Ev > Haberler > Şimdiye kadarki en iyi 10 Nintendo lansman oyunu

Şimdiye kadarki en iyi 10 Nintendo lansman oyunu

By VictoriaJun 28,2025

Mario Kart World, birçoğu oyun tarihinde ikonik girişler haline gelen yeni donanımın yanında piyasaya sürülen Nintendo tarafından geliştirilmiş başlıkların efsanevi bir serisine katılıyor. Ama hangi ilk taraf Nintendo Games gerçekten şimdiye kadarki en iyi lansman deneyimleri olarak göze çarpıyordu? Bu başlıkları sıralamak değerli anılar arasında seçim yapmak gibi geliyor, ancak bunu ilk 10'a kadar daralttık.


10. Luigi'nin Konağı (2001, Nintendo GameCube)

Luigi'nin konağı, Mario'nun daha çekingen kardeşi için ilk solo maceraydı ve oyun ve hikaye anlatımında yeni bir bükülme sunuyor. GameCube için amiral gemisi başlığı olarak, ürkütücü bir konak ortamında bir elektrikli süpürge kullanarak benzersiz bir hayalet avlama tamircisi tanıttı. Çift analog GameCube denetleyicisi, o sırada inovatif olan hassas hareket ve hayalet yakalama mekaniğine izin verdi.

Oyunun ötesinde, başlık Luigi'ye ilk kez farklı bir kişilik verdi. Endişeli mırıldanmaları ve paniğe kapılmış tepkileri, Mario'nun kendinden emin bravado ile keskin bir tezat oluşturdu, bu da onu anında ilişkilendirilebilir ve unutulmaz hale getirdi. Bu oyun, Mario Kart ve Super Smash Bros. Luigi'nin korkak cazibesinde devam filmleri , remakes ve görünümler de dahil olmak üzere başarılı bir franchise yarattı.


09. Nintendo Land (2012, Nintendo Wii U)

Wii U'nun ticari mücadelelerine rağmen, Nintendo Land, konsolun eşsiz potansiyelini gamepad aracılığıyla sergiledi. Klasik Nintendo karakterleri ve temalarından esinlenen bu ücretsiz lansman başlığı, bir Nintendo tema parkının nasıl hissedebileceğine bir bakış sundu-Universal ve Nintendo'nun gerçek dünya parkları için ortak olmasından neredeyse on yıl.

Her mini oyun, yaratıcılığı sistemin dokunmatik ekran yetenekleriyle harmanlayan farklı bir Nintendo IP'ye bir övgüdü. Wii U'yu kurtarmak için yeterli olmasa da, Nintendo Land platformdaki en yenilikçi ve çekici başlıklardan biri olmaya devam ediyor ve gelecekteki tema parkı entegrasyonları için zemin hazırlıyor.


08. StreetPass (2011, Nintendo 3DS)

3DS lansman serisi göze çarpan başlıklarla dolu olmasa da, StreetPass el deneyiminin tanımlayıcı bir özelliği haline geldi. MII Plaza uygulamasının bir parçası olarak önceden yüklenmiştir, çevrimiçi bağlantı gerektirmeden sosyal etkileşimi teşvik etti.

Sadece 3D'lerinizi taşıyarak, diğer oyuncularla veri alışverişi yapabilir ve mini oyunlar, bulmacalar ve koleksiyonların kilidini açabilirsiniz. StreetPass bildirimi almanın sevinci, sistemin zirvesi sırasında eşsizdi. Mii ve Puzzle Swap gibi başlıklar günlük ritüeller haline geldi ve oyuncuları zaten yaptıkları bir şey yaptıkları için ödüllendirdi - günleri hakkında.


07. Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi (2006, Nintendo Wii)

Nintendo Wii piyasaya sürüldüğünde, Alacakaranlık Prensesi, birçok oyuncu konsolu satın almak için koşmasının nedeniydi. Başlangıçta bir GameCube başlığı olan Wii sürümü, Wii Remote aracılığıyla hareket kontrolleri ve ses özellikleri ile deneyimi geliştirdi.

Zelda serisindeki bu geniş giriş, sürükleyici kılıç oyunu, sezgisel hedefleme ve duygusal olarak zengin bir hikaye sundu. Bir Zelda oyununun ilk kez bir ev konsoluyla piyasaya sürüldüğünü ve Link'in ilk günden parlamasına izin verdi. Oyunun etkisi, gelecekteki başlıklar, Amiibo ve hatta Smash Bros.


