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10 대 닌텐도 게임을 시작했습니다

By VictoriaJun 28,2025

Mario Kart World는 New Hardware와 함께 출시 된 Nintendo 개발 타이틀의 전설적인 라인업에 합류했으며, 그 중 다수는 게임 역사상 상징적 인 항목이되었습니다. 그러나 어떤 퍼스트 파티 닌텐도 게임이 진정으로 최고의 런칭 경험으로 두드러 졌습니까? 이 타이틀 순위는 소중한 추억 중에서 선택하는 것처럼 느껴지지만 우리는이를 상위 10 위로 좁혔습니다.


10. Luigi 's Mansion (2001, Nintendo Gamecube)

Luigi 's Mansion은 Mario의 더 소심한 형제를위한 최초의 솔로 모험으로 게임 플레이와 스토리 텔링에 대한 새로운 비틀기를 제공합니다. Gamecube의 플래그십 타이틀로서, 으스스한 저택 환경에서 진공 청소기를 사용하여 독특한 유령 사냥 기계공을 소개했습니다. 듀얼 아날로그 GameCube 컨트롤러는 당시의 정밀한 움직임과 유령 트래핑 메커니즘을 허용했습니다.

게임 플레이를 넘어서, 타이틀은 Luigi에게 처음으로 독특한 성격을 부여했습니다. 그의 불안한 중얼 거리는 소리와 공황에 빠진 반응은 마리오의 자신감있는 브라바도와 급격히 대비되어 즉시 관련이 있고 기억에 남을 만했다. 이 게임은 Mario Kart와 Super Smash Bros. Luigi의 겁쟁이 매력을 포함하여 속편, 리메이크 및 모습을 포함하여 성공적인 프랜차이즈를 촉발 시켰습니다.


09. Nintendo Land (2012, Nintendo Wii U)

Wii U의 상업적 투쟁에도 불구하고 Nintendo Land는 게임 패드를 통해 콘솔의 고유 한 잠재력을 선보였습니다. 클래식 닌텐도 캐릭터와 테마에서 영감을 얻은이 무료 런칭 타이틀은 닌텐도 테마 파크가 느끼는 느낌을 엿볼 수있었습니다.

각 미니 게임은 다른 Nintendo IP에 대한 찬사로 시스템의 터치 스크린 기능과 창의성을 혼합했습니다. Wii U를 절약하기에 충분하지는 않지만 Nintendo Land는 플랫폼에서 가장 혁신적이고 매력적인 타이틀 중 하나이며 향후 테마 파크 통합을위한 토대를 마련했습니다.


08. Streetpass (2011, Nintendo 3DS)

3DS 런칭 라인업에는 뛰어난 타이틀이 포장되지 않았지만 Streetpass는 핸드 헬드 경험의 정의 기능이되었습니다. MII Plaza 앱의 일환으로 사전로드 된 것은 온라인 연결이 필요하지 않고 소셜 상호 작용을 장려했습니다.

단순히 3DS를 운반하면 다른 플레이어와 데이터를 교환하고 미니 게임, 퍼즐 및 수집품을 잠금 해제 할 수 있습니다. 길거리 통지를받는 기쁨은 시스템의 최고점에서 타의 추종을 불허했습니다. Find Mii 및 Puzzle Swap과 같은 타이틀은 매일 의식이되어 이미 자신의 하루에 대해 이미했던 일을 한 것에 대해 플레이어에게 보상합니다.


07. 젤다의 전설 : 황혼 공주 (2006, Nintendo Wii)

Nintendo Wii가 출시되었을 때 Twilight Princess는 많은 게이머들이 콘솔을 구매하기 위해 서두르는 이유였습니다. 원래 GameCube 제목 인 Wii 버전은 Wii Remote를 통해 모션 컨트롤 및 음성 기능에 대한 경험을 향상 시켰습니다.

젤다 시리즈 의이 광대 한 항목은 몰입 형 검을, 직관적 인 목표 및 감정적으로 풍부한 이야기를 전달했습니다. Zelda 게임이 홈 콘솔로 시작된 것은 처음으로 링크가 첫날부터 빛날 수 있습니다. 이 게임의 영향은 미래의 타이틀 인 Amiibo 및 Smash Bros의 캐릭터 디자인에 영향을 미치면서 그 자체로 확장되었습니다.


06. Super Mario World (1996, Super Nintendo)

Super Mario World는 생생한 그래픽, 모드 7 효과 및 스위프 사운드 트랙으로 2D 플랫폼을 재정의했습니다. 이전 NES 타이틀과 비교할 때 세대의 도약처럼 느껴졌습니다. 숨겨진 출구, 비밀 수준 및 요시의 도입으로 팬들이 상상하지 못한 방식으로 마리오 우주를 확장했습니다.

