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在裁员激增中付费

By OwenApr 04,2025

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

Fromsoftware通过增加新的研究生雇用的起始薪水来做出了大胆的行动,与2024年影响游戏行业的广泛裁员形成鲜明对比。从2024年影响游戏行业。从Software的决策和游戏领域内裁员更广泛的背景。

来自Software的裁员趋势,新员工的薪水增加

新员工的新员工薪资增加了11.8%

在2024年,裁员席卷视频游戏行业的令人不安的趋势中,诸如Dark Souls和Elden Ring之类的著名开发人员Fromsoftware走了一条不同的道路。该工作室宣布了新的研究生雇用薪水的重大提高。

从2025年4月开始,FromSoftware的新毕业生每月开始加薪从260,000日元上升到300,000日元,标志着令人印象深刻的11.8%。该公司在日期为2024年10月4日的新闻稿中说:“在Fromsoftware,我们努力制作传达情感,创造价值和激发喜悦的游戏。为此,我们正在努力稳定收入和一个有意义的工作环境,我们的员工可以将自己应用于发展。基础上的增长和启动薪水是这项政策的实施。”

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

这一举动是在2022年FromSoftware在2022年面临批评之后,尽管其全球好评,但其工资仍低于其许多日本同行。据报道,FromSoftware的平均年薪约为341万日元(约合24,500美元),有些员工认为这没有充分覆盖东京的高生活成本。

薪金调整旨在在Capcom之类的公司的领导下,旨在更紧密地与行业标准保持一致,后者计划在2025财政年度开始时将其起始工资提高25%,从¥235,000到300,000日元。

视频游戏行业的裁员在西方肆虐,但日本的强大

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

对于全球视频游戏行业来说,2024年一直是充满挑战的一年,裁员达到了前所未有的水平。大型公司削减了数千个工作,作为重组工作的一部分。但是,日本在很大程度上避免了这一趋势。

仅今年,全球超过12,000名游戏行业员工就已经被搁置了,尽管有记录利润,但Microsoft,America of America和Ubisoft等公司都大幅削减了。游戏领域的裁员总数已经超过了2023个总数10,500名员工,而这一年尚未结束。尽管西方工作室经常将经济不确定性和公司合并作为这些减少的原因,但日本游戏公司采取了不同的策略。

日本稳定的就业格局在很大程度上是由于其严格的劳动法和重视长期就业的企业文化。与美国的“愿意就业”制度不同,该系统几乎允许公司解雇员工,而日本具有强大的工人保护。其中包括不公平解雇的原则,该原则限制了任意终止,使批量裁员更加困难。

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

除了源自软件外,其他主要的日本公司还增加了起薪。例如,SEGA在2023年2月将工资提高了33%,而Atlus和Koei Tecmo的工资分别增加了15%和23%。即使在2022年的利润较低的情况下,任天堂也承诺为其雇员加息10%。这些增加可能是对日本总理富米奥·基希达(Fumio Kishida)进行工资远足以打击通货膨胀率上升并改善工作条件的。

但是,日本游戏行业并非没有挑战。根据The Verge的说法,日本的许多开发人员面临着艰苦的工作时间,通常每周六天工作12小时。尤其是合同工人处于危险之中,因为如果没有从技术上算作裁员,他们的合同可能不会续签。

Fromsoft提高了针对裁员行业趋势的工资

尽管2024年在全球视频游戏行业的裁员中一直是严峻的一年,但日本在很大程度上避免了这些削减的首当其冲。当我们展望未来时,游戏社区将密切关注,以查看日本保护其劳动力的方法是否能够继续强大地抵抗增加全球经济压力。

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