06. Super Mario World (1996, Super Nintendo)

Super Mario World, canlı grafikler, Mod 7 efektleri ve kapsamlı bir film müziği ile 2D platformu yeniden tanımladı. Daha önceki NES başlıklarıyla karşılaştırıldığında, ileri bir sıçrama gibi geldi. Gizli çıkışlar, gizli seviyeler ve Yoshi'nin tanıtımı ile Mario evrenini hayranların hayal etmediği şekilde genişletti.

Bir paket başlığı olarak, Super Nintendo'nun benimsenmesine yardımcı oldu. Etkisi bugün hala modern Mario başlıklarında ve karakter tasarımlarında görülebilir. İlk Mario oyunu olmasa da, formülü o kadar mükemmel bir şekilde rafine etti ki, yan kaydırma maceraları için altın bir standart olarak kaldı.


05. Tetris (1989, Game Boy)

Tetris sadece Game Boy'u başlatmadı, aynı zamanda tanımladı. Her ünite ile birlikte, sistemin taşınabilirliği ve sadeliği üzerinden yararlandı. Tek renkli ekrana rağmen, bağımlılık yapıcı bulmaca oyunu milyonlarca kişiyi büyüledi.

Başarısı küresel bir fenomene yol açtı, hatta “Tetris etkisi” terimine ilham verdi. Pokémon el pazarını devralmadan çok önce Tetris, zorlayıcı bir oyunun geleneksel oyuncu demografisini aşabileceğini ve kültürel bir zımba haline gelebileceğini kanıtladı.


04. Super Mario Bros. (1985, Nintendo Eğlence Sistemi)

Super Mario Bros., kaydırma seviyeleri, duyarlı kontroller ve şimdi ikiksel karakterlerden oluşan bir kadro sunarak oyun oynamaya devrim yaptı. Dünya 1-1'de basit bir Goomba karşılaşmasından başlayarak, nesillere video oyunlarının nasıl oynanacağını öğretti.

NES ile birlikte, 1983 kazasından sonra endüstrinin canlandırılmasında önemli bir rol oynadı. Etkisi onlarca yıl ve sistemlere yayılıyor, bu da onu Nintendo tarihinin en önemli lansman başlığı haline getiriyor - hatta tartışmalar Super Mario dünyasını kalitede aşıp aşmadığı konusunda devam ediyor.


03. Wii Sports (2006, Nintendo Wii)

Wii Sports, aynı hem de sıradan oyunculara hitap ederek engelleri kırdı. Tenis, beyzbol, bowling ve daha fazlasına sahip olan, kimsenin beklemediği bir şekilde hareket kontrollerinin gücünü gösterdi.

82 milyondan fazla kopya satan ve kendi hareket tabanlı sistemlerini geliştirmek için Sony ve Microsoft gibi rakipleri etkileyen bir hane adı haline geldi. Bugün, mirası Nintendo Switch Sports'ta yaşıyor ve basit, erişilebilir oyunun kalıcı bir çekiciliğe sahip olabileceğini kanıtlıyor.


02. Super Mario 64 (1996, Nintendo 64)

Super Mario 64, 3D platformuna öncülük ederek her şeyi değiştirdi. Sıvı hareketi ve açık uçlu seviye tasarımı ile, sanal dünyalarda gezinme standardı belirler. Her kontrol girişinin nüansı vardı - sessizden üçlü atlamalara kadar.

Onlarca yıl sonra, Speedrunners hala yeni teknikler keşfediyor. Oyunun derinliği, cilası ve yeniliği onu şimdiye kadar piyasaya sürülen en etkili lansman başlıklarından biri haline getirerek takip eden sayısız 3D oyunu şekillendiriyor.


01. Zelda Efsanesi: Breath of the Wild (2017, Nintendo Switch)

Vahşi Nefes Açık Dünya Tasarımını Yeniden Tanımladı ve Zelda franchise'ı canlandırdı. Nintendo Switch için bir lansman başlığı olarak, sistemin hibrit doğasını sergiledi ve taşınabilir ve ev konsolu oyunu arasında kesintisiz geçişlere izin verdi.

Geniş dünyası, fizik güdümlü bulmacalar ve doğrusal olmayan keşiflerle eleştirel ve ticari bir zafer haline geldi. Ayrıca Nintendo'nun donanım yönünü etkiledi ve anahtarın konsol pazarında önemli bir oyuncu olarak kurulmasına yardımcı oldu. Devam filmi, Krallık Gözyaşları , vakfı üzerine inşa edilmiş ve gelecekteki Zelda başlıkları önümüzdeki yıllar boyunca ondan ilham almaya devam edecek.


Peki en sevdiğiniz Nintendo lansman unvanı neydi? Tanınmayı hak eden herhangi birini özledik mi? Aşağıdaki yorumlarda bize bildirin.

Önceki makale:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Sonraki makale:Hiçbiri