মারিও কার্ট ওয়ার্ল্ড নতুন হার্ডওয়্যার পাশাপাশি চালু হওয়া নিন্টেন্ডো-বিকাশিত শিরোনামগুলির একটি কিংবদন্তি লাইনআপে যোগ দেয়, যার মধ্যে অনেকগুলি গেমিং ইতিহাসের আইকনিক এন্ট্রি হয়ে ওঠে। তবে কোন প্রথম পক্ষের নিন্টেন্ডো গেমগুলি সত্যই সেরা লঞ্চের অভিজ্ঞতা হিসাবে দাঁড়িয়েছিল? এই শিরোনামগুলি র্যাঙ্কিংয়ে লালিত স্মৃতিগুলির মধ্যে বেছে নেওয়ার মতো মনে হয় তবে আমরা এটিকে শীর্ষ 10 এ সংকুচিত করেছি।
10। লুইগির ম্যানশন (2001, নিন্টেন্ডো গেমকিউব)
লুইগির ম্যানশনটি মারিওর আরও সাহসী ভাইয়ের জন্য প্রথম একক অ্যাডভেঞ্চার ছিল, গেমপ্লে এবং গল্প বলার ক্ষেত্রে একটি নতুন মোড় সরবরাহ করে। গেমকিউবের জন্য ফ্ল্যাগশিপ শিরোনাম হিসাবে, এটি একটি ভ্যাকুয়াম ক্লিনার ব্যবহার করে একটি স্পোকি ম্যানশন সেটিংয়ে একটি অনন্য ভূত-শিকার মেকানিক প্রবর্তন করেছিল। দ্বৈত-অ্যানালগ গেমকিউব নিয়ামক সেই সময়ে সুনির্দিষ্ট আন্দোলন এবং ঘোস্ট-ট্র্যাপিং মেকানিক্সের অনুমতি দেয়।
এর গেমপ্লে ছাড়িয়ে শিরোনামটি লুইগিকে প্রথমবারের জন্য একটি স্বতন্ত্র ব্যক্তিত্ব দিয়েছে। তাঁর উদ্বিগ্ন বিড়ম্বনা এবং আতঙ্কিত-জাগ্রত প্রতিক্রিয়াগুলি মারিওর আত্মবিশ্বাসী সাহসিকতার সাথে তীব্রভাবে বিপরীত হয়েছিল, তাকে তাত্ক্ষণিকভাবে সম্পর্কিত এবং স্মরণীয় করে তুলেছে। এই গেমটি মারিও কার্ট এবং সুপার স্ম্যাশ ব্রোসে সিক্যুয়াল, রিমেকস এবং উপস্থিতি সহ একটি সফল ফ্র্যাঞ্চাইজি তৈরি করেছে।
09। নিন্টেন্ডো ল্যান্ড (2012, নিন্টেন্ডো ওয়াই ইউ)
Wii U এর বাণিজ্যিক লড়াই সত্ত্বেও, নিন্টেন্ডো ল্যান্ড তার গেমপ্যাডের মাধ্যমে কনসোলের অনন্য সম্ভাবনা প্রদর্শন করেছে। ক্লাসিক নিন্টেন্ডো অক্ষর এবং থিম দ্বারা অনুপ্রাণিত, এই নিখরচায় লঞ্চ শিরোনামটি একটি নিন্টেন্ডো থিম পার্কের মতো মনে হতে পারে তার এক ঝলক দেয়-ইউনিভার্সাল এবং নিন্টেন্ডো রিয়েল-ওয়ার্ল্ড পার্কগুলির জন্য অংশীদার হওয়ার এক দশক আগে।
প্রতিটি মিনি-গেমটি সিস্টেমের টাচস্ক্রিন সক্ষমতার সাথে সৃজনশীলতার মিশ্রণকারী একটি আলাদা নিন্টেন্ডো আইপির শ্রদ্ধাঞ্জলি ছিল। যদিও Wii U সংরক্ষণ করার পক্ষে যথেষ্ট নয়, নিন্টেন্ডো ল্যান্ড প্ল্যাটফর্মের অন্যতম উদ্ভাবনী এবং কমনীয় শিরোনাম হিসাবে রয়ে গেছে, ভবিষ্যতের থিম পার্কের সংহতকরণের জন্য ভিত্তি তৈরি করে।
