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शीर्ष 10 निनटेंडो लॉन्च गेम कभी

By VictoriaJun 28,2025

मारियो कार्ट वर्ल्ड निनटेंडो-विकसित खिताबों के एक प्रसिद्ध लाइनअप में शामिल हो गए, जो नए हार्डवेयर के साथ लॉन्च किए गए, जिनमें से कई गेमिंग इतिहास में प्रतिष्ठित प्रविष्टियाँ बन गईं। लेकिन कौन सा प्रथम-पक्षीय निंटेंडो गेम वास्तव में सबसे अच्छे लॉन्च अनुभवों के रूप में बाहर खड़ा था? इन शीर्षकों को रैंकिंग में लगता है कि पोषित यादों के बीच चयन करना, लेकिन हमने इसे शीर्ष 10 तक सीमित कर दिया है।


10। लुइगी की हवेली (2001, निनटेंडो गेमक्यूब)

लुइगी की हवेली मारियो के अधिक डरपोक भाई के लिए पहला एकल साहसिक था, जो गेमप्ले और स्टोरीटेलिंग पर एक नया मोड़ पेश करता था। गेमक्यूब के लिए फ्लैगशिप शीर्षक के रूप में, इसने एक डरावना हवेली सेटिंग में एक वैक्यूम क्लीनर का उपयोग करके एक अद्वितीय भूत-शिकार मैकेनिक पेश किया। डुअल-एनालॉग गेमक्यूब कंट्रोलर ने उस समय सटीक आंदोलन और भूत-ट्रैपिंग मैकेनिक्स की अनुमति दी।

अपने गेमप्ले से परे, शीर्षक ने लुइगी को पहली बार एक अलग व्यक्तित्व दिया। उनकी चिंतित गुनगोलना और घबराहट से पीड़ित प्रतिक्रियाएं मारियो के आत्मविश्वास वाले ब्रावो के साथ तेजी से विपरीत थीं, जिससे वह तुरंत भरोसेमंद और यादगार बन गए। इस खेल ने एक सफल फ्रैंचाइज़ी को उकसाया, जिसमें मारियो कार्ट और सुपर स्मैश ब्रदर्स में सीक्वेल, रीमेक और दिखावे शामिल हैं। लुइगी के कायरता आकर्षण ने चार्ली डे के वॉयस प्रदर्शन के माध्यम से सुपर मारियो ब्रदर्स फिल्म में अपना रास्ता बना लिया।


09। निनटेंडो लैंड (2012, निंटेंडो Wii यू)

Wii U के वाणिज्यिक संघर्षों के बावजूद, Nintendo Land ने अपने गेमपैड के माध्यम से कंसोल की अनूठी क्षमता का प्रदर्शन किया। क्लासिक निनटेंडो पात्रों और विषयों से प्रेरित होकर, इस मुफ्त लॉन्च शीर्षक ने एक निनटेंडो थीम पार्क की तरह एक झलक की पेशकश की, जैसे कि यूनिवर्सल और निंटेंडो ने वास्तविक दुनिया के पार्कों के लिए भागीदारी की थी।

प्रत्येक मिनी-गेम एक अलग निनटेंडो आईपी के लिए एक श्रद्धांजलि था, जो सिस्टम की टचस्क्रीन क्षमताओं के साथ रचनात्मकता को सम्मिश्रण करता है। जबकि Wii U को बचाने के लिए पर्याप्त नहीं है, निनटेंडो लैंड प्लेटफ़ॉर्म पर सबसे नवीन और आकर्षक खिताबों में से एक है, जो भविष्य के थीम पार्क एकीकरण के लिए ग्राउंडवर्क बिछाता है।


08। स्ट्रीटपास (2011, निनटेंडो 3 डी)

जबकि 3DS लॉन्च लाइनअप को स्टैंडआउट खिताब के साथ पैक नहीं किया गया था, स्ट्रीटपास हैंडहेल्ड अनुभव की एक परिभाषित विशेषता बन गई। एमआईआई प्लाजा ऐप के हिस्से के रूप में पूर्व-लोड किया गया, इसने ऑनलाइन कनेक्टिविटी की आवश्यकता के बिना सामाजिक संपर्क को प्रोत्साहित किया।

