> ニュース > Sony PlayStation:AIを搭載したゲームにおいて「人間のタッチ」が重要です

Sony PlayStation:AIを搭載したゲームにおいて「人間のタッチ」が重要です

By ScarlettJan 26,2025

PlayStation CO-CEO Hermen Hulst in Ai in Gaming:Revolution、not not not infactment

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStationの共同CEOであるHermen Hulstは、最近、ゲーム業界における人工知能(AI)の役割に関する彼の視点を共有しました。 ゲーム開発に革命をもたらす可能性を認めながら、彼は「人間のタッチ」のかけがえのない価値を強調しています。 この声明は、PlayStationがゲーム業界で30年を祝うときに行われます。これは、技術の進歩と進化する創造的なプロセスによって特徴付けられた旅です。

AIと人間の創造性に対する二重の需要

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

BBCとのインタビューで行われたHulstのコメントは、ゲームコミュニティ内の懸念が高まっていることを強調しています。これは、人間の仕事に対するAIの影響です。 AIはありふれたタスクを合理化し、プロトタイピングや資産の作成などの分野での効率を高めますが、創造的なプロセス自体に対する潜在的な侵害についての恐怖は残ります。 AIの声の置き換えに関する懸念に支えられたアメリカの声優による最近のストライキは、この不安を強調しています。 この問題は、特に

原神コミュニティに共鳴し、最近の更新で英語の声の減少に気づきました。

CIST市場調査調査では、ゲーム開発スタジオの62%がすでにAIを利用してワークフローを最適化していることが明らかになりました。 しかし、Hulstはバランスを見つけることの重要性を強調しています。「AIを活用して人間のタッチを維持することとの適切なバランスを打つことが重要です」と彼は述べました。 「ゲームには二重の需要があると思われます。1つはAI主導の革新的な体験と、手作りされた思慮深いコンテンツのためのものです。」

PlayStationのAI戦略と将来のマルチメディア拡張

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStationはAIの研究開発に積極的に関与しており、2022年に設立されたSony AI部門が設立されました。ゲームを超えて、同社はマルチメディアの拡張を模索し、成功したゲームIPSを映画やテレビシリーズに採用しています。 2018年の

God of War の今後のAmazon Prime適応は、この戦略の例として機能します。 ハルストは、プレイステーションIPをゲーム以外に高めるという野望を表明し、より広範なエンターテイメントの景観の中でそれらをしっかりと確立しました。 このビジョンは、日本のマルチメディア大手であるカドカワ社のソニーの潜在的な買収についての推測を促進します。PlayStation 3から学んだレッスン:「高すぎる」野心

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims プレイステーションの30周年を反映して、元プレイステーションのチーフであるショーンレイデンは、プレイステーション3(PS3)の開発に関する洞察を共有し、それを「イカロスの瞬間」と説明しています。 チームは、Linux統合を備えた「スーパーコンピューター」を作成し、市場の期待を超え、費用がかかりすぎることを証明することを目指しました。 この経験は、貴重なレッスンを教え、過剰なマルチメディア機能よりもコアゲーム機能に優先順位を付けることの重要性を強調しました。 その後のPlayStation 4の成功は、「史上最高のゲームマシン」を作成することに新たな焦点に由来することに起因すると述べています。

前の記事:ホラーゲーム「Coma 2」が不気味なディメンションを公開 次の記事:Neverness to Evernessは今日、新しい封じ込めテストを開始します