Home > News > SEO များသည် Yakuza အတွက် ရဲရင့်သော နည်းဗျူဟာများကို လက်ခံကြသည်- တိုက်ပွဲများ

SEO များသည် Yakuza အတွက် ရဲရင့်သော နည်းဗျူဟာများကို လက်ခံကြသည်- တိုက်ပွဲများ

By MichaelDec 31,2024

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

"Yakuza" စီးရီး ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့- ကျန်းမာသော ပဋိပက္ခသည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ဂိမ်းများကို ဖန်တီးပေးသည်

Automaton နှင့် အင်တာဗျူးတွင်၊ "Yakuza" စီးရီးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးအဖွဲ့သည် ၎င်း၏ထူးခြားသော နောက်ကွယ်မှချဉ်းကပ်ပုံနှင့် ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းများဖန်တီးရန် ပိုမိုကောင်းမွန်သောဂိမ်းများဖန်တီးရန် ကောင်းမွန်သောအခြေအတင်နှင့် ပြည်တွင်းပဋိပက္ခများကို အသုံးပြုနည်းကို မျှဝေခဲ့သည်။

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

စီးရီးဒါရိုက်တာ Yusuke Horii က Sega ၏ Yokohama Studio အတွင်းရှိ ပဋိပက္ခများသည် သာမန်မဟုတ်ဘဲ ဂိမ်း၏အရည်အသွေးကို မြှင့်တင်ပေးသည့်အတွက် "ကြိုဆိုပါတယ်" ဟု ဖွင့်ဟခဲ့သည်။

Automaton နှင့် စကားစမြည်တွင်၊ စတူဒီယိုမှ developer များ မကြာခဏ သဘောမတူခြင်း ရှိ၊ မရှိ မေးမြန်းသောအခါ Horii က ပဋိပက္ခများ ရှိနေကြောင်း ဝန်ခံခဲ့သော်လည်း ဤ "ပြည်တွင်းတိုက်ပွဲများ" သည် မူလအားဖြင့် အဆိုးမြင်ခြင်းမဟုတ်ကြောင်း ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒီဇိုင်နာများနှင့် ပရိုဂရမ်မာများသည် ငြင်းခုံမှုများရှိလျှင် ပြေလည်အောင်ဆောင်ရွက်ပေးရန်မှာ အစီအစဉ်ရေးဆွဲသူ၏အလုပ်ဖြစ်သည်" ဟု Horii က ရှင်းပြပြီး ထိုကဲ့သို့ ငြင်းခုံမှုများသည် ထိရောက်မှုကို တိုးမြင့်စေနိုင်ကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

"အားလုံးပြီးရင်၊ ဆွေးနွေးငြင်းခုံခြင်းမရှိဘဲ၊ ရိုးရှင်းတဲ့အဆုံးသတ်ထုတ်ကုန်ကို သင်မျှော်လင့်နိုင်ပါတယ်။ ဒါကြောင့် ပဋိပက္ခကို အမြဲတမ်းကြိုဆိုပါတယ်" ဟု ၎င်းက ဆက်လက်ပြောသည်။ ယင်းပဋိပက္ခများမှ ရုန်းထွက်ရန် အရေးကြီးသည့်အချက်မှာ အပြုသဘောဆောင်သော ရလဒ်များ ဖြစ်ပေါ်လာစေရန်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက ဆက်လက်ရှင်းပြသည်။ "ပဋိပက္ခသည် အကျိုးဖြစ်ထွန်းသော နိဂုံးသို့မပို့ဆောင်ပါက အငြင်းအခုံသည် အဓိပ္ပါယ်မရှိပေ၊ ထို့ကြောင့် လူတိုင်းကို လမ်းကြောင်းမှန်ပေါ်ရောက်အောင် လမ်းညွှန်ရန်မှာ စီစဉ်သူ၏ တာဝန်ဖြစ်သည်။ အားလုံးသည် ကျန်းမာပြီး အကျိုးရှိသော ငြင်းခုံမှုများရှိရန်သာဖြစ်သည်။"

Yakuza Like a Dragon Devs, True to Their Game, Encourage

Horii ကလည်း စတူဒီယို၏အဖွဲ့သည် ပဋိပက္ခကိုရှောင်ရှားမည့်အစား “အတူတကွအလုပ်လုပ်” လေ့ရှိကြောင်းလည်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ "ကျွန်တော်တို့က အကြံဥာဏ်တွေရဲ့ အရည်အသွေးကို အခြေခံပြီး ဘယ်အဖွဲ့ကိုမဆို သူတို့နဲ့ ပေါင်းစည်းထားတာကို အခြေခံပြီး လက်ခံပါတယ်" ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ တစ်ချိန်တည်းတွင်၊ စတူဒီယိုသည် ၎င်း၏မြင့်မားသောစံနှုန်းများနှင့်မကိုက်ညီသော စိတ်ကူးများကို ငြင်းပယ်ရန် မကြောက်ပါ။ "ကျွန်ုပ်တို့သည် မကောင်းသော အကြံဥာဏ်များကို 'ညှာတာမှုကင်းစွာ' ပယ်ချလိုပါသည်၊ ထို့ကြောင့် ဂိမ်းကောင်းတစ်ခု ဖန်တီးရန် ရည်ရွယ်ချက်ဖြင့် ငြင်းခုံခြင်းနှင့် 'တိုက်ပွဲ' တွင် အကျည်းတန်ပါသည်။
Previous article:Horror Game 'Coma 2' သည် Spooky Dimension ကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ Next article:ReFantazio နှင့် Persona ၏ Menus များသည် မယုံနိုင်လောက်အောင် စတိုင်ကျသည်။ ဒါပေမယ့်လည်း "လုပ်ရတာ စိတ်ရှုပ်စရာ"