อดีตผู้กำกับ Witcher 3 เปิดตัวช่างใหม่ที่น่าดึงดูดใจใน เลือดของ Dawnwalker : ตัวเอกที่นำชีวิตคู่ได้รับพลังจากเลือดแวมไพร์ของเขาภายใต้เสื้อคลุมของกลางคืน ค้นพบว่าองค์ประกอบการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครนี้เป็นรูปทรงของประสบการณ์!
The Blood of Dawnwalker: กลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร
ชีวิตคู่ความสามารถคู่: ทั้งกลางวันและกลางคืนในเลือดของ Dawnwalker
Konrad Tomaszkiewicz อดีตผู้อำนวยการ Witcher 3 และผู้ก่อตั้ง Rebel Wolves เผยให้เห็นกลไกที่ก้าวล้ำสำหรับชื่อ The Blood of Dawnwalker ที่กำลังจะมาถึง จากความเชี่ยวชาญของทีมรวมถึงสมาชิกของทีมพัฒนา Witcher 3 Rebel Wolves กำลังผลักดันขอบเขตด้วยวิธีการใหม่นี้
ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซี Tomaszkiewicz อธิบายถึงความปรารถนาที่จะหลีกเลี่ยง tropes ซูเปอร์ฮีโร่ทั่วไป “ มันยากที่จะทำเรื่องราวเหล่านั้นเพราะคุณแข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งขึ้นและแข็งแกร่งขึ้น” เขากล่าว "ดังนั้นฉันจึงค้นหาความคิดสำหรับฮีโร่ซึ่งจะมีเหตุผลและจำเป็นต้องแก้ปัญหาที่แตกต่างกัน แต่ฉันต้องการให้องค์ประกอบซูเปอร์ฮีโร่บางอย่างแก่ผู้เล่น"
สิ่งนี้นำไปสู่การสร้าง Coen ซึ่งเป็นตัวเอกที่รวบรวมความเป็นคู่ของครึ่งมนุษย์ครึ่งแวมไพร์ ในแต่ละวันเขามีความอ่อนแอมีข้อ จำกัด ของมนุษย์ แต่เมื่อตอนกลางคืนตกเขาเปลี่ยนความสามารถและพลังเหนือธรรมชาติ
“ มันน่าสนใจคู่นี้ชวนให้นึกถึง Doctor Jekyll และ Mr. Hyde” Tomaszkiewicz แบ่งปัน “ มันเป็นแนวคิดวัฒนธรรมป๊อปที่รู้จักกันดีในเกมมันเพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับความเป็นจริงและเราจะดูว่าผู้เล่นตอบสนองอย่างไร”
กลไกนี้แนะนำทั้งโอกาสและข้อ จำกัด การต่อสู้กลางคืนกับผู้ที่ไม่ใช่แวมไพร์อาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นประโยชน์อย่างมากในขณะที่สถานการณ์กลางวันต้องการการคิดเชิงกลยุทธ์และการแก้ปัญหาโดยอาศัยปัญญามากกว่าความแข็งแกร่งเหนือธรรมชาติ
เวลาเป็นทรัพยากร: มิติใหม่ในการเล่นเกม
Daniel Sadowski อดีตผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบของ Witcher 3 เพิ่มความลึกอีกชั้นหนึ่ง ในการสัมภาษณ์นักเล่นเกมพีซี 16 มกราคม 2025 เขาเปิดตัว "เวลาเป็นช่างทรัพยากร"
กลไกนี้แนะนำข้อ จำกัด เชิงกลยุทธ์ผูกเควสกับระบบที่ไวต่อเวลา "มันบังคับให้เลือก" Sadowski อธิบายว่า "สิ่งที่ต้องทำสิ่งที่จะเพิกเฉยคุณต้องเลือกเนื้อหาที่จะไล่ตามโอกาสในการเอาชนะศัตรูหลักได้สูงสุด แต่คุณจะมีวิธีการที่แตกต่างกัน
ผู้เล่นจะต้องประเมินตัวเลือกการค้นหาอย่างรอบคอบโดยพิจารณาถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับภารกิจและความสัมพันธ์ในอนาคต ในขณะที่ จำกัด Sadowski เชื่อว่าองค์ประกอบเวลาที่ จำกัด "ช่วยตกผลึกสิ่งที่คุณทำและทำไม Coen จึงทำมัน"
กลไกการผสมผสานเหล่านี้ - วันที่สองวัน/กลางคืนและเวลาเป็นทรัพยากร - ทำให้มั่นใจได้ว่าการตัดสินใจและการไม่ปฏิบัติตามทุกครั้งส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการเล่าเรื่องการยกระดับความสำคัญของการเลือกผู้เล่น