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Silent Hill 2 Remake revela a evolução dos desenvolvedores

By PenelopeJan 10,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessA equipe Bloober, entusiasmada com o sucesso de seu remake de Silent Hill 2, está determinada a provar que suas conquistas recentes não foram um acaso. Seu próximo projeto visa solidificar sua posição no gênero terror. Continue lendo para descobrir mais sobre seus planos ambiciosos.

Ascensão contínua da equipe Bloober

Construindo confiança e estabelecendo novos padrões

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionA resposta esmagadoramente positiva da crítica e dos fãs ao remake de Silent Hill 2 foi um impulso significativo para a Bloober Team. Apesar das mudanças substanciais em relação ao original, o remake superou as expectativas. No entanto, a equipe reconhece o ceticismo inicial que enfrentou e está ansiosa para aproveitar esse sucesso.

No Xbox Partner Preview em 16 de outubro, a Bloober Team revelou seu próximo título de terror, Cronos: The New Dawn. Conscientes de evitar a sombra do seu recente triunfo, o Game Designer Wojciech Piejko enfatizou o seu desejo de criar algo distinto. “Não queremos fazer um jogo semelhante [ao Silent Hill 2]”, disse ele ao Gamespot. O desenvolvimento de Cronos começou em 2021, logo após o lançamento de The Medium.

Cronos: The New Dawn - A New DirectionO diretor Jacek Zieba descreveu Cronos: The New Dawn como seu "segundo soco" em um combo de dois golpes, com o remake de Silent Hill 2 sendo o "primeiro ." Ele destacou o status de oprimido do estúdio, enfatizando as dúvidas iniciais em torno de sua capacidade de lidar com uma franquia tão querida.

Zieba declarou: "Ninguém acreditava que poderíamos entregar, e nós entregamos. Foi uma grande honra que nós, como Bloober, pudéssemos trabalhar com Silent Hill e Konami. Como criadores de terror, amamos Silent Hill, tipo, eu acho , a maioria dos fãs de terror [faz]." A equipe até solicitou publicamente paciência dos fãs durante o desenvolvimento.

No final das contas, a equipe Bloober entregou, alcançando uma pontuação de 86 no Metacritic. “Eles tornaram o impossível possível, e foi um caminho acidentado por causa de todo o ódio na internet. A pressão foi grande sobre eles e eles entregaram, e para a empresa é um momento incrível”, comentou Piejko.

Evolução: Bloober Team 3.0

Bloober Team's Next EvolutionPiejko posiciona Cronos: The New Dawn como uma prova de sua capacidade de criar IPs originais atraentes. Os jogadores assumirão o papel de “O Viajante”, navegando entre o passado e o futuro para alterar uma linha do tempo distópica devastada por pandemia e mutantes.

Aproveitando a experiência adquirida com o remake de Silent Hill 2, a Bloober Team pretende superar seus trabalhos anteriores, como Layers of Fear e Observer, que apresentava uma mecânica de jogo menos extensa. Zieba confirmou que “a base [para Cronos] quando começamos a pré-produção estava lá [graças] à equipe de Silent Hill”.

O remake de A New Era for Bloober TeamSilent Hill 2 marca uma virada, representando o "Bloober Team 3.0". Encorajado pela resposta positiva ao trailer de revelação de Cronos e ao sucesso do remake de Silent Hill 2, o estúdio está otimista em relação ao futuro.

A visão de Zieba para a Bloober Team é clara: ser reconhecida como uma desenvolvedora líder de terror. “Queremos encontrar o nosso nicho e achamos que o encontramos, então agora vamos apenas - vamos evoluir com ele. [...] E como isso acontece é mais complexo, mas também acontece organicamente de uma forma, como com Layers of Fear [de 2016], as pessoas no estúdio disseram: 'Ok, fizemos alguns jogos de merda antes, mas [podemos] evoluir.'

"Reunimos uma equipe que adora terror", acrescenta Piejko. “Então acho que para nós não seria fácil mudar [para outros gêneros] e não queremos.”

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