Pixel Tribe Dewi Order: Penyelaman Dalam Seni Pixel, Pembinaan Dunia dan Pertempuran
Temu bual dengan Ilsun (Pengarah Seni) dan Terron J. (Pengarah Kandungan) Pixel Tribe ini menawarkan gambaran yang menarik tentang perkembangan tajuk Kakao Games mereka yang akan datang, Goddess Order, RPG aksi mudah alih.
Inspirasi Seni Pixel: Tasik Kreativiti
Apabila ditanya tentang inspirasi di sebalik sprite piksel Dewi Order, Ilsun menjelaskan bahawa proses itu kurang mengenai rujukan khusus dan lebih kepada pengumpulan pengalaman yang bernuansa. Pasukan ini mendapat inspirasi daripada banyak permainan dan cerita, mencipta "tasik inspirasi" yang mereka ceburi. Watak-watak awal—Lisbeth, Violet dan Jan—dilahirkan daripada karya solo Ilsun, tetapi perkembangan mereka telah dibentuk dengan ketara oleh perbincangan kolaboratif dan sesi sumbang saran dengan rakan sekerja, termasuk penulis senario dan pereka tempur. Proses kerjasama ini penting kepada gaya seni permainan.
Pembinaan Dunia: Watak Didahulukan
Terron J. menyerlahkan bahawa Dewi Orderpembinaan dunia bermula dengan wataknya. Lisbeth, Violet dan Jan menyediakan asas untuk permainan yang mengasyikkan. Keperibadian, misi dan cerita yang wujud dalam watak itu mendorong naratif dan penciptaan dunia. Pasukan ini menumpukan pada menyempurnakan watak-watak ini, membenarkan cerita mereka membentuk latar belakang permainan dan keseluruhan naratif secara organik. Penekanan pada kawalan manual berpunca daripada keperibadian kuat watak itu sendiri.
Reka Bentuk Pertempuran: Sinergi dan Pengoptimuman Teknikal
Sistem tempurDewi Order, dijelaskan oleh Terron J., melibatkan tiga watak menggunakan kemahiran yang dipautkan untuk mewujudkan sinergi. Proses reka bentuk menekankan mencipta peranan unik untuk setiap watak dan memastikan kebolehan mereka menyumbang secara strategik kepada pertempuran. Pasukan ini secara berulang memperhalusi reka bentuk watak dan kebolehan untuk mengekalkan keseimbangan pertempuran dan memastikan pengalaman yang menarik.
Ilsun menambah bahawa perwakilan visual pertempuran adalah sama pentingnya. Walaupun gaya seni piksel 2D, pasukan berusaha untuk pergerakan tiga dimensi dalam animasi, menambah kedalaman dan minat visual. Pasukan ini juga menggunakan senjata dunia sebenar untuk mengkaji pergerakan untuk mendapatkan keaslian yang lebih besar.
Terron J. membuat kesimpulan dengan menekankan kepentingan pengoptimuman teknikal untuk memastikan permainan lancar pada peranti mudah alih, walaupun pada perkakasan yang kurang berkuasa. Pasukan ini mengimbangi kesetiaan visual dengan prestasi dengan teliti untuk mengekalkan pengalaman yang konsisten dan mendalam.
Masa Depan Aturan Dewi
Ilsun berkongsi bahawa kemas kini masa hadapan akan menumpukan pada mengembangkan naratif, menambah aktiviti seperti pencarian dan pencarian harta karun serta memperkenalkan kandungan lanjutan yang mencabar. Pasukan bercadang untuk terus mengemas kini kedua-dua cerita bab utama dan cerita asal usul kesatria individu. Mereka teruja untuk terus membangunkan Dewi Order dan mengalu-alukan maklum balas pemain.