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Sony PlayStation: „Human Touch“ ist entscheidend für KI-gestütztes Gaming

By ScarlettJan 26,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst über KI im Spiel: Revolution, nicht Ersatz

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, Co-CEO von PlayStation, teilte kürzlich seine Sichtweise auf die Rolle der künstlichen Intelligenz (KI) in der Gaming-Branche. Während er das Potenzial von KI anerkennt, die Spielentwicklung zu revolutionieren, betont er den unersetzlichen Wert der "menschlichen Berührung". Diese Aussage feiert PlayStation 30 Jahre in der Spielebranche, eine Reise, die durch technologische Fortschritte und sich entwickelnde kreative Prozesse geprägt ist.

Eine doppelte Forderung nach KI und menschlicher Kreativität

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hulsts Kommentare, die in einem Interview mit der BBC gemacht wurden, unterstreichen ein wachsendes Problem in der Gaming -Community: die Auswirkungen der KI auf menschliche Jobs. Während KI die weltlichen Aufgaben rationalisiert und die Effizienz in Bereichen wie Prototyping und Erstellung von Vermögenswerten erhöht, bleiben die Befürchtungen über den potenziellen Eingriff in den kreativen Prozess selbst. Der jüngste Streik der amerikanischen Sprachakteure, die von Bedenken hinsichtlich eines KI -Sprachersatzes angetrieben werden, unterstreicht diese Angst. Dieses Problem hat sich besonders mit der Genshin Impact Community befasst und in den letzten Updates einen Rückgang der englischen Sprache bemerkt.

Eine Cist -Marktforschungsumfrage zeigt, dass 62% der Spieleentwicklungsstudios KI bereits verwenden, um Workflows zu optimieren. Hulst betont jedoch, wie wichtig es ist, ein Gleichgewicht zu finden: "Das richtige Gleichgewicht zwischen der Nutzung der KI und der Erhaltung der menschlichen Berührung ist entscheidend", erklärte er. "Ich vermute, es wird eine doppelte Nachfrage im Spielen geben: einen für KI-gesteuerte innovative Erfahrungen und eine andere für handgefertigte, nachdenkliche Inhalte."

PlayStations KI -Strategie und zukünftige Multimedia -Erweiterung

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation ist aktiv an der AI -Forschung und -entwicklung involviert. Eine engagierte Sony AI -Abteilung im Jahr 2022. Beyond Gaming erforscht das Unternehmen die Multimedia -Erweiterung und adaptiert seine erfolgreichen Spiele -IPs in Filme und Fernsehserien. Die bevorstehende Amazon Prime Adaption von 2018s Gott des Krieges dient als Beispiel für diese Strategie. Hulst drückte seinen Ehrgeiz aus, PlayStation IPs über das Spielen hinaus zu erhöhen und sie fest in der breiteren Unterhaltungslandschaft zu etablieren. Diese Vision treibt Spekulationen über die potenzielle Erwerb von Sony von Kadokawa Corporation, einem japanischen Multimedia -Riese, an.

Lehren aus der PlayStation 3: Ein „zu hoher“ Ehrgeiz

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Anlässlich des 30-jährigen Jubiläums von PlayStation gab der ehemalige PlayStation-Chef Shawn Layden Einblicke in die Entwicklung der PlayStation 3 (PS3) und beschrieb sie als „Ikarus-Moment“ – eine Zeit übermäßig ehrgeiziger Ziele, die beinahe zum Untergang des Unternehmens geführt hätte. Das Team wollte einen „Supercomputer“ mit Linux-Integration entwickeln, der die Markterwartungen übertraf und sich als zu kostspielig erwies. Diese Erfahrung brachte wertvolle Erkenntnisse und verdeutlichte, wie wichtig es ist, der Kern-Gaming-Funktionalität Vorrang vor übermäßigen Multimedia-Funktionen einzuräumen. Der darauffolgende Erfolg der PlayStation 4 beruhte laut Layden auf einem erneuten Fokus auf die Entwicklung der „besten Spielmaschine aller Zeiten“.

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