প্রাক্তন উইচার 3 ডিরেক্টর ডনওয়ালকারের রক্তে একটি মনমুগ্ধকর নতুন মেকানিক উন্মোচন করেছেন: একজন নায়ক দ্বৈত জীবন যাপনের নেতৃত্বে, কেবল রাতের পোশাকের নীচে তাঁর ভ্যাম্পিরিক রক্ত দ্বারা ক্ষমতায়িত। এই অনন্য গেমপ্লে উপাদানটি কীভাবে অভিজ্ঞতাকে আকার দেয় তা আবিষ্কার করুন!
ডনওয়ালকারের রক্ত: একটি অনন্য গেমপ্লে মেকানিক
দ্বৈত জীবন, দ্বৈত ক্ষমতা: ডনওয়ালকারের রক্তে দিনরাত
কনরাড টমাসকিউইকজ, প্রাক্তন উইচার 3 পরিচালক এবং বিদ্রোহী ওলভসের প্রতিষ্ঠাতা, তাদের আসন্ন শিরোনাম, দ্য ব্লাড অফ ডনওয়ালকারের জন্য একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং মেকানিক প্রকাশ করেছেন। উইচার 3 ডেভেলপমেন্ট ক্রুদের সদস্য সহ একটি দলের দক্ষতা থেকে অঙ্কন, বিদ্রোহী ওলভস এই নতুন পদ্ধতির সাথে সীমানা চাপ দিচ্ছেন।
একটি পিসি গেমার সাক্ষাত্কারে, টমাসকিউইকজ সাধারণ সুপারহিরো ট্রপগুলি এড়ানোর আকাঙ্ক্ষাকে ব্যাখ্যা করে। "এই গল্পগুলি করা শক্ত কারণ আপনি কেবল শক্তিশালী এবং শক্তিশালী এবং শক্তিশালী," তিনি বলেছেন। "সুতরাং আমি নায়কের জন্য একটি ধারণা অনুসন্ধান করেছি, যা ভিত্তিযুক্ত হবে এবং জিনিসগুলি আলাদাভাবে সমাধান করার প্রয়োজন ছিল। তবে, আমি খেলোয়াড়দের একরকম সুপারহিরো উপাদান দিতে চেয়েছিলাম।"
এর ফলে কোয়েন তৈরির দিকে পরিচালিত হয়েছিল, একজন নায়ক অর্ধ-ভ্যাম্পায়ারের অর্ধ-মানবের দ্বৈততা মূর্ত করে। দিনে, তিনি দুর্বল, একজন মানুষের সীমাবদ্ধতার অধিকারী। তবে রাত পড়ার সাথে সাথে তিনি অতিপ্রাকৃত ক্ষমতা এবং শক্তি অর্জন করে রূপান্তরিত করেন।
"এটি আকর্ষণীয়, এই দ্বৈততা, ডক্টর জ্যাকিল এবং মিঃ হাইডের স্মরণ করিয়ে দেয়," টমাসকিউইকিজ শেয়ার করেন। "এটি গেমসে অনাবিষ্কৃত একটি সুপরিচিত পপ সংস্কৃতি ধারণা। এটি অ-বাস্তবতার জন্য একটি নতুন স্তর যুক্ত করে এবং আমরা দেখব যে খেলোয়াড়রা কীভাবে প্রতিক্রিয়া জানায়।"
এই যান্ত্রিক সুযোগ এবং সীমাবদ্ধতা উভয়ই পরিচয় করিয়ে দেয়। নন-ভ্যাম্পায়ারগুলির বিরুদ্ধে রাতের লড়াইগুলি উল্লেখযোগ্যভাবে সুবিধাজনক প্রমাণিত হতে পারে, যখন দিবালোকের পরিস্থিতিগুলি কৌশলগত চিন্তাভাবনা এবং সমস্যা সমাধানের দাবি করে, অতিপ্রাকৃত শক্তির চেয়ে বুদ্ধির উপর নির্ভর করে।
একটি সংস্থান হিসাবে সময়: গেমপ্লেতে একটি নতুন মাত্রা
উইচার 3 এর প্রাক্তন ডিজাইন পরিচালক ড্যানিয়েল সাদোভস্কি গভীরতার আরও একটি স্তর যুক্ত করেছেন। 16 জানুয়ারী, 2025 পিসি গেমার সাক্ষাত্কারে, তিনি "সময় হিসাবে একটি রিসোর্স" মেকানিক উন্মোচন করেন।
এই মেকানিক একটি সময় সংবেদনশীল সিস্টেমে অনুসন্ধানগুলি বেঁধে কৌশলগত সীমাবদ্ধতাগুলি প্রবর্তন করে। "এটি পছন্দকে বাধ্য করে," সাদোভস্কি ব্যাখ্যা করেছেন, "কী করবেন, কী উপেক্ষা করবেন। মূল শত্রুকে পরাজিত করার সম্ভাবনা সর্বাধিকীকরণের জন্য কোন সামগ্রী অনুসরণ করতে হবে তা আপনাকে অবশ্যই বেছে নিতে হবে। তবে আপনার বিভিন্ন পন্থা রয়েছে, সমস্ত বিবরণী স্যান্ডবক্সে বেঁধে রাখা।"
খেলোয়াড়দের অবশ্যই ভবিষ্যতের মিশন এবং সম্পর্কের উপর সম্ভাব্য প্রভাব বিবেচনা করে সাবধানতার সাথে কোয়েস্ট পছন্দগুলি মূল্যায়ন করতে হবে। সীমাবদ্ধ থাকাকালীন, সাদোভস্কি বিশ্বাস করেন যে সীমিত সময়ের উপাদানটি "আপনি যা করছেন তা স্ফটিক করতে সহায়তা করে এবং কোয়েন কেন এটি করছে" "
এই আন্তঃ বোনা মেকানিক্স - ডে/নাইট দ্বৈততা এবং একটি সংস্থান হিসাবে সময় - যে প্রতিটি সিদ্ধান্ত এবং নিষ্ক্রিয়তা, এবং নিষ্ক্রিয়তা, যা খেলোয়াড়ের পছন্দগুলির গুরুত্বকে উন্নত করে তা আখ্যানকে উল্লেখযোগ্যভাবে প্রভাবিত করে।