बस अपने 3DS को चारों ओर ले जाने से, आप अन्य खिलाड़ियों के साथ डेटा का आदान -प्रदान कर सकते हैं और मिनीगेम्स, पहेलियाँ और संग्रहणता को अनलॉक कर सकते हैं। सिस्टम के शिखर के दौरान एक स्ट्रीटपास अधिसूचना प्राप्त करने की खुशी बेजोड़ थी। फाइंड एमआईआई और पज़ल स्वैप जैसे शीर्षक दैनिक अनुष्ठान बन गए, खिलाड़ियों को कुछ ऐसा करने के लिए पुरस्कृत किया जो उन्होंने पहले से ही कर रहे थे - अपने दिन के बारे में जा रहे थे।


07। द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ट्विलाइट प्रिंसेस (2006, निनटेंडो Wii)

जब निनटेंडो Wii लॉन्च किया गया, तो गोधूलि राजकुमारी का कारण था कि कई गेमर्स कंसोल खरीदने के लिए दौड़ गए। मूल रूप से एक GameCube शीर्षक, Wii संस्करण ने Wii रिमोट के माध्यम से गति नियंत्रण और आवाज सुविधाओं के साथ अनुभव को बढ़ाया।

ज़ेल्डा श्रृंखला में इस विस्तारक प्रविष्टि ने इमर्सिव स्वोर्डप्ले, सहज ज्ञान युक्त लक्ष्य और भावनात्मक रूप से समृद्ध कहानी प्रदान की। इसने पहली बार एक ज़ेल्डा गेम को एक होम कंसोल के साथ लॉन्च किया, जिससे लिंक को पहले दिन से चमकने की अनुमति मिली। खेल का प्रभाव खुद से परे बढ़ा, भविष्य के शीर्षकों, अमीबो और यहां तक ​​कि स्मैश ब्रदर्स में चरित्र डिजाइन को प्रभावित करता है।


06। सुपर मारियो वर्ल्ड (1996, सुपर निनटेंडो)

सुपर मारियो वर्ल्ड ने जीवंत ग्राफिक्स, मोड 7 इफेक्ट्स और एक स्वीपिंग साउंडट्रैक के साथ 2 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग को फिर से परिभाषित किया। पहले एनईएस खिताबों की तुलना में, यह एक पीढ़ी की छलांग की तरह महसूस किया। छिपे हुए निकास, गुप्त स्तरों और योशी की शुरूआत के साथ, इसने मारियो ब्रह्मांड का विस्तार उन तरीकों से किया था जो प्रशंसकों ने कल्पना नहीं की थी।

एक पैक-इन शीर्षक के रूप में, इसने सुपर निनटेंडो को अपनाने में मदद की। इसका प्रभाव आज भी आधुनिक मारियो शीर्षक और चरित्र डिजाइन में दिखाई दे रहा है। हालांकि पहला मारियो गेम नहीं है, इसने सूत्र को पूरी तरह से परिष्कृत किया कि यह साइड-स्क्रॉलिंग एडवेंचर्स के लिए एक सोने का मानक बना हुआ है।


05। टेट्रिस (1989, गेम बॉय)

टेट्रिस ने गेम बॉय को लॉन्च नहीं किया - इसने इसे परिभाषित किया। हर इकाई के साथ बंडल, यह सिस्टम की पोर्टेबिलिटी और सादगी पर कैपिटल करता है। मोनोक्रोम स्क्रीन के बावजूद, नशे की लत पहेली गेमप्ले ने लाखों लोगों को मोहित कर दिया।

इसकी सफलता ने एक वैश्विक घटना को जन्म दिया, यहां तक ​​कि चिकित्सा शब्द "टेट्रिस प्रभाव" को प्रेरित किया। पोकेमोन ने हैंडहेल्ड मार्केट पर कब्जा करने से बहुत पहले, टेट्रिस ने साबित कर दिया कि एक सम्मोहक खेल पारंपरिक गेमर जनसांख्यिकी को पार कर सकता है और एक सांस्कृतिक स्टेपल बन सकता है।


04। सुपर मारियो ब्रदर्स (1985, निनटेंडो एंटरटेनमेंट सिस्टम)