08। স্ট্রিটপাস (2011, নিন্টেন্ডো 3 ডিএস)
3 ডিএস লঞ্চ লাইনআপ স্ট্যান্ডআউট শিরোনামে প্যাক করা হয়নি, স্ট্রিটপাস হ্যান্ডহেল্ড অভিজ্ঞতার একটি সংজ্ঞায়িত বৈশিষ্ট্য হয়ে উঠেছে। এমআইআই প্লাজা অ্যাপের অংশ হিসাবে প্রাক-লোড করা, এটি অনলাইন সংযোগের প্রয়োজন ছাড়াই সামাজিক মিথস্ক্রিয়াকে উত্সাহিত করেছিল।
আপনার 3 ডিএস চারপাশে কেবল বহন করে, আপনি অন্যান্য খেলোয়াড়দের সাথে ডেটা বিনিময় করতে পারেন এবং মিনিগেমস, ধাঁধা এবং সংগ্রহযোগ্যগুলি আনলক করতে পারেন। স্ট্রিটপাস বিজ্ঞপ্তি পাওয়ার আনন্দটি সিস্টেমের শীর্ষের সময় অতুলনীয় ছিল। ফাইন্ড এমআইআই এবং ধাঁধা অদলবদলের মতো শিরোনামগুলি প্রতিদিনের আচারে পরিণত হয়েছিল, খেলোয়াড়দের ইতিমধ্যে কিছু করার জন্য পুরস্কৃত করে - তাদের দিনটি সম্পর্কে।
07। জেল্ডার কিংবদন্তি: গোধূলি প্রিন্সেস (2006, নিন্টেন্ডো ওয়াই)
যখন নিন্টেন্ডো ওয়াই চালু হয়েছিল, তখন গোধূলি রাজকন্যা হ'ল কারণ অনেক গেমাররা কনসোল কিনতে ছুটে এসেছিল। মূলত একটি গেমকিউব শিরোনাম, Wii সংস্করণটি Wii রিমোটের মাধ্যমে গতি নিয়ন্ত্রণ এবং ভয়েস বৈশিষ্ট্যগুলির সাথে অভিজ্ঞতা বাড়িয়েছে।
জেলদা সিরিজে এই বিস্তৃত এন্ট্রিটি নিমজ্জনকারী তরোয়ালপ্লে, স্বজ্ঞাত লক্ষ্য এবং একটি আবেগগতভাবে সমৃদ্ধ গল্প সরবরাহ করেছে। এটি প্রথমবারের মতো একটি জেলদা গেমটি একটি হোম কনসোল দিয়ে চালু হয়েছিল, যার ফলে লিঙ্কটি প্রথম দিন থেকেই জ্বলতে দেয়। গেমের প্রভাবটি নিজের বাইরেও প্রসারিত হয়েছিল, ভবিষ্যতের শিরোনামগুলি, অ্যামিবো এবং এমনকি স্ম্যাশ ব্রোস জুড়ে চরিত্রের নকশাকে প্রভাবিত করে।
06। সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড (1996, সুপার নিন্টেন্ডো)
সুপার মারিও ওয়ার্ল্ড স্পন্দিত গ্রাফিক্স, মোড 7 প্রভাব এবং একটি ঝাড়ু সাউন্ডট্র্যাক সহ 2 ডি প্ল্যাটফর্মিংকে নতুনভাবে সংজ্ঞায়িত করেছে। পূর্ববর্তী এনইএস শিরোনামের তুলনায় এটি একটি প্রজন্মের লিপ ফরোয়ার্ডের মতো অনুভূত হয়েছিল। লুকানো প্রস্থান, গোপন স্তর এবং যোশির প্রবর্তনের সাথে, এটি মারিও মহাবিশ্বকে এমনভাবে প্রসারিত করেছিল যেভাবে ভক্তরা কল্পনা করেননি।
