Zespół twórców serii „Yakuza”: zdrowy konflikt zapewnia lepsze gry
W wywiadzie dla Automatona zespół tworzący serię „Yakuza” podzielił się swoim unikalnym podejściem zza kulis oraz tym, jak wykorzystywać zdrową debatę i wewnętrzne konflikty do tworzenia lepszych gier.
Reżyser serialu Yusuke Horii ujawnił, że konflikty w Yokohama Studio firmy Sega są nie tylko powszechne, ale są „mile widziane”, ponieważ pomagają poprawić jakość gry.
W rozmowie z Automatonem, zapytany, czy programiści w studiu często się ze sobą nie zgadzają, Horii przyznał, że konflikty istnieją, ale wyjaśnił, że te „wewnętrzne bitwy” nie są z natury negatywne. „Jeśli projektanci i programiści kłócą się, zadaniem planisty jest mediacja” – wyjaśnia Horii, dodając, że takie argumenty mogą zwiększyć wydajność.
„W końcu bez debaty i dyskusji można oczekiwać jedynie nijakiego produktu końcowego. Dlatego konflikt jest zawsze mile widziany” – dodał. Wyjaśnił dalej, że najważniejszą rzeczą, którą należy wyciągnąć z tych konfliktów, jest zapewnienie, że doprowadzą one do pozytywnych rezultatów. „Kłótnia nie ma sensu, jeśli konflikt nie prowadzi do produktywnego zakończenia, więc obowiązkiem planisty jest poprowadzić wszystkich we właściwym kierunku. Chodzi o zdrowe i produktywne argumenty”.