বাড়ি > খবর > ফ্রমসফট বেতন বেতনের মধ্যে ছাঁটাইয়ের উত্থানের মধ্যে বেতন দেয়

ফ্রমসফট বেতন বেতনের মধ্যে ছাঁটাইয়ের উত্থানের মধ্যে বেতন দেয়

By OwenApr 04,2025

ফ্রমসফ্ট ছাঁটাইয়ের শিল্পের প্রবণতার বিরুদ্ধে বেতন বাড়ায়

ফ্রমসফটওয়্যার 2024 সালে গেমিং শিল্পকে প্রভাবিত করে এমন বিস্তৃত ছাঁটাইগুলির সম্পূর্ণ বিপরীতে দাঁড়িয়ে নতুন স্নাতক ভাড়াগুলির প্রারম্ভিক বেতন বাড়িয়ে সাহসী পদক্ষেপ নিয়েছে।

নতুন ভাড়ার জন্য বেতন বৃদ্ধির সাথে ফ্রমসফটওয়্যার কাউন্টারগুলি ছাঁটাই ট্রেন্ডগুলি

ফ্রমসফটওয়্যারে নতুন ভাড়ার জন্য বেতন শুরু করা 11.8% বৃদ্ধি পেয়েছে

২০২৪ সালে ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রির মধ্যে ছড়িয়ে পড়া ছাঁটাইয়ের ঝামেলার প্রবণতার মধ্যে, ডার্ক সোলস এবং এলডেন রিংয়ের মতো হিটের পিছনে খ্যাতিমান বিকাশকারী থেকে আলাদা পথ নিয়েছে। স্টুডিও নতুন স্নাতক ভাড়া নেওয়ার জন্য বেতন শুরু করার ক্ষেত্রে উল্লেখযোগ্য উত্সাহের ঘোষণা দিয়েছে।

২০২৫ সালের এপ্রিল থেকে শুরু করে, ফ্রমসফটওয়্যারের নতুন স্নাতকরা তাদের মাসিক প্রারম্ভিক বেতন বৃদ্ধি 260,000 ডলার থেকে 300,000 ডলারে দেখবে, এটি একটি দুর্দান্ত 11.8% বৃদ্ধি চিহ্নিত করে। ২০২৪ সালের ৪ অক্টোবর তারিখের এক প্রেস বিজ্ঞপ্তিতে সংস্থাটি বলেছিল, "ফ্রমসফটওয়্যারে আমরা এমন গেমগুলি তৈরি করার চেষ্টা করি যা আবেগকে বোঝায়, মূল্য তৈরি করে এবং আনন্দকে অনুপ্রাণিত করে। এই লক্ষ্যে আমরা স্থিতিশীল আয় এবং একটি ফলপ্রসূ কাজের পরিবেশের দিকে কাজ করছি যেখানে আমাদের কর্মচারীরা নিজেদের বিকাশের জন্য নিজেদের প্রয়োগ করতে পারে। এই নীতিটির একটি বাস্তবায়ন।"

ফ্রমসফ্ট ছাঁটাইয়ের শিল্পের প্রবণতার বিরুদ্ধে বেতন বাড়ায়

এই পদক্ষেপটি বিশ্বব্যাপী প্রশংসা সত্ত্বেও, তার জাপানের অনেক অংশের চেয়ে কম মজুরি দেওয়ার জন্য ২০২২ সালে সমালোচনার মুখোমুখি হওয়ার পরে এই পদক্ষেপটি এসেছে। ফ্রমসফটওয়্যারের গড় বার্ষিক বেতন প্রায় 3.41 মিলিয়ন ডলার (প্রায় 24,500 ডলার) বলে জানা গেছে, যা কিছু কর্মচারী মনে করেছিলেন যে টোকিওর উচ্চ জীবনযাত্রার ব্যয় পর্যাপ্ত পরিমাণে কভার করেনি।

বেতন সমন্বয়টি ক্যাপকমের মতো সংস্থাগুলির নেতৃত্বের পরে শিল্পের মানগুলির সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে থেকে আরও ঘনিষ্ঠভাবে সারিবদ্ধ করা, যা 2025 অর্থবছরের শুরুতে তার প্রারম্ভিক বেতন 25%থেকে 235,000 ডলার থেকে 300,000 ডলারে উন্নীত করার পরিকল্পনা করে।

ভিডিও গেম শিল্পের ছাঁটাই পশ্চিমকে ধ্বংস করে দিয়েছে, তবে জাপান শক্তিশালী

ফ্রমসফ্ট ছাঁটাইয়ের শিল্পের প্রবণতার বিরুদ্ধে বেতন বাড়ায়

2024 বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি চ্যালেঞ্জিং বছর হয়ে দাঁড়িয়েছে, ছাঁটাইগুলি অভূতপূর্ব স্তরে পৌঁছেছে। পুনর্গঠন প্রচেষ্টার অংশ হিসাবে বড় সংস্থাগুলি হাজার হাজার চাকরি কেটে দিয়েছে। তবে জাপান এই প্রবণতা এড়াতে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে সক্ষম হয়েছে।

