ब्लूबर टीम, अपने साइलेंट हिल 2 रीमेक की सफलता पर सवार होकर, यह साबित करने के लिए दृढ़ संकल्पित है कि उनकी हालिया उपलब्धियां कोई संयोग नहीं थीं। उनके अगले प्रोजेक्ट का लक्ष्य हॉरर शैली में अपनी स्थिति मजबूत करना है। उनकी महत्वाकांक्षी योजनाओं के बारे में और अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
ब्लूबर टीम की निरंतर बढ़त
आत्मविश्वास का निर्माण और नए मानक स्थापित करना
साइलेंट हिल 2 रीमेक के लिए अत्यधिक सकारात्मक आलोचनात्मक और प्रशंसक प्रतिक्रिया ब्लोबर टीम के लिए एक महत्वपूर्ण बढ़ावा रही है। मूल से पर्याप्त बदलावों के बावजूद, रीमेक उम्मीदों से बढ़कर रहा। हालाँकि, टीम उस शुरुआती संदेह को स्वीकार करती है जिसका उन्हें सामना करना पड़ा और वह इस सफलता को आगे बढ़ाने के लिए उत्सुक है।
16 अक्टूबर को एक्सबॉक्स पार्टनर प्रीव्यू में, ब्लूबर टीम ने अपने आगामी हॉरर शीर्षक, क्रोनोस: द न्यू डॉन का अनावरण किया। अपनी हालिया जीत की छाया से बचने के प्रति जागरूक, गेम डिजाइनर वोज्शिएक पीज्को ने कुछ अलग बनाने की अपनी इच्छा पर जोर दिया। उन्होंने गेम्सस्पॉट को बताया, "हम [साइलेंट हिल 2 के समान] गेम नहीं बनाना चाहते।" क्रोनोस पर विकास 2021 में शुरू हुआ, द मीडियम के लॉन्च होने के तुरंत बाद।
निर्देशक जेसेक ज़ीबा ने क्रोनोस: द न्यू डॉन को दो-हिट कॉम्बो में अपना "दूसरा पंच" बताया, जिसमें साइलेंट हिल 2 रीमेक "पहला" था ।" उन्होंने स्टूडियो की दलित स्थिति पर प्रकाश डाला, इतनी प्रिय फ्रेंचाइजी को संभालने की उनकी क्षमता के बारे में शुरुआती संदेह पर जोर दिया।
ज़ीबा ने कहा, "किसी को विश्वास नहीं था कि हम कुछ कर सकते हैं, और हमने किया। यह एक बड़ा सम्मान था, कि हम, ब्लूबर के रूप में, साइलेंट हिल और कोनामी के साथ काम कर सके। हॉरर रचनाकारों के रूप में, हम साइलेंट हिल को पसंद करते हैं, जैसा कि मुझे लगता है , अधिकांश डरावने प्रशंसक [करते हैं]।" टीम ने विकास के दौरान सार्वजनिक रूप से प्रशंसकों से धैर्य रखने का अनुरोध भी किया।
आखिरकार, ब्लूबर टीम ने 86 मेटाक्रिटिक स्कोर हासिल करते हुए अच्छा प्रदर्शन किया। पीज्को ने टिप्पणी की, "उन्होंने असंभव को संभव बना दिया, और इंटरनेट पर मौजूद नफरत के कारण यह एक ऊबड़-खाबड़ रास्ता था। उन पर बहुत दबाव था और उन्होंने काम किया और कंपनी के लिए यह एक अद्भुत क्षण है।"
विकास: ब्लूबर टीम 3.0पीज्को ने क्रोनोस: द न्यू डॉन को सम्मोहक मूल आईपी बनाने की उनकी क्षमता के प्रमाण के रूप में स्थान दिया है। खिलाड़ी "द ट्रैवलर" की भूमिका निभाएंगे, जो महामारी और म्यूटेंट द्वारा तबाह हुई डायस्टोपियन समयरेखा को बदलने के लिए अतीत और भविष्य के बीच नेविगेट करेंगे।
साइलेंट हिल 2 रीमेक से प्राप्त अनुभव का लाभ उठाते हुए, ब्लोबर टीम का लक्ष्य अपने पिछले काम, जैसे लेयर्स ऑफ फियर और ऑब्जर्वर को पार करना है, जो कम व्यापक गेमप्ले यांत्रिकी प्रदर्शित की गई। ज़ीबा ने पुष्टि की कि "जब हमने प्री-प्रोडक्शन शुरू किया था तो इसका आधार [क्रोनोस के लिए] साइलेंट हिल टीम थी।"
द साइलेंट हिल 2 रीमेक एक महत्वपूर्ण मोड़ का प्रतीक है, जो "ब्लूबर टीम 3.0" का प्रतिनिधित्व करता है। क्रोनोस रिवील ट्रेलर और साइलेंट हिल 2 रीमेक की सफलता को मिली सकारात्मक प्रतिक्रिया से प्रोत्साहित होकर, स्टूडियो भविष्य को लेकर आशावादी है।
ब्लोबर टीम के लिए ज़ीबा का दृष्टिकोण स्पष्ट है: एक अग्रणी हॉरर डेवलपर के रूप में पहचाना जाना। "हम अपना स्थान खोजना चाहते हैं, और हमें लगता है कि हमें अपना स्थान मिल गया है, तो अब हम बस इसके साथ विकसित होते हैं। [...] और यह कैसे होता है यह अधिक जटिल है, लेकिन यह एक तरह से व्यवस्थित रूप से भी होता है, जैसे [2016 के] लेयर्स ऑफ फियर के साथ, स्टूडियो में लोग ऐसे थे, 'ठीक है, हमने पहले कुछ घटिया गेम बनाए थे, लेकिन हम विकसित हो सकते हैं।'
पीज्को कहते हैं, ''हमने एक ऐसी टीम इकट्ठी की जिसे हॉरर पसंद है।'' "तो मुझे लगता है, हमारे लिए, [अन्य शैलियों में] स्विच करना आसान नहीं होगा, और हम ऐसा नहीं करना चाहते हैं।"