अंग्रेजी ग्रामीण इलाकों के माध्यम से एक हिंसक ओडिसी पर चढ़ें-कि 90 मिनट का एटमफॉल, विद्रोह से नया उत्तरजीविता-एक्शन गेम, स्नाइपर एलीट के पीछे का दिमाग। उत्तरी लंदन पब (हाथ में पिंट, स्वाभाविक रूप से) में हाल ही में एक हाथ सत्र ने खुले-समाप्त मिशनों और एक चिलिंग वातावरण के साथ एक पेचीदा खेल का खुलासा किया। चलो बस यह कहते हैं कि मैंने अपने मार्बल्स को खो दिया हो सकता है और क्रिकेट के बल्ले के साथ एक प्यारी बूढ़ी महिला सहित विभिन्न एनपीसी पर हमला किया। उसकी वजह यहाँ है।
परमाणु में प्रत्येक एनपीसी किल करने योग्य है, सबसे महत्वपूर्ण खोज-दाता तक सबसे कम गार्ड से। मेरा डेमो एक स्व-लगाए गए मिशन के साथ शुरू हुआ: इस सुविधा का परीक्षण करने के लिए। मेरा दृष्टिकोण? सुरुचिपूर्ण से कम। इस डिजिटल Cumbria की खोज करने के दो मिनट के भीतर, मैंने एक ट्रिपवायर को ट्रिगर किया, जिससे मुझे तीन गार्डों को खत्म करने के लिए मजबूर होना पड़ा। मेरी पसंद का हथियार? एक क्रिकेट बैट, डिजिटल रक्त की प्रचुर मात्रा में नामांकित किया गया।
बाद में, मैंने एक धनुष और तीर लूट लिया, जो मेरे भरोसेमंद बल्ले से एक स्वागत योग्य उन्नयन है। इसने मुझे करीबी और लंबी दूरी की लड़ाई दोनों में संलग्न होने की अनुमति दी। पास में, एक विशाल विकर आदमी अशुभ रूप से खड़ा था - लोक हॉरर विषयों के लिए एक दृश्य नोड जो कि एटमफॉल की खंडित दुनिया को रेखांकित करता है, कई खुले क्षेत्रों से बना था। अस्थिर माहौल ने हाथ में रहस्य के बारे में मेरी जिज्ञासा को बढ़ावा दिया: इंग्लैंड के इस विकिरणित कोने में क्या हुआ?मेरे मसालों को ड्र्यूड्स के एक समूह द्वारा बाधित किया गया था, संभवतः विकर आदमी से जुड़ा हुआ था। उन्होंने उत्कृष्ट तीरंदाजी लक्ष्य के रूप में कार्य किया। एक, दो, तीन ... नीचे वे गए। इससे पहले कि मैं वास्तविकता में वापस आ गया - एक लंदन पब सुबह 10 बजे (नहीं, मैंने अभी तक पीना शुरू नहीं किया था) मेरे भीतर के रॉबिन हुड संक्षेप में सामने आए।
धनुष को संतोषजनक लगा, लेकिन मैं एटमफॉल की अद्वितीय सहनशक्ति प्रणाली द्वारा अधिक मोहित था। एक पारंपरिक घटते बार के बजाय, यह एक हृदय गति मॉनिटर का उपयोग करता है जो ज़ोरदार गतिविधि के साथ बढ़ता है। स्प्रिंटिंग आपके दिल की दर को बढ़ाता है, लक्ष्य सटीकता को प्रभावित करता है। बाद में, मुझे एक धनुष महारत कौशल मिला जो इस प्रभाव को कम करता है। जबकि सबसे रोमांचक पर्क नहीं है, कौशल का पेड़ आपके चरित्र को आपके पसंदीदा प्लेस्टाइल में दर्जी करने के लिए पर्याप्त लचीला लगता है, चाहे वह चुपके या गनप्ले।
परमाणु स्क्रीनशॉट
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इस बिंदु पर मेरी एकमात्र उपलब्धि? मृत ड्र्यूड्स का ढेर। मेरा उद्देश्य अस्पष्ट रहा, इसलिए मैंने एकमात्र लीड का पालन किया: एक नोट ने मुझे मदर जागो को निर्देशित किया, एक पुरानी खान के पास एक हर्बलिस्ट। जिस तरह से, मुझे बड़े कथा पर संकेत देने वाले सुरागों का सामना करना पड़ा-एक पावर प्लांट पर मंडराते हुए एक झिलमिलाता, तैलीय पदार्थ, ब्रिटेन के पोस्ट-एपोकैलिक राज्य का स्पष्ट कारण। एक खौफनाक आवाज ने मुझे एक रिंगिंग फोन बूथ से जंगल से बाहर रहने की चेतावनी दी। बहुत देर हो गई!
