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해고 급여 급등 중에서 Fromsoft Boosts Pay

By OwenApr 04,2025

Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다

Fromsoftware는 2024 년 게임 산업에 영향을 미치는 광범위한 해고와는 대조적으로 새로운 대학원 채용의 시작 급여를 늘려서 대담한 움직임을 보였습니다. 게임 부문 내의 결정과 게임 분야의 광범위한 맥락에서 더 깊이 빠져 나옵니다.

Fromsoftware Counters 신입 사원의 급여 인상으로 해고 동향 추세

FromSoftware에서 신입 사원에 대한 급여 시작은 11.8% 증가했습니다.

2024 년 비디오 게임 산업을 통해 휩쓸리는 해고의 문제가 발생하는 속도로, Dark Souls와 Elden Ring과 같은 히트 곡의 유명한 개발자는 다른 길을 택했습니다. 이 스튜디오는 새로운 대학원 채용의 급여를 시작하는 데 큰 도움이되었다고 발표했습니다.

2025 년 4 월부터 Fromsoftware의 신입 졸업생들은 월간 시작 임금이 260,000 엔에서 30 만 엔으로 상승하여 11.8% 증가한 것으로 나타났습니다. 2024 년 10 월 4 일자 보도 자료에서 회사는 "Fromsoftware에서 우리는 감정을 전달하고 가치를 창출하며 기쁨을 불러 일으키는 게임을 만들기 위해 노력하고 있습니다.이를 위해 우리는 직원들이 개발에 적용 할 수있는 안정적인 소득과 보람있는 업무 환경을 향해 노력하고 있습니다. 기본 및 시작 급여는이 정책의 한 가지 이행입니다."

Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다

이 움직임은 2022 년 전 세계적으로 호평을 받았음에도 불구하고 일본인들보다 많은 임금을 제공 한 것에 대한 비판에 직면 한 후에 이루어졌다. Fromsoftware의 평균 연봉은 약 3,41 백만 엔 (약 24,500 달러)으로보고되었으며, 일부 직원들은 도쿄의 높은 생활비를 적절하게 다루지 않았다고 생각했습니다.

급여 조정은 2025 회계 연도가 시작될 때 235,000 엔에서 30 만 엔까지 25%씩 25%증가 할 계획 인 CAPCOM과 같은 회사의 리드에 따라 업계 표준과 더 밀접하게 조정하는 것을 목표로합니다.

비디오 게임 산업 정리 해고는 서쪽을 황폐하지만 일본은 강력합니다.

Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다

2024 년은 글로벌 비디오 게임 산업에서 어려운 해였습니다. 해고는 전례없는 수준에 도달했습니다. 주요 기업들은 구조 조정 노력의 일환으로 수천 개의 일자리를 삭감했습니다. 그러나 일본은 이러한 추세를 피하기 위해 크게 관리했습니다.

올해만, Microsoft, Sega of America 및 Ubisoft와 같은 회사가 기록적인 이익을보고 했음에도 불구하고 상당한 삭감을하는 전세계 12,000 명 이상의 게임 업계 직원이 해고되었습니다. 게임 부문의 총계 해고 수는 이미 총 20,500 명의 직원을 능가했으며, 그 해는 아직 끝나지 않았습니다. Western Studios는 종종 이러한 감축의 이유로 경제적 불확실성과 회사 합병을 인용하지만 일본 게임 회사는 다른 전략을 채택했습니다.

일본의 안정적인 고용 환경은 주로 엄격한 노동법과 장기 고용을 소중히 여기는 기업 문화로 인한 것입니다. 회사는 거의 모든 이유로 직원을 해고 할 수있는 미국의 "유능한 고용"시스템과 달리 일본은 강력한 근로자 보호를 가지고 있습니다. 여기에는 불공정 해고 원칙이 포함되며, 이는 임의의 종료를 제한하여 대량 정리 해고를 더욱 어렵게 만듭니다.

Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다

FromSoftware 외에도 다른 주요 일본 기업들은 시작 급여를 늘 렸습니다. 예를 들어, Sega는 2023 년 2 월에 임금을 33% 증가 시켰으며 Atlus와 Koei Tecmo는 각각 15%와 23% 증가했습니다. 2022 년 이익이 낮아도 Nintendo는 직원들에게 10%의 임금 인상을 약속했습니다. 이러한 증가는 일본의 Fumio Kishida 총리가 인플레이션 상승과 노동 조건을 개선하기위한 임금 인상에 대한 추진에 대응할 수 있습니다.

그러나 일본 게임 산업은 도전이 없습니다. Verge에 따르면, 일본의 많은 개발자들은 일주일에 6 일 동안 12 시간 교대 근무 시간에 대해 거친 근무 시간에 직면 해 있습니다. 특히 계약 근로자는 기술적으로 해고로 계산하지 않으면 계약이 갱신되지 않을 수 있으므로 위험에 처해 있습니다.

Fromsoft는 해고의 산업 추세에 대한 급여를 인상합니다

2024 년은 전 세계적으로 비디오 게임 업계 정리 해고의 심각한 해 였지만 일본은 이러한 삭감을 피하기 위해 크게 관리했습니다. 우리가 미래를 살펴보면, 게임 커뮤니티는 일본의 인력 보호에 대한 접근 방식이 글로벌 경제 압력을 강화하는 것에 대해 계속 강하게 유지 될 수 있는지 면밀히 지켜 볼 것입니다.

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