একটি প্যাক-ইন শিরোনাম হিসাবে, এটি সুপার নিন্টেন্ডো গ্রহণ চালাতে সহায়তা করেছিল। আধুনিক মারিও শিরোনাম এবং চরিত্রের নকশায় এর প্রভাব আজও দৃশ্যমান। যদিও প্রথম মারিও গেমটি নয়, এটি সূত্রটি এত নিখুঁতভাবে পরিমার্জন করেছে যে এটি সাইড-স্ক্রোলিং অ্যাডভেঞ্চারের জন্য সোনার মান হিসাবে রয়ে গেছে।
05। টেট্রিস (1989, গেম বয়)
টেট্রিস কেবল গেম বয় চালু করেনি - এটি এটি সংজ্ঞায়িত করেছে। প্রতিটি ইউনিটের সাথে বান্ডিল করা, এটি সিস্টেমের বহনযোগ্যতা এবং সরলতার উপর মূলধন তৈরি করে। একরঙা পর্দা সত্ত্বেও, আসক্তি ধাঁধা গেমপ্লে লক্ষ লক্ষকে মোহিত করেছে।
এর সাফল্য একটি বিশ্বব্যাপী ঘটনার দিকে পরিচালিত করে, এমনকি "টেট্রিস এফেক্ট" চিকিত্সা শব্দটি অনুপ্রাণিত করে। পোকেমন হ্যান্ডহেল্ড মার্কেটটি গ্রহণ করার অনেক আগে, টেট্রিস প্রমাণ করেছিলেন যে একটি বাধ্যতামূলক খেলা traditional তিহ্যবাহী গেমার ডেমোগ্রাফিকগুলি অতিক্রম করতে পারে এবং একটি সাংস্কৃতিক প্রধান হয়ে উঠতে পারে।
04। সুপার মারিও ব্রোস। (1985, নিন্টেন্ডো এন্টারটেইনমেন্ট সিস্টেম)
সুপার মারিও ব্রোস স্ক্রোলিং স্তর, প্রতিক্রিয়াশীল নিয়ন্ত্রণ এবং এখন-আইকনিক চরিত্রগুলির একটি কাস্ট প্রবর্তন করে গেমিংয়ে বিপ্লব ঘটিয়েছিলেন। এটি বিশ্ব 1-1-এ একটি সাধারণ গোম্বা এনকাউন্টার দিয়ে শুরু করে কীভাবে ভিডিও গেম খেলতে হবে তা জেনারেশন শিখিয়েছিল।
এনইএসের সাথে বান্ডিল, এটি 1983 সালের ক্র্যাশের পরে শিল্পকে পুনরুজ্জীবিত করতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। এর প্রভাব কয়েক দশক এবং সিস্টেমগুলি বিস্তৃত করে, এটি নিন্টেন্ডো ইতিহাসের সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ লঞ্চ শিরোনাম হিসাবে তৈরি করে - এমনকি যদি বিতর্ক অব্যাহত থাকে তবে এটি গুণমানের মধ্যে সুপার মারিও বিশ্বকে ছাড়িয়ে যায় কিনা তা নিয়ে বিতর্ক অব্যাহত থাকে।
03। Wii স্পোর্টস (2006, নিন্টেন্ডো ওয়াই)
Wii স্পোর্টস অ-গেমার এবং নৈমিত্তিক খেলোয়াড়দের কাছে একইভাবে আবেদন করে বাধা ভেঙে দিয়েছে। টেনিস, বেসবল, বোলিং এবং আরও অনেক কিছু বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এটি গতি নিয়ন্ত্রণের শক্তিটিকে এমনভাবে দেখিয়েছিল যে কেউ প্রত্যাশা করে না।
