Thuis > Nieuws > Fromsoft boosts betalen te midden van ontslagstijging

Fromsoft boosts betalen te midden van ontslagstijging

By OwenApr 04,2025

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

VanSoftware heeft een gedurfde zet gemaakt door de startsalarissen van nieuwe afgestudeerde medewerkers te vergroten, in schril contrast met de wijdverbreide ontslagen die de gaming -industrie in 2024 beïnvloeden. Duik dieper in op de beslissing van Fromsoftware en de bredere context van ontslagen binnen de gamesector.

Fromsoftware tellers ontslag trend met salarisverhoging voor nieuwe medewerkers

Het startsalaris voor nieuwe medewerkers bij FromSoftware steeg met 11,8%

Temidden van de verontrustende trend van ontslagen die door de videogame -industrie in 2024 vegen, van Software, heeft de gerenommeerde ontwikkelaar achter hits zoals Dark Souls en Elden Ring een ander pad genomen. De studio heeft een belangrijke boost aangekondigd in het starten van salarissen voor nieuwe afgestudeerde medewerkers.

Vanaf april 2025 zullen nieuwe afgestudeerden bij FromSoftware hun maandelijkse startloonstijging zien van ¥ 260.000 tot ¥ 300.000, wat een indrukwekkende stijging van 11,8% markeert. In een persbericht van 4 oktober 2024 verklaarde het bedrijf: "Op Fromsoftware streven we ernaar om games te maken die emotie overbrengen, waarde creëren en vreugde inspireren. Hiertoe werken we aan stabiel inkomen en een lonende werkomgeving waar onze werknemers zichzelf kunnen toepassen op ontwikkeling. Deze toename in basis en salarissen is een implementatie van dit beleid."

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

Deze stap komt na van Software geconfronteerd met kritiek in 2022 voor het aanbieden van lonen die lager zijn dan veel van zijn Japanse tegenhangers, ondanks de wereldwijde toejuiching. Het gemiddelde jaarsalaris bij fromsoftware zou ongeveer ¥ 3,41 miljoen bedragen (ongeveer $ 24.500), waarvan sommige werknemers vonden dat het de hoge kosten van levensonderhoud van Tokyo niet adequaat dekte.

De salarisaanpassing is bedoeld om de compensatie van Software nauwer aan te passen aan de industrienormen, volgens de leiding van bedrijven zoals Capcom, die van plan is zijn startsalarissen met 25%te verhogen - van ¥ 235.000 tot ¥ 300.000 - met het begin van het fiscale jaar van 2025.

Videogame -industrie ontslagen het westen, maar Japan staat sterk

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

2024 is een uitdagend jaar geweest voor de wereldwijde videogame -industrie, met ontslagen die ongekende niveaus bereiken. Grote bedrijven hebben duizenden banen verlaagd als onderdeel van herstructureringsinspanningen. Japan is er echter grotendeels in geslaagd om deze trend te vermijden.

Alleen al dit jaar zijn meer dan 12.000 werknemers in de game -industrie wereldwijd ontslagen, waarbij bedrijven als Microsoft, Sega of America en Ubisoft aanzienlijke bezuinigingen maken ondanks het melden van recordwinsten. Het totale aantal ontslagen in de gaming -sector heeft het in totaal 2023 van 10.500 werknemers al overtroffen en het jaar is nog niet voorbij. Hoewel westerse studio's vaak economische onzekerheid en fusies van het bedrijf noemen als redenen voor deze reducties, hebben Japanse gamebedrijven een andere strategie aangenomen.

Het stabiele werkgelegenheidslandschap van Japan is grotendeels te wijten aan de strenge arbeidswetten en een bedrijfscultuur die de werkgelegenheid op de lange termijn waardeert. In tegenstelling tot het "At-Will Employment" -systeem in de Verenigde Staten, waarmee bedrijven om bijna elke reden werknemers kunnen afwijzen, heeft Japan robuuste bescherming van werknemers. Deze omvatten het principe van oneerlijk ontslag, dat willekeurige beëindigingen beperkt, waardoor massale ontslagen moeilijker worden.

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

Naast van Software hebben andere grote Japanse bedrijven ook hun startsalarissen verhoogd. Sega verhoogde bijvoorbeeld de lonen met 33% in februari 2023, terwijl Atlus en Koei Tecmo de hunne respectievelijk met 15% en 23% verhoogden. Zelfs temidden van lagere winst in 2022, zette Nintendo zich in voor een loonstijging van 10% voor zijn werknemers. Deze verhogingen zijn waarschijnlijk een reactie op de Japanse premier Fumio Kishida's drang naar loonstijgingen om de stijgende inflatie te bestrijden en de werkomstandigheden te verbeteren.

De Japanse gaming -industrie is echter niet zonder uitdagingen. Volgens The Verge worden veel ontwikkelaars in Japan geconfronteerd met slopende werkuren, die vaak 12 uur diensten werken gedurende zes dagen per week. In het bijzonder lopen contractmedewerkers gevaar, omdat hun contracten mogelijk niet worden verlengd zonder technisch als ontslagen te tellen.

FromSoft verhoogt salarissen tegen de industriële trend van ontslagen

Hoewel 2024 een grimmig jaar is geweest voor de ontslagen van de videogame -industrie wereldwijd, is Japan er grotendeels in geslaagd om de dupe van deze bezuinigingen te vermijden. Terwijl we naar de toekomst kijken, zal de gaminggemeenschap nauwlettend in de gaten houden of de benadering van Japan om zijn personeel te beschermen sterk kan blijven houden tegen het toenemen van de wereldwijde economische druk.

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:Madoka Magica: Magia Exedra nu open voor preregistratie en pre -orders