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SEOs Embrace Bold Tactics for Yakuza:Fights

By MichaelDec 31,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

《如龙》系列开发团队:良性冲突成就更佳游戏

在接受Automaton采访时,《如龙》系列开发团队分享了其独特的幕后运作方式,以及如何利用健康的争论和内部冲突来制作更好的游戏。

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系列总监堀井雄介透露,世嘉横滨工作室内部成员之间的冲突不仅常见,而且是“受欢迎的”,因为这有助于提高游戏质量。

在与Automaton的对话中,当被问及工作室的开发人员是否经常意见相左时,堀井承认确实存在冲突,但他澄清说这些“内部斗争”并非本质上是负面的。“如果设计师和程序员发生争执,那么策划者的工作就是进行调解,”堀井解释道,并补充说这样的争论可以提高效率。

“毕竟,如果没有争论和讨论,你只能期待一个平淡无奇的最终产品。因此,冲突总是受欢迎的,”他补充道。他还进一步解释说,从这些冲突中获得的重要一点是确保它们能带来积极的结果。“如果冲突没有导致富有成效的结论,那么争论就毫无意义,因此策划者有责任引导每个人朝着正确的方向前进。这完全关乎于进行健康而富有成效的争论。”

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堀井还提到,工作室的团队倾向于“齐心协力地奋斗”,而不是避免冲突。“我们根据想法的好坏来接受意见,而不是根据哪个团队提出了这些意见,”他说。与此同时,工作室也不害怕拒绝那些不符合其高标准的想法。“我们也要‘毫不留情地’否决糟糕的想法,所以归根结底是在进行辩论和‘战斗’,以制作一款好游戏为目标。”

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