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Nintendo的十大发布游戏

By VictoriaJun 28,2025

Mario Kart World加入了与新硬件一起推出的任天堂发展的传奇阵容,其中许多是游戏史上的标志性参赛作品。但是,哪个第一方任天堂游戏确实是有史以来最好的发布体验?排名这些标题就像在珍贵的记忆之间选择选择,但是我们将其范围缩小到了前十名。


10。Luigi'sMansion(2001,Nintendo Gamecube)

路易吉(Luigi)的豪宅是马里奥(Mario)更胆小的兄弟的第一次独奏冒险,在游戏玩法和讲故事方面有了新的转折。作为GameCube的旗舰标题,它在怪异的豪宅环境中使用真空吸尘器引入了独特的幽灵狩猎机械师。双分析GameCube控制器允许精确运动和幽灵捕获力学,这是当时的。

除了游戏玩法之外,冠军头衔首次使Luigi具有独特的个性。他焦虑的喃喃自语和恐慌的反应与马里奥的自信勇敢形成鲜明对比,使他立即变得相关且令人难忘。这场比赛引发了成功的特许经营权,包括续集,翻拍和在马里奥·卡丁(Mario Kart)和超级粉碎兄弟luigi的怯wardly魅力中,甚至通过查理·戴(Charlie Day)的声音表演进入了超级马里奥兄弟电影


09。任天堂土地(2012年,任天堂Wii U)

尽管Wii U的商业挣扎,但Nintendo Land通过其游戏手柄展示了游戏机的独特潜力。受到经典的任天堂角色和主题的启发,这个免费的发布冠军瞥见了任天堂主题公园的感觉 - 在环球影城和任天堂与现实世界公园合作之前,几乎是十年。

每个迷你游戏都是对不同Nintendo IP的致敬,将创造力与系统的触摸屏功能融为一体。 Nintendo Land虽然不足以拯救Wii U,但仍然是平台上最具创新性和最迷人的冠军之一,为未来的主题公园集成奠定了基础。


08。StreetPass(2011,Nintendo 3DS)

虽然3DS发射阵容并没有带来杰出的冠军,但StreetPass成为了手持体验的一个定义功能。作为MII Plaza应用程序的一部分,预装了它,它鼓励社交互动而无需在线连接。

通过简单地携带3DS,您可以与其他玩家交换数据,并解锁迷你游戏,难题和收藏品。在系统的峰值期间,收到路通通知的乐趣是无与伦比的。诸如查找MII和拼图交换之类的标题成为每日仪式,奖励了玩家做自己已经做过的事情的球员,这是他们的一天。


07。塞尔达传说:暮光公主(2006年,任天堂Wii)

Nintendo Wii推出时,暮光公主是许多游戏玩家急于购买游戏机的原因。 Wii版本最初是GameCube标题,通过Wii Remote通过运动控件和语音功能增强了体验。

这个Zelda系列中这个广泛的参赛作品提供了沉浸式剑术,直观的瞄准和情感丰富的故事。它标志着Zelda游戏首次使用家用游戏机启动,从第一天开始就可以发光。游戏的影响力扩大了,影响了未来标题Amiibo甚至Smash Bros的角色设计。


06。超级马里奥世界(1996年,超级任天堂)

Super Mario World重新定义了具有充满活力的图形,模式7效果和开具配乐的2D平台。与较早的NES头衔相比,感觉就像是世代相传的飞跃。随着隐藏的出口,秘密水平和Yoshi的引入,它以粉丝们没有想象的方式扩大了Mario宇宙。

作为打包标题,它有助于推动超级任天堂的采用。如今,在现代马里奥冠军和角色设计中,它的影响仍然可见。尽管不是第一次马里奥游戏,但它非常完美地完美地完善了配方,以至于它仍然是侧滚动冒险的金标准。


05。Tetris(1989,游戏男孩)

俄罗斯方块不仅会发射游戏男孩,还定义了它。它与每个单元捆绑在一起,它利用了系统的可移植性和简单性。尽管有单色屏幕,但令人上瘾的拼图游戏吸引了数百万。

它的成功导致了全球现象,甚至激发了医学术语“俄罗斯方块效应”。在Pokémon接管了手持式市场之前,Tetris证明了一场引人注目的游戏可以超越传统的游戏玩家人口统计学并成为文化主食。


04。SuperMario Bros.(1985,Nintendo Entertainment System)

超级马里奥兄弟(Super Mario Bros.)通过引入滚动级别,响应式控制和现象的角色来彻底改变游戏。它教导了几代人如何玩电子游戏,从世界1-1中的一个简单的Goomba遭遇开始。

它与NES捆绑在一起,在1983年崩溃后振兴该行业方面发挥了至关重要的作用。它的影响力跨越了数十年和系统,可以说是任天堂历史上最重要的发射冠军,即使辩论继续越来越多地超过了超级马里奥世界的质量。


03。WiiSports(2006,Nintendo Wii)

Wii Sports通过吸引非游戏和休闲球员而打破了障碍。它以网球,棒球,保龄球等为特色,以没有人期望的方式展示了运动控制的力量。

它成为家喻户晓的名字,出售超过8200万张,并影响了索尼和微软等竞争对手开发自己的基于运动的系统。如今,它的遗产依靠Nintendo Switch Switch体育运动,证明了简单,可访问的游戏玩法可以具有持久的吸引力。


02。SuperMario 64(1996,Nintendo 64)

Super Mario 64通过开拓3D平台改变了一切。借助流体运动和开放式水平设计,它为导航虚拟世界设定了标准。每个控件输入都有细微差别 - 从tiptoe到三跳。

几十年后,Speedrunners仍在发现新技术。游戏的深度,波兰语和创新使其成为有史以来最具影响力的发行冠军之一,塑造了随后的无数3D游戏。


01。《塞尔达传说:野外呼吸》(2017年,任天堂开关)

野外重新定义开放世界的设计,并振兴了Zelda特许经营权。作为Nintendo Switch的发布标题,它展示了系统的混合性质,从而可以在便携式和家庭控制台游戏之间进行无缝过渡。

凭借其广阔的世界,物理驱动的难题和非线性探索,它成为了关键和商业上的胜利。它还影响了任天堂的硬件方向,有助于将转换确立为控制台市场的主要参与者。它的续集《王国的眼泪》建立在其基础上,未来的塞尔达冠军将在未来几年内继续从中汲取灵感。


那么,您最喜欢的任天堂发布标题是什么?我们是否想念任何值得认可的人?在下面的评论中让我们知道。

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