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Ich wurde verrückt und tötete alle in Atomfall

By LilyMar 16,2025

Beginnen Sie eine gewalttätige Odyssee durch die englische Landschaft-das ist 90 Minuten von Atomfall, das neue Überlebensspiel aus Rebellion, die Köpfe hinter Sniper Elite. Eine kürzlich praktische Sitzung in einem Pub in North London (natürlich in der Hand) ergab ein faszinierendes Spiel mit offenen Missionen und einer erschreckenden Atmosphäre. Sagen wir einfach, ich hätte momentan meine Murmeln verloren und verschiedene NPCs, einschließlich einer süßen alten Dame, mit einem Cricketschläger angegriffen. Hier ist der Grund.

Jeder NPC in Atomfall ist getötbar, vom niedrigsten Wachmann bis zum wichtigsten Quest-Giver. Meine Demo begann mit einer selbst auferlegten Mission: genau diese Funktion zu testen. Mein Ansatz? Weniger als elegant. Innerhalb von zwei Minuten nach der Erkundung dieser digitalen Cumbria löste ich einen Tripwire aus und zwang mich, drei Wachen zu beseitigen. Meine Waffe der Wahl? Ein Cricketschläger, der mit reichlich digitalem Blut getauft wurde.

Spielen Später plünderte ich einen Bogen und einen Pfeil, ein willkommenes Upgrade meiner vertrauenswürdigen Fledermaus. Dies ermöglichte es mir, sowohl in engen als auch in langfristigen Kampf zu führen. In der Nähe stand ein hoch aufragender Wicker -Mann bedrohlich - eine visuelle Anspielung auf die Folk -Horror -Themen, die die segmentierte Welt von Atomfall untermauten, die aus mehreren offenen Zonen bestanden. Die beunruhigende Atmosphäre hat meine Neugier über das geheimnisvolle Geheimnis angeheizt: Was hat sich in dieser bestrahlten Ecke Englands ereignet?

Meine Überlegungen wurden von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie dienten als hervorragende Bogenschießenziele. Eins, zwei, drei ... unten gingen sie. Meine innere Robin -Haube tauchte kurz auf, bevor ich um 10 Uhr in die Realität zurückging - ein Londoner Kneipe (nein, ich hatte noch nicht angefangen zu trinken.)

Der Bogen fühlte sich befriedigend an, aber ich war mehr von Atomfalls einzigartigem Ausdauersystem fasziniert. Anstelle eines herkömmlichen Verschiebungsstabs verwendet es einen Herzfrequenzmonitor, der mit einer anstrengenden Aktivität zunimmt. Sprint erhöht Ihre Herzfrequenz und wirkt sich auf die Genauigkeit der Ziele aus. Später fand ich eine Bug -Meisterschaftsfertigkeit, die diesen Effekt mindert. Obwohl es nicht der aufregendste Vorteil ist, erscheint der Fertigkeitsbaum flexibel genug, um Ihren Charakter auf Ihren bevorzugten Spielstil anzupassen, ob Stealth oder Gunplay.

Atomfall Screenshots

13 Bilder Meine einzige Leistung zu diesem Zeitpunkt? Ein Haufen toter Druiden. Mein Ziel blieb unklar, also folgte ich der einzigen Führung: eine Notiz, die mich zu Mutter Jago leitete, eine Kräuterkenntnis in der Nähe einer alten Mine. Unterwegs begegnete ich Hinweise auf die größere Erzählung-eine schimmernde, ölige Substanz, die über einem Kraftwerk schwebte, die scheinbare Ursache für den postapokalyptischen Zustand Großbritanniens. Eine gruselige Stimme warnte mich, von einer Klingeltelefonkabine aus dem Wald herauszuhalten. Zu spät!

Der Pfad war voller beunruhigender Details: ein mit Alarmen gerichtetes Bootshaus, die darauf gekritzelten Wörter "Get Lost" und einen nahe gelegenen Haufen Knochen. Atomfall behält eine durchweg unruhige Atmosphäre bei, die ruhige Wälder mit schrecklichen Zonen verbinden. Während Fallout -Vergleiche häufig sind, fühlen sich Stalker und seine Fortsetzung angemessener, sowohl tonal als auch im Design.

Nach einem weiteren Druiden -Massaker (und dem Gartenzentrum für Kräuter) traf ich Mutter Jago. Sie ähnelte einem magisch geneigten Angela Lansbury und bot vage Antworten an. Ein Durchbruch: Sie würde wertvolle Informationen gegen ihr gestohlenes Kräuterbuch eintauschen, das von den Druiden gefangen gehalten wurde.

Mit Atomfalls Freeform -Design konnte ich mich der Druidenschloss aus jedem Blickwinkel nähern. Ich entschied mich für ein flankierendes Manöver und begegnete einer Patrouille in der Nähe einer verlassenen Tankstelle. Die folgende Schlacht (vielleicht die Schlacht des Vorsitzes?) Beinhaltete eine Granate, ein Bogenschießen und mehr schlupfbasierte Schädelverdünnungen. Die feindliche KI war nicht raffiniert, aber der Kampf war zufriedenstellend brutal. Es ist jedoch klar, dass der Kampf der Erkundung sekundär ist.

In der Burg fand ich mehr Druiden, um sie zu unterwerfen, aber kein Buch. Meine Suche ergab nur Handwerksmaterialien. Dies ist ein Beispiel für das stumpfe Design von Atomfall-keine Handabbau, keine leuchtenden Ziele. Obwohl es manchmal frustrierend ist, ist es ein erfrischender Ansatz, der den Spieler herausfordert.

Meine Suche nach dem Buch führte mich zu Kartenkoordinaten, die ein giftiges Sumpfmonster enthüllten. Nach einem schnellen Nachladen umgangen ich die Kreatur umgangen und die Schlüssel von einem Opfer abgerufen. Die Schlüssel wurden freigeschaltet ... nichts mit dem Buch zu tun.

Als ich die Tiefen des Schlosses erkundete, tötete ich die Hohepriesterin, plünderte ein SMG und fand eine queststartende Atombatterie. Immer noch kein Buch.

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Meine Demo endete mit einer Offenbarung: Das Buch befand sich im Schloss auf einem Tisch, den ich übersehen hatte. Meine Frustration führte mich dazu, Mutter Jago zu töten und ein Gift -Gegenmittel Rezept über ihren Körper zu finden - die "wertvollen Informationen", die sie versprochen hatte. Wir hätten Zeit retten können.

Die Laufzeit von Atomfall wird auf 4-5 Stunden für eine durchgehende Durchführung und etwa 25 Stunden für eine gründlichere Erfahrung geschätzt. Ein anderer Spieler der Demo hatte eine ganz andere Erfahrung, die auf einen abgestürzten Hubschrauber und Killerroboter stieß. Sogar eine Erkundung auf Oberflächenebene zeigt eine erhebliche Tiefe.

Atomfall Rewards Dedicated Exploration. Der Mangel an Richtung ist möglicherweise abstoßend, aber die verschwommenen Grenzen zwischen Haupt- und Nebenzielen erzeugen ein einzigartiges Erlebnis. Jeder Spieler erstellt seine eigene Erzählung und führt zu vielfältigen Enden.

Meine Zeit endete mit einem blutigen Fledermaus, einem toten Kräuterkenntnis und einem Durst nach einem Bier. Atomfall ist eine einzigartige Erfahrung, die gleichermaßen herausfordernd und lohnend ist.

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