Thuis > Nieuws > Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

By CharlotteMar 17,2025

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

De voormalige Witcher 3 -regisseur onthult een boeiende nieuwe monteur in het bloed van Dawnwalker : een hoofdrolspeler die een dubbelleven leidt, gemachtigd door zijn vampirisch bloed alleen onder de mantel van de nacht. Ontdek hoe dit unieke gameplay -element de ervaring vormt!

The Blood of Dawnwalker: een unieke gameplay -monteur

Dubbele levens, dubbele vaardigheden: dag en nacht in het bloed van Dawnwalker

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Konrad Tomaszkiewicz, voormalig Witcher 3 -directeur en oprichter van Rebel Wolves, onthult een baanbrekende monteur voor hun aankomende titel, The Blood of Dawnwalker . Rebel Wolves putten uit de expertise van een team, inclusief leden van de Witcher 3 Development Crew, en verlegt grenzen met deze nieuwe aanpak.

In een pc -gamer -interview legt Tomaszkiewicz de wens uit om typische superheldentropen te voorkomen. "Het is moeilijk om die verhalen te doen omdat je gewoon sterker en sterker en sterker bent", zegt hij. "Dus ik zocht naar een idee voor de held, dat gebaseerd zou zijn en dingen anders moest oplossen. Maar ook wilde ik de spelers een soort superheldelement geven."

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Dit leidde tot het creëren van Coen, een hoofdrolspeler die de dualiteit van een half menselijke, halve vampier belichaamt. Overdag is hij kwetsbaar en bezit hij de beperkingen van een mens. Maar terwijl de nacht valt, transformeert hij, wint hij bovennatuurlijke vaardigheden en krachten.

"Het is interessant, deze dualiteit, die doet denken aan dokter Jekyll en Mr. Hyde," deelt Tomaszkiewicz. "Het is een bekend popcultuurconcept dat niet is verklaard in games. Het voegt een nieuwe laag toe aan de niet-realiteit en we zullen zien hoe spelers reageren."

Deze monteur introduceert zowel kansen als beperkingen. Nachtgevechten tegen niet-vampieren kunnen aanzienlijk voordelig zijn, terwijl daglichtscenario's strategisch denken en probleemoplossing vereisen, afhankelijk van humor in plaats van bovennatuurlijke kracht.

Tijd als bron: een nieuwe dimensie voor gameplay

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Daniel Sadowski, voormalig ontwerpdirecteur van de Witcher 3, voegt nog een diepte van diepte toe. In een pc -gamer -interview van 16 januari 2025 onthult hij "Time as a Resource" monteur.

Deze monteur introduceert strategische beperkingen en koppelt quests aan een tijdgevoelig systeem. "Het dwingt keuzes," legt Sadowski uit, "wat te doen, wat te negeren. Je moet kiezen welke inhoud je moet nastreven om de kansen om de belangrijkste vijand te verslaan te maximaliseren. Maar je hebt verschillende benaderingen, allemaal vastbindend in de verhalende sandbox."

Blood of Dawnwalker mens-per-dag en vampier-per-nacht monteur gedetailleerd door directeur

Spelers moeten zorgvuldig questkeuzes evalueren, waarbij potentiële effecten op toekomstige missies en relaties worden overwogen. Hoewel beperkend, gelooft Sadowski dat het beperkte tijdelement "helpt kristalliseren wat je doet en waarom Coen het doet."

Deze met elkaar verweven mechanica - dag/nacht dualiteit en tijd als een hulpbron - nemen vast dat elke beslissing en inactiviteit aanzienlijk invloed hebben op het verhaal, wat het belang van spelerskeuzes verhoogt.

Vorig artikel:Horrorgame 'Coma 2' onthult griezelige dimensie Volgend artikel:PUBG Mobile introduceert de grootste kaart tot nu toe met Rondo in de nieuwste update