Mario Kart World menyertai barisan legenda tajuk Nintendo yang dibangunkan yang dilancarkan bersama perkakasan baru, kebanyakannya menjadi penyertaan ikonik dalam sejarah permainan. Tetapi permainan Nintendo pertama yang benar-benar menonjol sebagai pengalaman pelancaran terbaik yang pernah ada? Kedudukan tajuk -tajuk ini terasa seperti memilih antara kenangan yang dihargai, tetapi kami telah menyempitkannya ke 10 teratas.
10. Luigi's Mansion (2001, Nintendo Gamecube)
Luigi's Mansion adalah pengembaraan solo pertama untuk saudara yang lebih malu -malu Mario, menawarkan sentuhan segar pada permainan dan bercerita. Sebagai tajuk utama untuk GameCube, ia memperkenalkan mekanik memburu hantu yang unik menggunakan pembersih vakum dalam suasana rumah yang menyeramkan. Pengawal GameCube dwi-analog membenarkan pergerakan yang tepat dan mekanik-perangkap hantu-innovatif pada masa itu.
Di luar permainannya, gelaran memberi Luigi keperibadian yang berbeza untuk kali pertama. Mutteringsnya yang cemas dan tindak balas yang terperanjatnya berbeza dengan Bravado yang yakin dengan Mario, menjadikannya dengan serta-merta yang boleh dielakkan dan tidak dapat dilupakan. Permainan ini mencetuskan francais yang berjaya, termasuk sekuel, remake, dan penampilan di Mario Kart dan Super Smash Bros. Luigi's Charm Cowardly bahkan melangkah masuk ke filem Super Mario Bros melalui persembahan suara Charlie Day.
09. Nintendo Land (2012, Nintendo Wii U)
Walaupun perjuangan komersil Wii U, Nintendo Land mempamerkan potensi unik konsol melalui gamepadnya. Diilhamkan oleh watak-watak dan tema Nintendo klasik, tajuk pelancaran percuma ini memberikan gambaran tentang apa yang mungkin dirasakan oleh taman tema Nintendo-hampir satu dekad sebelum Universal dan Nintendo bekerjasama untuk taman dunia nyata.
Setiap permainan mini adalah penghormatan kepada IP Nintendo yang berbeza, menggabungkan kreativiti dengan keupayaan skrin sentuh sistem. Walaupun tidak mencukupi untuk menyelamatkan Wii U, Nintendo Land kekal sebagai salah satu tajuk yang paling inovatif dan menawan di platform, meletakkan asas untuk integrasi taman tema masa depan.
08. Streetpass (2011, Nintendo 3DS)
Walaupun barisan pelancaran 3DS tidak dibungkus dengan tajuk yang menonjol, StreetPass menjadi ciri yang menentukan pengalaman pegang tangan. Pra-dimuat sebagai sebahagian daripada aplikasi MII Plaza, ia menggalakkan interaksi sosial tanpa memerlukan sambungan dalam talian.
Dengan hanya membawa 3D anda, anda boleh menukar data dengan pemain lain dan membuka kunci minigames, teka -teki, dan koleksi. Kegembiraan menerima pemberitahuan StreetPass tidak dapat ditandingi semasa puncak sistem. Tajuk -tajuk seperti Find Mii dan Teka -teki Swap menjadi ritual harian, memberi ganjaran kepada pemain untuk melakukan sesuatu yang sudah mereka lakukan -berlangsung tentang hari mereka.
07. Legenda Zelda: Twilight Princess (2006, Nintendo Wii)
Apabila Nintendo Wii dilancarkan, Twilight Princess adalah sebab ramai pemain bergegas untuk membeli konsol. Pada asalnya tajuk GameCube, versi Wii meningkatkan pengalaman dengan kawalan gerakan dan ciri suara melalui jauh Wii.
Kemasukan luas dalam siri Zelda menyampaikan pedang yang mendalam, bertujuan intuitif, dan cerita yang kaya dengan emosi. Ia menandakan kali pertama permainan Zelda dilancarkan dengan konsol rumah, yang membolehkan Link bersinar dari hari pertama. Impak permainan dilanjutkan di luar dirinya sendiri, mempengaruhi reka bentuk watak merentasi tajuk masa depan, amiibo, dan juga Smash Bros.