팩 인 타이틀로서 슈퍼 닌텐도 채택을 주도하는 데 도움이되었습니다. 오늘날 현대 마리오 타이틀과 캐릭터 디자인에서 영향을 미칩니다. 첫 번째 마리오 게임은 아니지만 공식을 완벽하게 정제하여 사이드 스크롤 모험의 골드 표준으로 남아있었습니다.


05. Tetris (1989, Game Boy)

테트리스는 게임 보이를 시작한 것이 아니라 정의했습니다. 모든 장치와 함께 번들로 시스템의 이식성과 단순성을 대문자로 만들었습니다. 단색 화면에도 불구하고 중독성 퍼즐 게임 플레이는 수백만을 사로 잡았습니다.

그 성공은 전 세계적 현상으로 이어졌으며 심지어“테트리스 효과”라는 의학적 용어를 고무 시켰습니다. Pokémon이 핸드 헬드 시장을 인수하기 오래 전에 Tetris는 매력적인 게임이 전통적인 게이머 인구 통계를 초월하고 문화적 필수품이 될 수 있음을 증명했습니다.


04. Super Mario Bros. (1985, Nintendo Entertainment System)

Super Mario Bros.는 스크롤 레벨, 반응 형 컨트롤 및 현재와 같은 캐릭터의 캐스트를 도입하여 게임에 혁명을 일으켰습니다. 그것은 세계 1-1에서 간단한 goomba 만남부터 시작하여 비디오 게임을하는 방법을 세대에게 가르쳤다.

NES와 번들로 1983 년 충돌 이후 산업을 활성화시키는 데 중요한 역할을했습니다. 그것의 영향은 수십 년과 시스템에 걸쳐 닌텐도 역사상 가장 중요한 출시 타이틀이 될 것입니다. 심지어 토론이 슈퍼 마리오 세계를 능가하는지에 대한 토론이 계속되고 있는지조차도 불안합니다.


03. Wii Sports (2006, Nintendo Wii)

Wii Sports는 비 게이머 및 캐주얼 플레이어 모두에게 호소함으로써 장벽을 깨뜨 렸습니다. 테니스, 야구, 볼링 등을 특징으로하는 것은 아무도 기대하지 않는 방식으로 모션 컨트롤의 힘을 보여주었습니다.

그것은 8,800 만 장 이상의 사본을 판매하고 소니 및 마이크로 소프트와 같은 경쟁사에게 자체 모션 기반 시스템을 개발하는 데 영향을 미쳤다. 오늘날, 그 유산은 Nintendo Switch Sports 에서 계속되어 간단하고 접근 가능한 게임 플레이가 지속적인 호소력을 가질 수 있음을 증명합니다.


02. Super Mario 64 (1996, Nintendo 64)

Super Mario 64는 3D 플랫폼을 개척하여 모든 것을 변경했습니다. 유체 이동과 개방형 레벨 설계를 통해 가상 세계 탐색의 표준을 설정했습니다. 모든 제어 입력은 발끝에서 트리플 점프에 이르기까지 뉘앙스가있었습니다.

수십 년 후, Speedrunners는 여전히 새로운 기술을 발견하고 있습니다. 이 게임의 깊이, 폴란드 및 혁신은 지금까지 출시 된 가장 영향력있는 런칭 타이틀 중 하나로서 수많은 3D 게임을 형성했습니다.


01. 젤다의 전설 : 야생의 숨결 (2017, 닌텐도 스위치)

야생 재정의 오픈 월드 디자인의 호흡과 젤다 프랜차이즈를 활성화시켰다. Nintendo Switch의 런칭 타이틀로서 시스템의 하이브리드 특성을 보여 주어 휴대용 및 홈 콘솔 플레이 사이의 완벽한 전환이 가능합니다.

광대 한 세상, 물리 중심 퍼즐 및 비선형 탐험으로 비판적이고 상업적인 승리가되었습니다. 또한 Nintendo의 하드웨어 방향에 영향을 미쳐 콘솔 시장에서 주요 플레이어로 스위치를 확립하는 데 도움이됩니다. 그 속편 인 The Tears of the Kingdom 은 기초를 기반으로하며 미래의 젤다 타이틀은 앞으로 몇 년 동안 계속 영감을 얻을 것입니다.


그렇다면 가장 좋아하는 Nintendo 런칭 타이틀은 무엇입니까? 인정받을 자격이있는 것을 놓쳤습니까? 아래 의견에 알려주십시오.

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