Дом > Новости > Sony PlayStation: «человеческое прикосновение» имеет решающее значение в играх с использованием искусственного интеллекта

Sony PlayStation: «человеческое прикосновение» имеет решающее значение в играх с использованием искусственного интеллекта

By ScarlettJan 26,2025

Со-генеральный директор PlayStation Хермен Хюльст об искусственном интеллекте в играх: революция, а не замена

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Хермен Хюлст, со-генеральный директор PlayStation, недавно поделился своим взглядом на роль искусственного интеллекта (ИИ) в игровой индустрии. Признавая потенциал ИИ, способный произвести революцию в разработке игр, он подчеркивает незаменимую ценность «человеческого участия». Это заявление прозвучало в тот момент, когда PlayStation отмечает 30-летие в игровой индустрии — путешествие, отмеченное технологическими достижениями и развитием творческих процессов.

Двойной спрос на искусственный интеллект и человеческое творчество

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Комментарии Хюльста, сделанные в интервью BBC, подчеркивают растущую обеспокоенность игрового сообщества: влияние ИИ на человеческие рабочие места. Хотя ИИ упрощает рутинные задачи, повышая эффективность в таких областях, как прототипирование и создание ресурсов, остаются опасения по поводу его потенциального посягательства на сам творческий процесс. Недавняя забастовка американских актеров озвучивания, вызванная опасениями по поводу замены голоса ИИ, подчеркивает эту тревогу. Эта проблема особенно нашла отклик в сообществе Genshin Impact, которое заметило снижение английской озвучки в последних обновлениях.

Опрос рынка CIST показывает, что 62% студий разработки игр уже используют ИИ для оптимизации рабочих процессов. Однако Хюльст подчеркивает важность поиска баланса: «Нахождение правильного баланса между использованием искусственного интеллекта и сохранением человеческого участия будет иметь решающее значение», — заявил он. «Я подозреваю, что в играх будет двойной спрос: один на инновационный опыт, основанный на искусственном интеллекте, а другой на созданный вручную, продуманный контент».

Стратегия PlayStation в области искусственного интеллекта и будущее расширение мультимедиа

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation активно участвует в исследованиях и разработках в области искусственного интеллекта: в 2022 году был создан специальный отдел Sony по искусственному интеллекту. Помимо игр, компания изучает возможность расширения мультимедиа, адаптируя свои успешные игровые IP-технологии для фильмов и телесериалов. Предстоящая адаптация Amazon Prime книги God of War 2018 года служит примером этой стратегии. Хюльст выразил стремление вывести IP-адреса PlayStation за рамки игр, прочно закрепив их в более широком мире развлечений. Это видение подогревает слухи о потенциальном приобретении Sony Kadokawa Corporation, японского мультимедийного гиганта.

Уроки, извлеченные из PlayStation 3: «Слишком высокая» амбиции

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Размышляя о 30 -летии PlayStation, бывший руководитель PlayStation Шон Лейден разделил представление о развитии PlayStation 3 (PS3), назвав его «моментом ICARUS» - период чрезмерно амбициозных целей, которые почти привели к падению компании. Команда стремилась создать «суперкомпьютер» с интеграцией Linux, превышающим рыночные ожидания и оказалась слишком дорогостоящей. Этот опыт преподавал ценные уроки, подчеркивая важность приоритетов основных игр в отношении чрезмерных мультимедийных функций. Последующий успех PlayStation 4, предлагает Лейден, связан с обновленным фокусом на создании «лучшей игровой машины всех времен».

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Предыдущая статья:Хоррор-игра «Coma 2» раскрывает жуткое измерение Следующая статья:Neversity to Eversion начинает новый тест на сдерживание сегодня