Bahay > Balita > Sony PlayStation: Mahalaga ang 'Human Touch' sa AI-Powered Gaming

Sony PlayStation: Mahalaga ang 'Human Touch' sa AI-Powered Gaming

By ScarlettJan 26,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst sa AI sa Gaming: Revolution, hindi kapalit

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, Co-CEO ng PlayStation, kamakailan ay nagbahagi ng kanyang pananaw sa papel ng Artipisyal na Intelligence (AI) sa industriya ng gaming. Habang kinikilala ang potensyal ng AI na baguhin ang pag -unlad ng laro, binibigyang diin niya ang hindi mapapalitan na halaga ng "Human Touch." Ang pahayag na ito ay dumating habang ipinagdiriwang ng PlayStation ang 30 taon sa industriya ng paglalaro, isang paglalakbay na minarkahan ng mga pagsulong sa teknolohiya at umuusbong na mga proseso ng malikhaing.

isang dalawahang pangangailangan para sa ai at pagkamalikhain ng tao

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

mga komento ni Hulst, na ginawa sa isang pakikipanayam sa BBC, i -highlight ang isang lumalagong pag -aalala sa loob ng pamayanan ng gaming: ang epekto ng AI sa mga trabaho ng tao. Habang ang AI ay nag -streamlines ng mga gawaing pang -mundong, ang pagtaas ng kahusayan sa mga lugar tulad ng prototyping at paglikha ng pag -aari, ang mga takot ay nananatiling tungkol sa potensyal na pag -encroachment sa mismong proseso ng malikhaing. Ang kamakailang welga ng mga aktor na boses ng Amerikano, na na -fuel sa pamamagitan ng mga alalahanin tungkol sa kapalit ng boses ng AI, ay binibigyang diin ang pagkabalisa na ito. Ang isyung ito ay partikular na resonated sa Genshin Impact komunidad, napansin ang isang pagtanggi sa boses ng Ingles na kumikilos sa mga kamakailang pag -update.

isang survey sa pananaliksik sa merkado ng CIST ay nagpapakita na ang 62% ng mga studio ng pag -unlad ng laro ay gumagamit na ng AI upang ma -optimize ang mga daloy ng trabaho. Gayunpaman, binibigyang diin ng Hulst ang kahalagahan ng paghahanap ng isang balanse: "Ang paghampas ng tamang balanse sa pagitan ng pag -agaw sa AI at pagpapanatili ng ugnay ng tao ay magiging mahalaga," sabi niya. "Inaasahan ko na magkakaroon ng isang dalawahang pangangailangan sa paglalaro: ang isa para sa mga makabagong karanasan sa AI-driven at isa pa para sa mga ginawang nilalaman, maalalahanin na nilalaman."

diskarte ng ai ng PlayStation at hinaharap na pagpapalawak ng multimedia

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Ang PlayStation ay aktibong kasangkot sa AI Research and Development, na may isang nakalaang departamento ng Sony AI na itinatag noong 2022. Higit pa sa paglalaro, ang kumpanya ay naggalugad ng pagpapalawak ng multimedia, na binabalak ang matagumpay na IPS sa mga pelikula at serye sa telebisyon. Ang paparating na Amazon Prime Adaptation ng 2018's Diyos ng Digmaan ay nagsisilbing isang halimbawa ng diskarte na ito. Ipinahayag ni Hulst ang kanyang ambisyon upang itaas ang PlayStation IPS na lampas sa paglalaro, na itinatag ang mga ito nang matatag sa loob ng mas malawak na tanawin ng libangan. Ang haka -haka na ito ng pananaw tungkol sa potensyal na pagkuha ng Sony ng Kadokawa Corporation, isang higanteng multimedia ng Hapon.

Mga Aral na Natutunan mula sa PlayStation 3: Isang "Masyadong Mataas" na Ambisyon

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Pagninilay-nilay sa ika-30 anibersaryo ng PlayStation, ang dating PlayStation chief na si Shawn Layden ay nagbahagi ng mga insight sa pagbuo ng PlayStation 3 (PS3), na inilalarawan ito bilang isang "Icarus moment"—isang panahon ng labis na ambisyosong mga layunin na halos humantong sa pagbagsak ng kumpanya. Ang koponan ay naglalayong lumikha ng isang "supercomputer" na may Linux integration, na lumalampas sa inaasahan sa merkado at nagpapatunay na masyadong magastos. Ang karanasang ito ay nagturo ng mahahalagang aral, na binibigyang-diin ang kahalagahan ng pagbibigay-priyoridad sa pangunahing paggana ng paglalaro kaysa sa labis na mga tampok ng multimedia. Ang kasunod na tagumpay ng PlayStation 4, iminumungkahi ni Layden, ay nagmula sa isang panibagong pagtuon sa paglikha ng "pinakamahusay na makina ng laro sa lahat ng oras."

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Nakaraang artikulo:Ang Horror Game na 'Coma 2' ay Nagpakita ng Nakakatakot na Dimensyon Susunod na artikulo:Ang Neverness to Everness ay nagsisimula ng bagong pagsubok sa paglalagay ngayon