এটি একটি পরিবারের নাম হয়ে উঠেছে, ৮২ মিলিয়নেরও বেশি অনুলিপি বিক্রি করে এবং সনি এবং মাইক্রোসফ্টের মতো প্রতিযোগীদের তাদের নিজস্ব গতি-ভিত্তিক সিস্টেমগুলি বিকাশের জন্য প্রভাবিত করে। আজ, এর উত্তরাধিকার নিন্টেন্ডো স্যুইচ স্পোর্টসে বসবাস করছে, প্রমাণ করে যে সহজ, অ্যাক্সেসযোগ্য গেমপ্লে স্থায়ী আবেদন করতে পারে।
02। সুপার মারিও 64 (1996, নিন্টেন্ডো 64)
সুপার মারিও 64 অগ্রণী 3 ডি প্ল্যাটফর্মিংয়ের মাধ্যমে সমস্ত কিছু পরিবর্তন করেছে। তরল চলাচল এবং ওপেন-এন্ড লেভেল ডিজাইনের সাহায্যে এটি ভার্চুয়াল ওয়ার্ল্ডস নেভিগেট করার জন্য মান নির্ধারণ করে। প্রতিটি নিয়ন্ত্রণ ইনপুট টিপটোয়িং থেকে ট্রিপল জাম্প পর্যন্ত উপদ্রব ছিল।
কয়েক দশক পরে, স্পিডরুনাররা এখনও নতুন কৌশলগুলি আবিষ্কার করছে। গেমের গভীরতা, পোলিশ এবং উদ্ভাবন এটিকে এখন পর্যন্ত প্রকাশিত সবচেয়ে প্রভাবশালী লঞ্চ শিরোনামগুলির মধ্যে একটি করে তোলে, এরপরে অগণিত 3 ডি গেমগুলিকে আকার দেয়।
01। জেল্ডার কিংবদন্তি: ব্রেথ অফ দ্য ওয়াইল্ড (2017, নিন্টেন্ডো সুইচ)
ওয়াইল্ডের শ্বাস প্রশ্বাস ওপেন-ওয়ার্ল্ড ডিজাইন এবং জেলদা ফ্র্যাঞ্চাইজিটিকে পুনরুজ্জীবিত করেছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচের জন্য একটি লঞ্চ শিরোনাম হিসাবে, এটি সিস্টেমের সংকর প্রকৃতি প্রদর্শন করে, যা পোর্টেবল এবং হোম কনসোল খেলার মধ্যে বিরামবিহীন রূপান্তরকে মঞ্জুরি দেয়।
এর বিশাল বিশ্ব, পদার্থবিজ্ঞান-চালিত ধাঁধা এবং অরৈখিক অনুসন্ধানের সাথে এটি একটি সমালোচনামূলক এবং বাণিজ্যিক বিজয় হয়ে উঠেছে। এটি নিন্টেন্ডোর হার্ডওয়্যার দিকটিকেও প্রভাবিত করেছিল, কনসোল বাজারে প্রধান খেলোয়াড় হিসাবে স্যুইচটি প্রতিষ্ঠা করতে সহায়তা করে। এর সিক্যুয়াল, টিয়ারস অফ দ্য কিংডম , এর ভিত্তিতে নির্মিত এবং ভবিষ্যতের জেলদা শিরোনাম সম্ভবত এটি থেকে আগত কয়েক বছর ধরে অনুপ্রেরণা আঁকতে থাকবে।
তাহলে আপনার প্রিয় নিন্টেন্ডো লঞ্চ শিরোনামটি কী ছিল? আমরা কি স্বীকৃতির প্রাপ্য কোনও মিস করেছি? নীচের মন্তব্যে আমাদের জানান।