पथ को अस्थिर विवरण से भरा गया था: एक बोथहाउस ने अलार्म के साथ धांधली की, शब्द "खो गया" उस पर बिखरा हुआ, और हड्डियों के पास के ढेर। परमाणु एक लगातार असहज वातावरण बनाए रखता है, भयानक क्षेत्रों के साथ शांत जंगलों को सम्मिश्रण करता है। जबकि फॉलआउट तुलना आम है, स्टाकर और इसके सीक्वल अधिक उपयुक्त महसूस करते हैं, दोनों टन और डिजाइन में।
एक और ड्र्यूड नरसंहार (और जड़ी -बूटियों के लिए अपने बगीचे केंद्र को लूटने) के बाद, मैं मदर जागो से मिला। एक जादुई रूप से इच्छुक एंजेला लैंसबरी से मिलता-जुलता, उसने अस्पष्ट उत्तर की पेशकश की, क्लासिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर्स को मिररिंग किया, जहां पूरी तरह से संवाद अन्वेषण महत्वपूर्ण है। एक सफलता: वह अपनी चोरी की हर्बलिज्म पुस्तक के लिए मूल्यवान जानकारी का व्यापार करेगी, जो ड्र्यूड्स द्वारा बंदी बनाई गई थी।
एटमफॉल के फ्रीफॉर्म डिज़ाइन ने मुझे किसी भी कोण से ड्र्यूड कैसल से संपर्क करने की अनुमति दी। मैंने एक परित्यक्त गैस स्टेशन के पास एक गश्ती दल का सामना करते हुए, एक भयावह पैंतरेबाज़ी को चुना। आगामी लड़ाई (फोरकोर्ट की लड़ाई, शायद?) में एक ग्रेनेड, कुछ तीरंदाजी और अधिक बल्ले-आधारित खोपड़ी-क्रैकिंग शामिल थे। दुश्मन एआई परिष्कृत नहीं था, लेकिन मुकाबला संतोषजनक रूप से क्रूर था। हालाँकि, यह स्पष्ट है कि अन्वेषण के लिए मुकाबला माध्यमिक है।
महल के अंदर, मुझे और अधिक ड्र्यूड्स मिले, लेकिन कोई किताब नहीं। मेरी खोज में केवल क्राफ्टिंग सामग्री प्राप्त हुई। यह एटमफॉल के ओब्यूज़ डिज़ाइन को दर्शाता है-कोई हाथ से पकड़े नहीं, कोई चमकते उद्देश्य नहीं। कई बार निराशा करते हुए, यह एक ताज़ा दृष्टिकोण है जो खिलाड़ी को चुनौती देता है।पुस्तक के लिए मेरी खोज ने मुझे निर्देशांक के लिए मैप करने के लिए प्रेरित किया, जिसमें एक जहरीला दलदल राक्षस का पता चला। एक त्वरित पुनः लोड के बाद, मैंने प्राणी को दरकिनार कर दिया और एक पीड़ित से चाबियां प्राप्त कीं। कुंजियाँ अनलॉक हो गईं ... पुस्तक से संबंधित कुछ भी नहीं।
महल की गहराई की खोज करते हुए, मैंने उच्च पुजारी को मार डाला, एक एसएमजी को लूट लिया, और एक खोज शुरू करने वाला परमाणु बैटरी पाया। फिर भी कोई किताब नहीं।
### Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्टXbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट
मेरा डेमो एक रहस्योद्घाटन के साथ समाप्त हुआ: पुस्तक महल में थी , एक मेज पर जिसे मैंने अनदेखा किया था। मेरी हताशा ने मुझे मदर जागो को मारने के लिए प्रेरित किया, उसके शरीर पर एक जहर मारक नुस्खा खोजने के लिए - "मूल्यवान जानकारी" उसने वादा किया था। हम समय बच सकते थे।
Atomfall के रनटाइम का अनुमान 4-5 घंटे में एक भीड़ के खेल के लिए है, और अधिक गहन अनुभव के लिए लगभग 25 घंटे। डेमो में एक अन्य खिलाड़ी के पास एक बहुत अलग अनुभव था, एक दुर्घटनाग्रस्त हेलीकॉप्टर और हत्यारे रोबोट का सामना करना। यहां तक कि एक सतह-स्तरीय अन्वेषण से महत्वपूर्ण गहराई का पता चलता है।
परमाणु पुरस्कार समर्पित अन्वेषण। दिशा की कमी बंद हो सकती है, लेकिन मुख्य और साइड उद्देश्यों के बीच धुंधली रेखाएं एक अद्वितीय अनुभव पैदा करती हैं। प्रत्येक खिलाड़ी अपने स्वयं के कथा को शिल्प करता है, जिससे विविध अंत होता है।
मेरा समय एक खून से लथपथ बल्ले, एक मृत हर्बलिस्ट और एक पिंट की प्यास के साथ समाप्त हुआ। एटमफॉल एक अनूठा अनुभव है, समान माप में चुनौतीपूर्ण और पुरस्कृत।