Home > News > SEO'lar Yakuza:Fights için Cesur Taktikleri Benimsiyor

SEO'lar Yakuza:Fights için Cesur Taktikleri Benimsiyor

By MichaelDec 31,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"Yakuza" serisi geliştirme ekibi: Sağlıklı çatışmalar daha iyi oyunlar sağlar

"Yakuza" serisi geliştirme ekibi, Automaton ile yaptığı bir röportajda benzersiz kamera arkası yaklaşımını ve daha iyi oyunlar yapmak için sağlıklı tartışma ve iç çatışmaların nasıl kullanılacağını paylaştı.

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Dizi yönetmeni Yusuke Horii, Sega'nın Yokohama Stüdyosu'ndaki çatışmaların sadece yaygın olmakla kalmayıp aynı zamanda oyunun kalitesini artırmaya yardımcı oldukları için "hoş karşılandıklarını" açıkladı.

Automaton ile yapılan bir sohbette, stüdyodaki geliştiricilerin sıklıkla aynı fikirde olup olmadığı sorulduğunda Horii, çatışmaların var olduğunu kabul etti ancak bu "iç savaşların" doğası gereği olumsuz olmadığını açıkladı. Horii, "Tasarımcılar ve programcıların bir tartışması varsa, arabuluculuk yapmak planlamacının görevidir" diye açıklıyor ve bu tür tartışmaların verimliliği artırabileceğini ekliyor.

"Sonuçta, tartışma ve tartışma olmadan yalnızca yavan bir son ürün bekleyebilirsiniz. Bu nedenle çatışma her zaman memnuniyetle karşılanır" diye ekledi. Ayrıca bu çatışmalardan çıkarılacak önemli şeyin, bunların olumlu sonuçlara yol açmasını sağlamak olduğunu açıkladı. "Çatışma verimli bir sonuca yol açmıyorsa tartışma anlamsızdır, bu nedenle herkesi doğru yöne yönlendirmek planlamacının sorumluluğundadır. Önemli olan sağlıklı ve üretken tartışmalara sahip olmaktır."

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ayrıca stüdyo ekibinin çatışmalardan kaçınmak yerine "birlikte çalışma" eğiliminde olduğunu da belirtti. "Fikirleri hangi ekibin bulduğuna göre değil, fikirlerin kalitesine göre kabul ediyoruz" dedi. Aynı zamanda stüdyo, yüksek standartlarına uymayan fikirleri reddetmekten korkmuyor. "Ayrıca kötü fikirleri 'acımasızca' reddetmek istiyoruz, bu yüzden bu, iyi bir oyun yapma hedefiyle tartışmaya ve 'savaşa' dönüşüyor."
Previous article:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Next article:ReFantazio ve Persona'nın Menüleri Son Derece Şık. Ama Aynı zamanda "Yapılması Can Sıkıcı"