Ev > Haberler > Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

By CharlotteMar 17,2025

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Eski Witcher 3 direktörü, Dawnwalker'ın kanında büyüleyici bir yeni tamirci ortaya koyuyor: sadece gece pelerin altında vampir kanıyla güçlendirilen bir çifte hayata liderlik eden bir kahraman. Bu benzersiz oyun öğesinin deneyimi nasıl şekillendirdiğini keşfedin!

Dawnwalker'ın Kanı: Eşsiz Bir Oyun Mekaniği

İkili Yaşamlar, İkili Yetenekler: Dawnwalker'ın Kanında Gece ve Gece

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Rebel Wolves'in eski Witcher 3 direktörü ve kurucusu Konrad Tomaszkiewicz, yaklaşan unvanları The Blood of Dawnwalker için çığır açan bir tamirci ortaya koyuyor. Witcher 3 geliştirme ekibi üyeleri de dahil olmak üzere bir ekibin uzmanlığından yararlanan Rebel Wolves, bu yeni yaklaşımla sınırları zorluyor.

Bir PC oyuncusu röportajında ​​Tomaszkiewicz, tipik süper kahraman tropiklerinden kaçınma arzusunu açıklıyor. "Bu hikayeleri yapmak zor çünkü daha güçlü ve daha güçlü ve daha güçlüsünüz" diyor. Diyerek şöyle devam etti: "Bu yüzden, topraklanacak ve işleri farklı çözmek için gereken bir kahraman için bir fikir aradım. Ama aynı zamanda oyunculara bir tür süper kahraman unsuru vermek istedim."

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Bu, yarı insan, yarı vampirin ikilikini somutlaştıran bir kahraman olan Coen'in yaratılmasına yol açtı. Gündüz, bir insanın sınırlamalarına sahip, savunmasız. Ancak gece düştükçe dönüşür, doğaüstü yetenekler ve güçler kazanır.

Tomaszkiewicz, "İlginç, bu ikilik, Doktor Jekyll ve Bay Hyde'ı anımsatan." "Oyunlarda keşfedilmemiş tanınmış bir pop kültür konsepti. Gerçekliğe yeni bir katman ekliyor ve oyuncuların nasıl tepki verdiğini göreceğiz."

Bu tamirci hem fırsatları hem de sınırlamaları tanıtmaktadır. Vampir olmayanlara karşı gece savaşları önemli ölçüde avantajlı olabilirken, gün ışığı senaryoları doğaüstü güçten ziyade zekaya dayanarak stratejik düşünme ve problem çözme gerektirir.

Kaynak Olarak Zaman: Oyun için Yeni Bir Boyut

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Witcher 3'ün eski tasarım direktörü Daniel Sadowski, başka bir derinlik katmanı ekliyor. 16 Ocak 2025 PC Gamer röportajında, "Kaynak Olarak Zaman" mekanikini ortaya koyuyor.

Bu tamirci stratejik sınırlamalar getirir ve görevleri zamana duyarlı bir sisteme bağlar. "Seçimleri zorlar," diye açıklıyor Sadowski, "ne yapmalı, ne görmezden gelin. Ana düşmanı yenme şansını en üst düzeye çıkarmak için hangi içeriği takip edeceğinizi seçmelisiniz. Ama hepsi anlatı sanal alanına bağlayan farklı yaklaşımlara sahip olacaksınız."

Dawnwalker'ın Blood of Human-By ve Vampir Mekanik Yönetmen tarafından detaylandırıldı

Oyuncular, gelecekteki görevler ve ilişkiler üzerindeki potansiyel etkileri göz önünde bulundurarak görev seçimlerini dikkatle değerlendirmelidir. Kısıtlayıcı olsa da, Sadowski sınırlı zaman öğesinin "yaptığınız şeyi kristalleştirmeye yardımcı olur ve Coen bunu neden yapıyor."

Bu iç içe geçmiş mekanik - gün/gece ikiliği ve bir kaynak olarak zaman - her karar ve eylemsizliğin anlatıyı önemli ölçüde etkilediğini ve oyuncu seçimlerinin önemini artırdığını söylüyor.

Önceki makale:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Sonraki makale:Stellar Paralı Askarlar en büyük güncellemesini henüz Jüpiter Genişletme şeklinde yayınladı