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我生氣了,殺死了所有人

By LilyMar 16,2025

穿越英國鄉村(Atomfall)的90分鐘,叛亂的新生存遊戲,狙擊精英背後的頭腦。最近在北倫敦酒吧(North London Pub)舉行的一次動手開會(自然而然的一品脫)揭示了一場有趣的遊戲,帶有開放式任務和令人震驚的氛圍。假設我可能會暫時丟失大理石,並用板球蝙蝠毆打了包括一位可愛的老太太在內的各種NPC。這就是原因。

從最低的後衛到最關鍵的Quest-Giver,Atomfall中的每個NPC都是可殺死的。我的演示始於自我強加的任務:測試這一功能。我的方法?不優雅。在探索這個數字坎布里亞郡的兩分鐘內,我觸發了一條絆線,迫使我消除了三名後衛。我選擇的武器?板球蝙蝠被大量的數字血命名。

後來,我掠奪了弓箭,這是我值得信賴的蝙蝠的歡迎升級。這使我能夠進行近距離戰鬥和遠程戰鬥。在附近,一個高聳的柳條人站著不祥地站著,這是一個由原子原子分割的世界的民間恐怖主題的視覺點頭,該主題由多個開放區域組成。令人不安的氣氛激發了我對眼前的奧秘的好奇心:英格蘭這個受輻照的角落髮生了什麼?

我的沉思被一群德魯伊打斷了,可能與柳條人有關。他們是出色的射箭目標。一,兩個,三……他們走了。我內心的羅賓漢(Robin Hood)在我回到現實之前短暫地浮出水面 - 倫敦酒吧(London Pub)上午10點(不,我還沒有開始喝酒。)

弓令人滿意,但我被Atomfall獨特的耐力系統所吸引。它不是傳統的耗盡條,而是使用心率監測儀,隨著劇烈的活動而增加。衝刺會提高您的心率,從而影響瞄準精度。後來,我找到了一種弓箭精力,可以減輕這種效果。雖然不是最令人興奮的特權,但技巧樹似乎足夠靈活,可以為您喜歡的遊戲風格(無論是隱身還是槍法)量身定制角色。

原子屏幕截圖

13張圖像我在這一點上唯一的成就?一堆死的德魯伊。我的目標仍然不清楚,所以我遵循了唯一的主角:將我帶到一個老礦附近的草藥醫師Jago的紙條。一路上,我遇到了暗示更大的敘事的線索 - 一種閃閃發光的油性物質徘徊在一個發電廠上,這是英國後世界末日狀態的明顯原因。令人毛骨悚然的聲音警告我要從鈴聲的電話亭遠離樹林。為時已晚!

這條小路充滿了令人不安的細節:一條船屋,上面掛著警報,“迷失”一詞在上面刮擦,附近有一堆骨頭。 Atomfall保持著一種始終不安的氣氛,將寧靜的森林與可怕的區域融合在一起。儘管輻射比較很常見,但纏擾者及其續集在色調和設計上都更合適。

在一次德魯伊大屠殺(並掠奪了他們的花園中心吃草藥)之後,我遇到了傑戈母親。她像神奇的安吉拉·蘭斯伯里(Angela Lansbury)一樣,她提供了模糊的答案,反映了經典的點擊冒險,其中徹底的對話探索是關鍵。突破性:她將為被德魯伊人俘虜的被盜草藥書而交易有價值的信息。

Atomfall的自由形式設計使我能夠從任何角度接近德魯伊城堡。我選擇了一個側翼機動,在一個廢棄的加油站附近遇到了巡邏。隨之而來的戰鬥(也許是前院的戰鬥?)涉及手榴彈,一些射箭和更多基於蝙蝠的頭骨裂縫。敵人的AI並不復雜,但戰鬥令人滿意。但是,很明顯的戰鬥是探索的次要的。

在城堡內,我發現了更多的德魯伊,但沒有書。我的搜索僅產生製作材料。這體現了Atomfall的鈍性設計 - 沒有手持,沒有發光的目標。有時令人沮喪的是,這是一種令人耳目一新的方法,它挑戰了玩家。

我對這本書的搜索導致我繪製了坐標,這揭示了有毒的沼澤怪物。經過快速的重新加載後,我繞過了該生物,並從受害者那裡檢索了鑰匙。鑰匙解鎖了……與書沒有任何關係。

在探索城堡的深處,我殺死了大祭司,洗劫了SMG,發現了一個啟動的原子電池。仍然沒有書。

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我的演示以一個啟示結束:這本書我忽略的桌子上。我的沮喪使我殺死了傑戈母親,在她的身體上找到了一種毒藥食譜,這是她承諾的“有價值的信息”。我們可以節省時間。

Atomfall的運行時間估計為4-5小時,用於急忙的遊戲時間,大約25小時以進行更徹底的體驗。該演示的另一個玩家的經歷截然不同,遇到了一架墜毀的直升機和殺手機器人。即使是表面水平的探索也揭示了顯著的深度。

原子獎勵專用探索。缺乏方向可能令人反感,但是主目標和側面目標之間的模糊界線創造了獨特的體驗。每個玩家都製作自己的敘述,導致各種結局。

我的時間以一隻流血的蝙蝠,死去的草藥家和品脫的渴望結束。 Atomfall是一次獨特的體驗,具有挑戰性和有益的同等程度。

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