Ev > Haberler > Çıldırdım ve Atomfall'daki herkesi öldürdüm

Çıldırdım ve Atomfall'daki herkesi öldürdüm

By LilyMar 16,2025

İngiliz kırsalında şiddetli bir Odyssey'e başlayın-90 dakikalık Atomfall, Sniper Elite'in arkasındaki zihinler olan Rebellion'dan yeni hayatta kalma aksiyon oyunu. North London Pub'da (Elde Pint, doğal olarak) yeni bir seans, açık uçlu görevler ve ürpertici bir atmosfer ile ilgi çekici bir oyun ortaya koydu. Diyelim ki mermerlerimi anlık olarak kaybetmiş olabilirim ve bir kriket sopasıyla tatlı bir yaşlı kadın da dahil olmak üzere çeşitli NPC'lere saldırmış olabilirim. İşte nedeni.

Atomfall'daki her NPC, en düşük muhafızdan en önemli görev verene kadar öldürülebilir. Demomu kendi kendine empoze edilen bir görevle başladı: bu özelliği test etmek. Yaklaşımım? Zariften daha az. Bu dijital Cumbria'yı keşfettikten iki dakika sonra, bir tripwire tetikledim ve beni üç muhafızı ortadan kaldırmaya zorladım. Seçim silahım? Bir kriket sopası, bol miktarda dijital kanla vaftiz.

Oynamak Daha sonra, güvenilir yarasamdan hoş bir yükseltme olan bir yay ve ok yağmaladım. Bu hem yakın hem de uzun menzilli savaşa girmemi sağladı. Yakınlarda, yükselen bir hasır adam uğursuzca duruyordu - Atomfall'un bölümlü dünyasını destekleyen, birden fazla açık bölgeden oluşan halk korku temalarına görsel bir baş salladı. Düzensiz atmosfer, eldeki gizem hakkındaki merakımı körükledi: İngiltere'nin bu ışınlanmış köşesinde ne oldu?

Musinglerim, muhtemelen hasır adama bağlı bir grup druid tarafından kesintiye uğradı. Mükemmel okçuluk hedefleri olarak hizmet ettiler. Bir, iki, üç… aşağı gittiler. İç Robin Hood'um gerçeğe geri dönmeden önce kısaca ortaya çıktı - sabah 10'da bir Londra pub (hayır, henüz içmeye başlamamıştım.)

Yay tatmin edici hissetti, ama Atomfall'un eşsiz dayanıklılık sistemi tarafından daha büyülenmiştim. Geleneksel bir tükenme çubuğu yerine, yorucu aktivite ile artan bir kalp atış hızı monitörü kullanır. Sprint, kalp atış hızınızı yükseltir, hedefleme doğruluğunu etkiler. Daha sonra, bu etkiyi azaltan bir yay ustalık becerisi buldum. En heyecan verici diken olmasa da, beceri ağacı, karakterinizi gizli veya silahlı, tercih ettiğiniz oyun tarzına göre uyarlayacak kadar esnek görünüyor.

Atomfall ekran görüntüleri

13 resim Bu noktada tek başarım? Bir yığın ölü druid. Hedefim belirsiz kaldı, bu yüzden tek ipucunu takip ettim: beni eski bir madenin yakınında bir bitki uzmanı olan Mother Jago'ya yönlendiren bir not. Yol boyunca, daha büyük anlatıya işaret eden ipuçlarıyla karşılaştım-bir elektrik santralinin üzerinde dolaşan parıldayan, yağlı bir madde, İngiltere'nin kıyamet sonrası devletinin görünür nedeni. Ürpertici bir ses beni zil telefonu kabininden ormandan uzak durmam için uyardı. Çok geç!

Yol rahatsız edici detaylarla doluydu: alarmlarla donatılmış bir kayıkhane, üzerinde "kaybolmuş" kelimeleri ve yakındaki bir kemik yığını. Atomfall, sakin ormanları korkunç bölgelerle harmanlayan sürekli huzursuz bir atmosferi sürdürüyor. Fallout karşılaştırmaları yaygın olsa da, Stalker ve devam filmi hem tonal hem de tasarımda daha uygun hissediyor.

Başka bir Druid katliamının ardından (ve bahçe merkezlerini otlar için yağmalayarak) Mother Jago ile tanıştım. Sihirli bir şekilde eğimli bir Angela Lansbury'ye benzeyen belirsiz cevaplar sundu ve kapsamlı diyalog araştırmalarının anahtar olduğu klasik nokta ve tıkla maceraları yansıttı. Bir atılım: Druids tarafından esir tutulan çalıntı bitki kitabı için değerli bilgiler ticareti yapacaktı.

Atomfall'un serbest biçimi tasarımı, Druid Kalesi'ne herhangi bir açıdan yaklaşmamı sağladı. Terk edilmiş bir benzin istasyonunun yakınında bir devriye ile karşılaşan kuşatma manevrası seçtim. Sonraki savaş (belki de öngörü savaşı?) Bir el bombası, bazı okçuluk ve daha yarasa tabanlı kafatası çatlaması içeriyordu. Düşman AI sofistike değildi, ama savaş tatmin edici bir şekilde acımasızdı. Ancak, savaşın ikincil olduğu açıktır.

Kalenin içinde, bastırmak için daha fazla druid buldum, ama kitap yok. Aramam sadece işçilik malzemeleri verdi. Bu, Atomfall'un geniş tasarımını örneklendirir-el tutma, parlayan hedef yok. Zaman zaman sinir bozucu olsa da, oyuncuya meydan okuyan ferahlatıcı bir yaklaşımdır.

Kitap arayışım beni zehirli bir bataklık canavarı ortaya çıkaran koordinatları haritalamaya yönlendirdi. Hızlı bir yeniden yüklemeden sonra yaratığı atladım ve anahtarları bir kurbandan aldım. Anahtarların kilidi açıldı… kitapla ilgili hiçbir şey.

Kalenin derinliklerini keşfederek, yüksek rahibeyi öldürdüm, bir SMG yağmaladım ve atomik bir bataryayı başlattım. Hala kitap yok.

### Xbox Games Serisi Seviye Listesi

Xbox Games Serisi Seviye Listesi

Demom bir vahiy ile sona erdi: kitap kalede, göz ardı ettiğim bir masada idi . Hayal kırıklığım beni Vücudunda zehirli bir panzehir tarifi bularak Jago Ana'yı öldürmeme yol açtı - vaat ettiği "değerli bilgiler". Zaman kazandırabilirdik.

Atomfall'un çalışma süresinin acele bir oyun için 4-5 saat ve daha kapsamlı bir deneyim için yaklaşık 25 saat olduğu tahmin edilmektedir. Demoda başka bir oyuncu, çökmüş bir helikopter ve katil robotlarla karşılaşan çok farklı bir deneyime sahipti. Yüzey düzeyinde bir keşif bile önemli derinlik ortaya koymaktadır.

Atomfall Ödülleri Özel Keşif. Yön eksikliği rahatsız edici olabilir, ancak ana ve yan hedefler arasındaki bulanık çizgiler benzersiz bir deneyim yaratır. Her oyuncu kendi anlatılarını hazırlar ve çeşitli sonlara yol açar.

Zamanım kanlı bir yarasa, ölü bir bitki uzmanı ve bir bardak için susuzlukla sona erdi. Atomfall eşsiz bir deneyimdir, eşit ölçülerde zorlu ve ödüllendiricidir.

Önceki makale:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Sonraki makale:Kaptan Amerika: Cesur Yeni Dünya Avengers 2.0'ın başlangıcı