এই বছর একা, বিশ্বব্যাপী 12,000 এরও বেশি গেম শিল্পের কর্মচারী বন্ধ হয়ে গেছে, মাইক্রোসফ্ট, আমেরিকার সেগা এবং ইউবিসফ্টের মতো সংস্থাগুলি রেকর্ডের লাভের প্রতিবেদন সত্ত্বেও উল্লেখযোগ্য কাট করেছে। গেমিং সেক্টরে মোট ছাঁটাইয়ের সংখ্যা ইতিমধ্যে 2023 মোট 10,500 কর্মচারীকে ছাড়িয়ে গেছে এবং বছরটি এখনও শেষ হয়নি। যদিও ওয়েস্টার্ন স্টুডিওগুলি প্রায়শই অর্থনৈতিক অনিশ্চয়তা এবং সংস্থাগুলিকে এই হ্রাসের কারণ হিসাবে সংযুক্ত করে তুলে ধরেছে, জাপানি গেম সংস্থাগুলি একটি আলাদা কৌশল গ্রহণ করেছে।

জাপানের স্থিতিশীল কর্মসংস্থানের আড়াআড়ি মূলত এর কঠোর শ্রম আইন এবং একটি কর্পোরেট সংস্কৃতির কারণে যা দীর্ঘমেয়াদী কর্মসংস্থানের মূল্য দেয়। মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে "এট-উইল কর্মসংস্থান" সিস্টেমের বিপরীতে, যা সংস্থাগুলি প্রায় কোনও কারণে কর্মীদের বরখাস্ত করতে দেয়, জাপানের শক্তিশালী কর্মী সুরক্ষা রয়েছে। এর মধ্যে অন্যায় বরখাস্তের নীতি অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা স্বেচ্ছাসেবী সমাপ্তি সীমাবদ্ধ করে, গণ ছাঁটাইগুলি আরও কঠিন করে তোলে।

ফ্রমসফ্ট ছাঁটাইয়ের শিল্পের প্রবণতার বিরুদ্ধে বেতন বাড়ায়

ফ্রমসফটওয়্যার ছাড়াও, অন্যান্য বড় বড় জাপানি সংস্থাগুলি তাদের প্রারম্ভিক বেতনও বাড়িয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, সেগা 2023 সালের ফেব্রুয়ারিতে মজুরি 33% বাড়িয়েছে, যখন অ্যাটলাস এবং কোয়ে টেকমো তাদের যথাক্রমে 15% এবং 23% বৃদ্ধি করেছে। এমনকি ২০২২ সালে কম লাভের মধ্যেও নিন্টেন্ডো তার কর্মীদের জন্য 10% বেতন বৃদ্ধির প্রতিশ্রুতিবদ্ধ। এই বৃদ্ধি সম্ভবত জাপানের প্রধানমন্ত্রী ফিউমিও কিশিদার ক্রমবর্ধমান মুদ্রাস্ফীতি মোকাবেলায় এবং কাজের অবস্থার উন্নতির জন্য মজুরি বৃদ্ধির জন্য চাপের প্রতিক্রিয়া হিসাবে রয়েছে।

তবে জাপানি গেমিং শিল্প তার চ্যালেঞ্জ ছাড়াই নয়। দ্য ভার্জের মতে, জাপানের অনেক বিকাশকারী কাজের সময়গুলির মুখোমুখি হন, প্রায়শই সপ্তাহে ছয় দিন 12 ঘন্টা শিফটে কাজ করেন। বিশেষত চুক্তি কর্মীরা ঝুঁকিতে রয়েছে, কারণ তাদের চুক্তিগুলি প্রযুক্তিগতভাবে ছাঁটাই হিসাবে গণনা না করে পুনর্নবীকরণ করা যাবে না।

ফ্রমসফ্ট ছাঁটাইয়ের শিল্পের প্রবণতার বিরুদ্ধে বেতন বাড়ায়

যদিও 2024 বিশ্বব্যাপী ভিডিও গেম শিল্পের ছাঁটাইয়ের জন্য একটি মারাত্মক বছর হয়ে দাঁড়িয়েছে, জাপান এই কাটগুলির ক্ষোভ এড়াতে মূলত সক্ষম হয়েছে। আমরা যেমন ভবিষ্যতের দিকে নজর রাখি, গেমিং সম্প্রদায়টি তার কর্মী বাহিনী রক্ষার জন্য জাপানের দৃষ্টিভঙ্গি বিশ্বব্যাপী অর্থনৈতিক চাপ বাড়ানোর বিরুদ্ধে দৃ strong ়ভাবে ধরে রাখতে পারে কিনা তা দেখার জন্য নিবিড়ভাবে পর্যবেক্ষণ করবে।

পূর্ববর্তী নিবন্ধ:হরর গেম 'কোমা 2' ভুতুড়ে মাত্রা উন্মোচন করেছে পরবর্তী নিবন্ধ:"গর্ডিয়ান কোয়েস্ট: প্রশংসিত আরপিজি হিট মোবাইল - প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করা হয়েছে"