team cumplió y logró una puntuación de 86 en Metacritic. "Hicieron posible lo imposible y fue un camino lleno de baches debido a todo el odio en Internet. La presión era grande sobre ellos y cumplieron, y para la empresa es un momento increíble", comentó Piejko.

Evolución: Bloober Team 3.0

Bloober Team's Next EvolutionPiejko posiciona Cronos: The New Dawn como un testimonio de su capacidad para crear IP originales y convincentes. Los jugadores asumirán el papel de "El Viajero", navegando entre el pasado y el futuro para alterar una línea de tiempo distópica devastada por una pandemia y mutantes.

Aprovechando la experiencia adquirida con el remake de Silent Hill 2, Bloober Team pretende superar sus trabajos anteriores, como Layers of Fear y Observer, que presentaba mecánicas de juego menos extensas. Zieba confirmó que "la base [de Cronos] cuando comenzamos la preproducción estaba ahí [gracias a] el equipo de Silent Hill".

A New Era for Bloober TeamEl remake de Silent Hill 2 marca un punto de inflexión y representa "Bloober Team 3.0". Animado por la respuesta positiva al tráiler revelador de Cronos y el éxito del remake de Silent Hill 2, el estudio es optimista sobre el futuro.

La visión de Zieba para Bloober Team es clara: ser reconocido como un desarrollador de terror líder. "Queremos encontrar nuestro nicho, y creemos que lo encontramos, así que ahora simplemente... evolucionemos con él. [...] Y cómo sucede eso es más complejo, pero también sucede orgánicamente de una manera, como Con Layers of Fear [de 2016], la gente en el estudio decía: "Está bien, hicimos algunos juegos de mierda antes, pero [podemos] evolucionar".

"Hemos reunido un equipo al que le encanta el terror", añade Piejko. "Así que creo que para nosotros no sería fácil cambiar [a otros géneros], y no queremos hacerlo".

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