सुपर मारियो ब्रदर्स ने स्क्रॉलिंग स्तर, उत्तरदायी नियंत्रण, और अब-इटोनिक पात्रों के एक कलाकार को पेश करके गेमिंग में क्रांति ला दी। इसने पीढ़ियों को सिखाया कि कैसे वीडियो गेम खेलना है, जो दुनिया में एक साधारण गोम्बा मुठभेड़ के साथ शुरू होता है।

एनईएस के साथ बंडल, इसने 1983 के दुर्घटना के बाद उद्योग को पुनर्जीवित करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। इसका प्रभाव दशकों और प्रणालियों को फैलाता है, जिससे यह निनटेंडो इतिहास में सबसे महत्वपूर्ण लॉन्च शीर्षक बन जाता है - भले ही बहस जारी है कि क्या यह गुणवत्ता में सुपर मारियो वर्ल्ड को पार करता है।


03। Wii Sports (2006, Nintendo Wii)

Wii स्पोर्ट्स ने गैर-गेमर्स और आकस्मिक खिलाड़ियों को समान रूप से अपील करके बाधाओं को तोड़ दिया। टेनिस, बेसबॉल, गेंदबाजी, और अधिक की विशेषता, इसने गति नियंत्रण की शक्ति का प्रदर्शन किया, जिसमें कोई भी उम्मीद नहीं करता था।

यह एक घरेलू नाम बन गया, जो 82 मिलियन से अधिक प्रतियां बेच रहा था और सोनी और माइक्रोसॉफ्ट जैसे प्रतिद्वंद्वियों को अपने स्वयं के गति-आधारित प्रणालियों को विकसित करने के लिए प्रभावित करता है। आज, इसकी विरासत निंटेंडो स्विच स्पोर्ट्स में रहती है, यह साबित करती है कि सरल, सुलभ गेमप्ले में स्थायी अपील हो सकती है।


02। सुपर मारियो 64 (1996, निनटेंडो 64)

सुपर मारियो 64 ने 3 डी प्लेटफ़ॉर्मिंग को आगे बढ़ाते हुए सब कुछ बदल दिया। द्रव आंदोलन और ओपन-एंडेड लेवल डिज़ाइन के साथ, यह आभासी दुनिया को नेविगेट करने के लिए मानक निर्धारित करता है। हर नियंत्रण इनपुट में बारीकियों से - ट्रिपल जंपिंग से लेकर ट्रिपल जंप तक।

दशकों बाद, स्पीड्रुनर्स अभी भी नई तकनीकों की खोज कर रहे हैं। खेल की गहराई, पोलिश और नवाचार इसे अब तक जारी किए गए सबसे प्रभावशाली लॉन्च खिताबों में से एक बनाते हैं, जो कि अनगिनत 3 डी गेम को आकार देते हैं।


01। द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ द वाइल्ड (2017, निनटेंडो स्विच)

वाइल्ड रिडिफाइंड ओपन-वर्ल्ड डिज़ाइन की सांस और ज़ेल्डा फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित किया। निनटेंडो स्विच के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में, इसने सिस्टम की हाइब्रिड प्रकृति को प्रदर्शित किया, जिससे पोर्टेबल और होम कंसोल प्ले के बीच सहज संक्रमण की अनुमति मिली।

अपनी विशाल दुनिया, भौतिकी-चालित पहेलियों और नॉनलाइनर अन्वेषण के साथ, यह एक महत्वपूर्ण और वाणिज्यिक विजय बन गया। इसने निनटेंडो के हार्डवेयर दिशा को भी प्रभावित किया, जिससे कंसोल बाजार में एक प्रमुख खिलाड़ी के रूप में स्विच को स्थापित करने में मदद मिली। इसकी अगली कड़ी, आँसू ऑफ द किंगडम , इसकी नींव पर निर्मित, और भविष्य के ज़ेल्डा खिताबों को आने वाले वर्षों तक इससे प्रेरणा जारी रखेगा।


तो आपका पसंदीदा निंटेंडो लॉन्च शीर्षक क्या था? क्या हम किसी को याद करने वाले को याद करते हैं? नीचे टिप्पणी करके हमें बताएं।

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