Rumah > Berita > Sony PlayStation: 'sentuhan manusia' penting dalam permainan berkuasa AI

Sony PlayStation: 'sentuhan manusia' penting dalam permainan berkuasa AI

By ScarlettJan 26,2025

PlayStation Co-CEO Hermen Hulst on AI dalam Permainan: Revolusi, Bukan Pengganti

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Hermen Hulst, CO-CEO PlayStation, baru-baru ini berkongsi perspektifnya mengenai peranan kecerdasan buatan (AI) dalam industri permainan. Walaupun mengakui potensi AI untuk merevolusikan perkembangan permainan, beliau menekankan nilai yang tidak dapat ditukar dari "sentuhan manusia." Kenyataan ini datang sebagai PlayStation meraikan 30 tahun dalam industri permainan, perjalanan yang ditandai dengan kemajuan teknologi dan proses kreatif yang berkembang.

Permintaan dua untuk AI dan kreativiti manusia

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

Komen Hulst, dibuat dalam temu bual dengan BBC, menyerlahkan kebimbangan yang semakin meningkat dalam komuniti permainan: kesan AI terhadap pekerjaan manusia. Walaupun AI menyelaraskan tugas -tugas biasa, meningkatkan kecekapan dalam bidang seperti prototaip dan penciptaan aset, ketakutan tetap mengenai pencerobohan potensinya pada proses kreatif itu sendiri. Pemogokan baru -baru ini oleh pelakon suara Amerika, yang didorong oleh kebimbangan mengenai penggantian suara AI, menggariskan kebimbangan ini. Isu ini terutamanya bergema dengan komuniti Genshin Impact , melihat penurunan suara bahasa Inggeris yang bertindak dalam kemas kini baru -baru ini.

Kajian penyelidikan pasaran CIST mendedahkan bahawa 62% studio pembangunan permainan sudah menggunakan AI untuk mengoptimumkan aliran kerja. Walau bagaimanapun, Hulst menekankan pentingnya mencari keseimbangan: "Mengatasi keseimbangan yang tepat antara memanfaatkan AI dan memelihara sentuhan manusia akan menjadi penting," katanya. "Saya mengesyaki akan ada permintaan ganda dalam permainan: satu untuk pengalaman inovatif AI yang didorong oleh AI dan satu lagi untuk kandungan buatan tangan, bijak."

Strategi AI PlayStation dan pengembangan multimedia masa depan

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

PlayStation terlibat secara aktif dalam penyelidikan dan pembangunan AI, dengan jabatan Sony AI yang berdedikasi yang ditubuhkan pada tahun 2022. Di luar permainan, syarikat itu meneroka pengembangan multimedia, menyesuaikan IP permainan yang berjaya ke dalam filem dan siri televisyen. Penyesuaian Amazon Prime yang akan datang pada 2018 God of War berfungsi sebagai contoh strategi ini. Hulst menyatakan cita -citanya untuk meningkatkan IP PlayStation melampaui permainan, menjadikannya tegas dalam landskap hiburan yang lebih luas. Visi ini spekulasi bahan api mengenai pengambilalihan potensi Sony Kadokawa Corporation, gergasi multimedia Jepun.

Pelajaran yang dipelajari dari PlayStation 3: A "Terlalu Tinggi" Cita -cita

PlayStation CEO Believes in AI Benefits for Gaming But Claims

mencerminkan ulang tahun ke -30 PlayStation, bekas Ketua Playstation Shawn Layden berkongsi pandangan tentang pembangunan PlayStation 3 (PS3), menggambarkannya sebagai "momen Icarus" -dana gol yang terlalu bercita -cita tinggi yang hampir membawa kepada kejatuhan syarikat. Pasukan ini bertujuan untuk mewujudkan "superkomputer" dengan integrasi Linux, melebihi jangkaan pasaran dan membuktikan terlalu mahal. Pengalaman ini mengajar pelajaran berharga, menekankan pentingnya mengutamakan fungsi permainan teras atas ciri -ciri multimedia yang berlebihan. Kejayaan PlayStation 4 yang berikutnya, Layden mencadangkan, berpunca daripada tumpuan yang diperbaharui untuk mewujudkan "mesin permainan terbaik sepanjang masa."

Artikel sebelumnya:Permainan Seram 'Koma 2' Mendedahkan Dimensi Seram Artikel seterusnya:Neverness to Everess memulakan ujian pembendungan baru hari ini