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Silent Hill 2 Remake enthüllt die Entwicklung der Entwickler

By PenelopeJan 10,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessBloober Team, das auf dem Erfolg seines Silent Hill 2-Remakes ruht, ist entschlossen zu beweisen, dass seine jüngsten Erfolge kein Zufall waren. Ihr nächstes Projekt zielt darauf ab, ihre Position im Horror-Genre zu festigen. Lesen Sie weiter, um mehr über ihre ehrgeizigen Pläne zu erfahren.

Fortgesetzter Aufstieg des Bloober-Teams

Vertrauen aufbauen und neue Maßstäbe setzen

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionDie überwältigend positive Resonanz von Kritikern und Fans auf das Remake von Silent Hill 2 war für Bloober Team ein deutlicher Auftrieb. Trotz der erheblichen Änderungen gegenüber dem Original übertraf das Remake die Erwartungen. Das Team erkennt jedoch die anfängliche Skepsis an und ist bestrebt, auf diesem Erfolg aufzubauen.

Bei der Xbox Partner Preview am 16. Oktober stellte Bloober Team seinen kommenden Horrortitel vor: Cronos: The New Dawn. Game Designer Wojciech Piejko war sich bewusst, den Schatten seines jüngsten Triumphs zu vermeiden, und betonte seinen Wunsch, etwas Besonderes zu schaffen. „Wir wollen kein ähnliches Spiel [wie Silent Hill 2] machen“, sagte er gegenüber Gamespot. Die Entwicklung von Cronos begann im Jahr 2021, kurz nach dem Start von The Medium.

Cronos: The New Dawn - A New DirectionRegisseur Jacek Zieba beschrieb Cronos: The New Dawn als ihren „zweiten Schlag“ in einer Zwei-Hit-Combo, wobei das Silent Hill 2-Remake der „erste“ war ." Er betonte den Außenseiterstatus des Studios und betonte die anfänglichen Zweifel an ihrer Fähigkeit, mit einem so beliebten Franchise klarzukommen.

Zieba erklärte: „Niemand hat geglaubt, dass wir liefern können, und wir haben geliefert. Es war eine große Ehre, dass wir als Bloober mit Silent Hill und Konami zusammenarbeiten konnten. Als Horrorschöpfer lieben wir Silent Hill, glaube ich.“ , das tun die meisten Horrorfans.“ Das Team bat die Fans während der Entwicklung sogar öffentlich um Geduld.

Letztendlich lieferte das Bloober-Team ab und erreichte einen Metacritic-Score von 86. „Sie haben das Unmögliche möglich gemacht, und es war ein holpriger Weg wegen all des Hasses im Internet. Der Druck war groß und sie haben geliefert, und für das Unternehmen ist es ein erstaunlicher Moment“, kommentierte Piejko.

Entwicklung: Bloober Team 3.0

Bloober Team's Next EvolutionPiejko positioniert Cronos: The New Dawn als Beweis für ihre Fähigkeit, überzeugende Original-IPs zu erstellen. Spieler übernehmen die Rolle des „Reisenden“ und navigieren zwischen Vergangenheit und Zukunft, um eine dystopische Zeitlinie zu verändern, die von Pandemien und Mutanten heimgesucht wird.

Bloober Team nutzt die Erfahrungen aus dem Remake von Silent Hill 2 und möchte seine bisherigen Arbeiten wie Layers of Fear und Observer übertreffen verfügte über weniger umfangreiche Spielmechaniken. Zieba bestätigte, dass „die Grundlage [für Cronos], als wir mit der Vorproduktion begannen, [dank] des Silent Hill-Teams vorhanden war.“

A New Era for Bloober TeamDas Silent Hill 2-Remake markiert einen Wendepunkt und repräsentiert „Bloober Team 3.0“. Ermutigt durch die positive Resonanz auf den Cronos-Enthüllungstrailer und den Erfolg des Silent Hill 2-Remakes blickt das Studio optimistisch in die Zukunft.

Ziebas Vision für Bloober Team ist klar: als führender Horrorentwickler anerkannt zu werden. „Wir wollen unsere Nische finden, und wir glauben, wir haben unsere Nische gefunden, also entwickeln wir uns jetzt einfach weiter. [...] Und wie das geschieht, ist komplexer, aber es geschieht auch auf gewisse Weise organisch Bei Layers of Fear [2016] meinten die Leute im Studio: „Okay, wir haben schon ein paar beschissene Spiele gemacht, aber wir können uns weiterentwickeln.“

„Wir haben ein Team zusammengestellt, das Horror liebt“, fügt Piejko hinzu. „Deshalb denke ich, dass es für uns nicht einfach wäre, [zu anderen Genres] zu wechseln, und das wollen wir auch nicht.“

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