Дом > Новости > Ремейк Silent Hill 2 раскрывает эволюцию разработчиков

Ремейк Silent Hill 2 раскрывает эволюцию разработчиков

By PenelopeJan 10,2025

Silent Hill 2 Remake Devs Aim for Continued SuccessКоманда Bloober, воодушевленная успехом своего ремейка Silent Hill 2, полна решимости доказать, что их недавние достижения не были случайностью. Их следующий проект направлен на укрепление своих позиций в жанре ужасов. Читайте дальше, чтобы узнать больше об их амбициозных планах.

Продолжение восхождения команды Bloober

Укрепление доверия и установление новых стандартов

Silent Hill 2 Remake's Positive ReceptionЧрезвычайно положительная реакция критиков и фанатов на ремейк Silent Hill 2 стала значительным стимулом для Bloober Team. Несмотря на существенные изменения по сравнению с оригиналом, ремейк превзошёл ожидания. Тем не менее, команда признает первоначальный скептицизм, с которым они столкнулись, и стремится развивать этот успех.

На Xbox Partner Preview 16 октября команда Bloober представила свой предстоящий хоррор Cronos: The New Dawn. Стремясь избежать тени своего недавнего триумфа, гейм-дизайнер Войцех Пейко подчеркнул их желание создать что-то особенное. «Мы не хотим делать игру, похожую на Silent Hill 2», — сказал он Gamespot. Разработка Cronos началась в 2021 году, вскоре после запуска The Medium.

Cronos: The New Dawn - A New DirectionРежиссер Яцек Зиеба описал Cronos: The New Dawn как «второй удар» в комбинации из двух ударов, а римейк Silent Hill 2 стал «первым». ." Он подчеркнул статус аутсайдера студии, подчеркнув первоначальные сомнения относительно их способности справиться с такой любимой франшизой.

Зиеба заявил: «Никто не верил, что мы сможем это сделать, и мы это сделали. Для меня было большой честью, что мы, как Bloober, могли работать с Silent Hill и Konami. Я думаю, что как создатели ужасов, мы любим Silent Hill. , большинство поклонников ужасов [делают]». Во время разработки команда даже публично просила фанатов проявить терпение.

В конечном итоге команда Bloober справилась с задачей, получив 86 баллов на Metacritic. «Они сделали невозможное возможным, и это был ухабистый путь из-за всей ненависти в Интернете. На них было большое давление, и они справились, и для компании это потрясающий момент», — прокомментировал Пейко.

Эволюция: Bloober Team 3.0

Bloober Team's Next EvolutionПейко позиционирует Cronos: The New Dawn как свидетельство своей способности создавать привлекательные оригинальные IP-адреса. Игроки возьмут на себя роль «Путешественника», перемещаясь между прошлым и будущим, чтобы изменить антиутопическую временную шкалу, разрушенную пандемией и мутантами.

Используя опыт, полученный в ремейке Silent Hill 2, команда Bloober стремится превзойти свои предыдущие работы, такие как Layers of Fear и Observer, которые отличался менее обширной игровой механикой. Зиеба подтвердил, что «основа [для Cronos] на момент начала подготовки к производству была [благодаря] команде Silent Hill».

A New Era for Bloober TeamРемейк Silent Hill 2 знаменует собой поворотный момент, представляя «Bloober Team 3.0». Воодушевленная положительной реакцией на трейлер Cronos и успех ремейка Silent Hill 2, студия с оптимизмом смотрит в будущее.

Цель Зиебы относительно Bloober Team ясна: добиться признания в качестве ведущего разработчика ужасов. «Мы хотим найти свою нишу, и мы думаем, что нашли свою нишу, так что теперь мы просто… давайте развиваться вместе с ней. [...] И то, как это происходит, более сложно, но это также происходит органично, в каком-то смысле, как В случае с Layers of Fear [2016 года] люди в студии говорили: «Ладно, раньше мы делали несколько дерьмовых игр, но мы [можем] развиваться».

«Мы собрали команду, которая любит ужасы», — добавляет Пейко. «Поэтому я думаю, что нам будет нелегко переключиться [на другие жанры], и мы не хотим этого».

Previous article:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Next article:«Выходит обновление Realms Watcher: приготовьтесь к леденящим кровь и обжигающим сюрпризам»