06. Super Mario World (1996, Super Nintendo)
Super Mario World Redefined 2D Platforming dengan Grafik Vibrant, Mode 7 Effects, dan soundtrack menyapu. Berbanding dengan tajuk NES yang terdahulu, ia berasa seperti lonjakan generasi ke hadapan. Dengan keluar tersembunyi, tahap rahsia, dan pengenalan Yoshi, ia memperluaskan Mario Universe dengan cara yang tidak dibayangkan oleh peminat.
Sebagai tajuk pek, ia membantu memacu pengangkatan Super Nintendo. Pengaruhnya masih dapat dilihat hari ini dalam tajuk Mario moden dan reka bentuk watak. Walaupun bukan permainan Mario yang pertama, ia menyempurnakan formula begitu sempurna sehingga ia tetap menjadi standard emas untuk pengembaraan sampingan sampingan.
05. Tetris (1989, Game Boy)
Tetris tidak hanya melancarkan Game Boy -ia mendefinisikannya. Ditubuhkan dengan setiap unit, ia memaksimumkan keupayaan dan kesederhanaan sistem. Walaupun skrin Monochrome, permainan teka -teki ketagihan memikat berjuta -juta.
Kejayaannya membawa kepada fenomena global, bahkan memberi inspirasi kepada istilah "kesan tetris." Lama sebelum Pokémon mengambil alih pasaran pegang tangan, Tetris membuktikan bahawa permainan yang menarik dapat melampaui demografi pemain tradisional dan menjadi ruji budaya.
04. Super Mario Bros. (1985, Sistem Hiburan Nintendo)
Super Mario Bros merevolusikan permainan dengan memperkenalkan tahap menatal, kawalan responsif, dan pelakon watak-watak yang sekarang. Ia mengajar generasi bagaimana bermain permainan video, bermula dengan pertemuan Goomba yang mudah di Dunia 1-1.
Ditubuhkan dengan NES, ia memainkan peranan penting dalam menghidupkan semula industri selepas kemalangan 1983. Pengaruhnya menjangkau beberapa dekad dan sistem, menjadikannya gelaran pelancaran yang paling penting dalam sejarah Nintendo -walaupun perbahasan terus menerus sama ada ia melampaui Super Mario World dalam kualiti.
03. Wii Sports (2006, Nintendo Wii)
Sukan Wii memecahkan halangan dengan menarik perhatian pemain bukan pemain dan kasual. Mempunyai tenis, besbol, bowling, dan banyak lagi, ia menunjukkan kuasa kawalan gerakan dengan cara yang tidak dijangka.
Ia menjadi nama isi rumah, menjual lebih daripada 82 juta salinan dan mempengaruhi pesaing seperti Sony dan Microsoft untuk membangunkan sistem berasaskan gerakan mereka sendiri. Hari ini, warisannya tinggal di Nintendo Switch Sports , membuktikan bahawa permainan yang mudah dan mudah diakses boleh mempunyai rayuan yang berkekalan.
02. Super Mario 64 (1996, Nintendo 64)
Super Mario 64 mengubah segala -galanya dengan merintis platform 3D. Dengan pergerakan cecair dan reka bentuk tahap terbuka, ia menetapkan standard untuk menavigasi dunia maya. Setiap input kawalan mempunyai nuansa -dari tiptoeing ke lompatan tiga.
Beberapa dekad kemudian, SpeedRunners masih menemui teknik baru. Kedalaman permainan, Poland, dan inovasi menjadikannya salah satu tajuk pelancaran yang paling berpengaruh yang pernah dikeluarkan, membentuk banyak permainan 3D yang diikuti.
01. The Legend of Zelda: Nafas Wild (2017, Nintendo Switch)
Nafas dari reka bentuk dunia terbuka yang ditakrifkan semula dan menghidupkan semula francais Zelda. Sebagai tajuk pelancaran untuk Nintendo Switch, ia mempamerkan sifat hibrid sistem, yang membolehkan peralihan lancar antara permainan konsol mudah alih dan rumah.
Dengan dunia yang luas, teka-teki yang didorong oleh fizik, dan penerokaan tak linear, ia menjadi kejayaan kritikal dan komersial. Ia juga mempengaruhi arah perkakasan Nintendo, membantu mewujudkan suis sebagai pemain utama dalam pasaran konsol. Sekuelnya, Tears of the Kingdom , yang dibina atas asasnya, dan gelaran Zelda masa depan mungkin akan terus menarik inspirasi daripadanya selama bertahun -tahun yang akan datang.
Jadi apakah tajuk pelancaran Nintendo kegemaran anda? Adakah kita terlepas apa -apa yang patut mendapat pengiktirafan? Beritahu kami dalam komen di bawah.