[2 Playstation共同首席執行官Hermen Hulst最近分享了他對人工智能(AI)在遊戲行業中的作用的看法。 在承認AI徹底改變遊戲開發的潛力的同時,他強調了“人類觸摸”的不可替代價值。 PlayStation在遊戲行業慶祝30週年,這一說法以技術進步和不斷發展的創作過程為標誌。
對人工智能和人類創造力的雙重需求
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霍爾斯特在接受英國廣播公司(BBC)採訪時發表的評論突出了遊戲社區中日益關注的關注:AI對人類工作的影響。 儘管AI簡化了平凡的任務,在原型和資產創造等領域的效率提高,但擔心仍然對其對創作過程本身的潛在侵占。 美國配音演員最近對AI語音更換的擔憂引起了罷工,這突顯了這種焦慮。 這個問題特別引起了
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戰神是此策略的一個例子。 赫爾斯特(Hulst)表示將PlayStation IP提升到遊戲之外的野心,並在更廣闊的娛樂環境中牢固地確定它們。 這種願景促進了人們對索尼潛在收購Kadokawa Corporation的猜測,這是日本多媒體巨人。從PlayStation 3中汲取的經驗教訓3:一個“太高”的野心