Equipo de desarrollo de la serie "Yakuza": los conflictos saludables crean mejores juegos
En una entrevista con Automaton, el equipo de desarrollo de la serie "Yakuza" compartió su enfoque único detrás de escena y cómo utilizar el debate saludable y el conflicto interno para crear mejores juegos.
El director de la serie, Yusuke Horii, reveló que los conflictos dentro del estudio Yokohama de Sega no solo son comunes, sino "bienvenidos", ya que ayudan a mejorar la calidad del juego.
En una conversación con Automaton, cuando se le preguntó si los desarrolladores del estudio a menudo no están de acuerdo, Horii admitió que existen conflictos, pero aclaró que estas "batallas internas" no son intrínsecamente negativas. "Si los diseñadores y programadores tienen una discusión, el trabajo del planificador es mediar", explica Horii, añadiendo que tales argumentos pueden aumentar la eficiencia.
"Después de todo, sin debate ni discusión, sólo se puede esperar un producto final insulso. Por eso, el conflicto siempre es bienvenido", añadió. Explicó además que lo importante que se debe aprender de estos conflictos es garantizar que conduzcan a resultados positivos. "Una discusión no tiene sentido si el conflicto no conduce a una conclusión productiva, por lo que es responsabilidad del planificador guiar a todos en la dirección correcta. Se trata de tener discusiones sanas y productivas".