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Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

By CharlotteMar 17,2025

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

전 Witcher 3 감독은 Dawnwalker의 피 에 매혹적인 새로운 기계공을 공개합니다. 주인공은 밤의 망토 아래에서만 그의 뱀파이어 피에 힘을 얻은 이중 생명을 이끌고 있습니다. 이 독특한 게임 플레이 요소가 경험을 어떻게 형성하는지 알아보십시오!

Dawnwalker의 피 : 독특한 게임 플레이 메커니즘

이중 생활, 이중 능력 : Dawnwalker의 피의 낮과 밤

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

전 Witcher 3 감독이자 Rebel Wolves의 창립자 인 Konrad Tomaszkiewicz는 다가오는 타이틀 인 The Blood of Dawnwalker 의 획기적인 정비공을 공개합니다. The Witcher 3 Development Crew 회원을 포함한 팀의 전문 지식을 바탕으로 Rebel Wolves는이 새로운 접근 방식으로 경계를 추진하고 있습니다.

PC 게이머 인터뷰에서 Tomaszkiewicz는 전형적인 슈퍼 히어로 트로프를 피하려는 욕구를 설명합니다. "당신은 단지 더 강하고 강하고 강하기 때문에 그 이야기를하기가 어렵습니다." "그래서 나는 기초가 될 영웅에 대한 아이디어를 찾고 있었고, 다른 것을 다르게 해결해야했습니다. 그러나 또한, 나는 선수들에게 일종의 슈퍼 히어로 요소를주고 싶었습니다."

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

이로 인해 반 인간 반 뱀파이어의 이중성을 구현하는 주인공 인 코엔이 창설되었습니다. 하루 종일 그는 인간의 한계를 보유하고 취약합니다. 그러나 밤이 떨어지면서 그는 변신하여 초자연적 인 능력과 힘을 얻습니다.

Tomaszkiewicz는“이것은 Jekyll 박사와 하이드 씨를 연상시키는이 이중성이 흥미 롭다”고 말했다. "게임에서는 탐구되지 않은 잘 알려진 대중 문화 개념입니다. 비현실적이 아닌 새로운 계층을 추가하고 플레이어가 어떻게 반응하는지 알 수 있습니다."

이 정비공은 기회와 한계를 모두 소개합니다. 비 뱀파이어와의 야간 전투는 상당히 유리한 것으로 판명 될 수 있지만, 일광 시나리오는 전략적 사고와 문제 해결을 요구하며 초자연적 인 힘보다는 재치에 의존합니다.

자원으로서의 시간 : 게임 플레이에 새로운 차원

Dawnwalker의 블러드 인간-인간과 뱀파이어로가요

The Witcher 3의 전 디자인 디렉터 인 Daniel Sadowski는 깊이의 또 다른 레이어를 추가합니다. 2025 년 1 월 16 일 PC 게이머 인터뷰에서 그는 "자원으로서의 시간"을 공개합니다.

이 정비공은 전략적 한계를 도입하여 퀘스트를 시간에 민감한 시스템에 연결합니다. Sadowski는 "선택을 강요한다"며 "무엇을 해야하는지, 무엇을 무시 해야하는지. 당신은 주요 적을 물리 칠 기회를 극대화하기 위해 추구 할 컨텐츠를 선택해야한다. 그러나 다른 접근 방식을 가질 것이며, 모두 이야기 샌드 박스에 묶을 것이다."

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플레이어는 미래의 임무 및 관계에 잠재적 영향을 고려하여 퀘스트 선택을 신중하게 평가해야합니다. 제한적이지만 Sadowski는 제한된 시간 요소가 "당신이하고있는 일과 Coen이 왜 그렇게하는지 결정화하는 데 도움이됩니다"라고 생각합니다.

자원으로서의 날/야간 이중성과 시간 (자원으로서의 짜여진 역학)은 모든 결정과 무 활동이 이야기에 크게 영향을 미쳐 플레이어 선택의 중요성을 높이는 것을 확신합니다.

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