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SEO 采用大膽的 Yakuza 策略:戰鬥

By MichaelDec 31,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

《如龍》係列開發團隊:良性衝突成就更佳遊戲

在接受Automaton采訪時,《如龍》係列開發團隊分享了其獨特的幕後運作方式,以及如何利用健康的爭論和內部衝突來製作更好的遊戲。

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係列總監堀井雄介透露,世嘉橫濱工作室內部成員之間的衝突不僅常見,而且是“受歡迎的”,因為這有助於提高遊戲質量。

在與Automaton的對話中,當被問及工作室的開發人員是否經常意見相左時,堀井承認確實存在衝突,但他澄清說這些“內部鬥爭”並非本質上是負麵的。“如果設計師和程序員發生爭執,那麼策劃者的工作就是進行調解,”堀井解釋道,並補充說這樣的爭論可以提高效率。

“畢竟,如果沒有爭論和討論,你隻能期待一個平淡無奇的最終產品。因此,衝突總是受歡迎的,”他補充道。他還進一步解釋說,從這些衝突中獲得的重要一點是確保它們能帶來積極的結果。“如果衝突沒有導致富有成效的結論,那麼爭論就毫無意義,因此策劃者有責任引導每個人朝著正確的方向前進。這完全關乎於進行健康而富有成效的爭論。”

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堀井還提到,工作室的團隊傾向於“齊心協力地奮鬥”,而不是避免衝突。“我們根據想法的好壞來接受意見,而不是根據哪個團隊提出了這些意見,”他說。與此同時,工作室也不害怕拒絕那些不符合其高標準的想法。“我們也要‘毫不留情地’否決糟糕的想法,所以歸根結底是在進行辯論和‘戰鬥’,以製作一款好遊戲為目標。”

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