Dom > Aktualności > Fromsoft Coosts Pay wśród zwolnień

Fromsoft Coosts Pay wśród zwolnień

By OwenApr 04,2025

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

FromSoftware odważnie wykonał, zwiększając pensje początkowe nowych pracowników absolwentów, stojąc w wyraźnym kontraście z powszechnymi zwolnieniami wpływającymi na branżę gier w 2024 r. Zanurz się głębiej w decyzję Software i szerszy kontekst zwolnień w sektorze gier.

From Software Counters Trend zwolnienia z podwyżką wynagrodzenia dla nowych pracowników

Rozpoczęcie wynagrodzenia dla nowych pracowników w fromsoftware wzrosło o 11,8%

Wśród niepokojącego trendu zwolnień przechodzących przez branżę gier wideo w 2024 r., From Software, znany programista za hitami takimi jak Dark Souls i Elden Ring podążył inną ścieżką. Studio ogłosiło znaczny wzrost wynagrodzeń początkowych dla nowych pracowników absolwentów.

Począwszy od kwietnia 2025 r. Nowi absolwenci FromSoftware zobaczą ich miesięczny wzrost płac początkowych z 260 000 ¥ do 300 000 ¥, co oznacza imponujący wzrost o 11,8%. W komunikacie prasowym z dnia 4 października 2024 r. Firma stwierdziła: „W FromSoftware staramy się tworzyć gry, które przekazują emocje, tworzyć wartość i inspiruje radość. W tym celu pracujemy nad stabilnym dochodem i satysfakcjonującym środowiskiem pracy, w którym nasi pracownicy mogą się ubiegać o rozwój. Ten wzrost wynagrodzeń podstawowych i początkowych jest jednym z wdrożenia tej polityki”.

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

Ten ruch powstaje po tym, jak Software w 2022 r. Oferuje płace niższe niż wielu japońskich odpowiedników, pomimo globalnego uznania. Średnia roczna pensja w FromSoftware została zgłoszona na około 3,41 miliona ¥ (około 24 500 USD), co według niektórych pracowników nie obejmowało odpowiednio wysokich kosztów utrzymania Tokyo.

Dostosowanie wynagrodzeń ma na celu ściślejsze wyrównanie odszkodowania Software do standardów branżowych, zgodnie z głównymi firmami takimi jak Capcom, które planują zwiększyć pensję początkowe o 25% - od 235 000 do 300 000 ¥ - na początek 2025 roku podatkowego.

Zwolnienia z branży gier wideo spustoszają się na zachód, ale Japonia jest silna

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

2024 było trudnym rokiem dla globalnego przemysłu gier wideo, a zwolnienia osiągnęły niespotykane poziomy. Główne firmy zmniejszyły tysiące miejsc pracy w ramach działań restrukturyzacji. Jednak Japonii w dużej mierze udało się uniknąć tego trendu.

Tylko w tym roku ponad 12 000 pracowników branży gier na całym świecie zostało zwolnionych, a firmy takie jak Microsoft, Sega of America i Ubisoft znaczące cięcia pomimo zgłaszania rekordów zysków. Całkowita liczba zwolnień w sektorze gier przekroczyła już w sumie 10 500 pracowników 2023, a rok jeszcze się nie skończył. Podczas gdy zachodnie studia często cytują niepewność gospodarczą i fuzje firmy jako przyczyny tych redukcji, japońskie firmy gier przyjęły inną strategię.

Stabilny krajobraz zatrudnienia w Japonii wynika w dużej mierze z jego surowych przepisów pracy i kultury korporacyjnej, która ceni długoterminowe zatrudnienie. W przeciwieństwie do systemu „zatrudnienia” w Stanach Zjednoczonych, który pozwala firmom zwolnić pracowników z prawie dowolnego powodu, Japonia ma solidną ochronę pracowników. Obejmują one zasadę nieuczciwego zwolnienia, która ogranicza arbitralne wypowiedzenia, co utrudnia masowe zwolnienia.

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

Oprócz fromsoftware inne główne japońskie firmy również zwiększyły swoje pensje początkowe. Na przykład SEGA podniosła płace o 33% w lutym 2023 r., Podczas gdy Atlus i Koei Tecmo zwiększyły ich odpowiednio o 15% i 23%. Nawet pośród niższych zysków w 2022 r. Nintendo zaangażowało się w 10% podwyżki wynagrodzenia dla swoich pracowników. Wzrosty te są prawdopodobnie w odpowiedzi na premier premiera Japonii Fumio Kishidy na podwyżki płac w celu zwalczania rosnącej inflacji i poprawy warunków pracy.

Jednak japoński przemysł gier nie jest pozbawiony wyzwań. Według The Verge wielu programistów w Japonii staje w wyczerpujących godzinach pracy, często pracuje na 12-godzinnych zmianach przez sześć dni w tygodniu. W szczególności pracownicy kontraktowi są zagrożeni, ponieważ ich umowy nie mogą zostać odnowione bez technicznego liczenia jako zwolnienia.

Fromsoft podnosi wynagrodzenie w porównaniu z trendem w branży zwolnień

Podczas gdy 2024 było ponurym rokiem zwolnień z branży gier wideo na całym świecie, Japonii w dużej mierze udało się uniknąć ciężaru tych cięć. Gdy patrzymy na przyszłość, społeczność gier będzie uważnie obserwować, czy podejście Japonii do ochrony siły roboczej może nadal utrzymywać silną globalną presję ekonomiczną.

Poprzedni artykuł:Horror „Coma 2” przedstawia upiorny wymiar Następny artykuł:Madoka Magica: Magia Exedra jest teraz otwarta na wstępną rejestrację i przedporty