Ev > Haberler > Helldivers 2 masa oyunu: Özel uygulamalı önizleme

Helldivers 2 masa oyunu: Özel uygulamalı önizleme

By AlexanderApr 22,2025

Geçen yılki çok oyunculu oyun arenasında yapılan koparma, uzaylılara ve robotlara karşı yoğun savaşlarla demokrasiyi yıldızlara yayma misyonuyla oyuncuların hayallerini yakalayan heyecan verici bir başlık olan Arrowhead'in *Helldivers 2 *idi. Şimdi, *Elden Ring *'in başarılı uyarlamalarını takiben, Steamforged Games, *Helldivers 2 *' in yüksek enerjili ve kaotik dünyasını ilgi çekici bir masa oyununa dönüştürme konusundaki manzaralarını belirledi. Şu anda GameFound'da desteklenecek olan IGN, bir prototip oynama ve projeyi oyunun tasarımcıları Jamie Perkins, Derek Funkhouser ve Nicholas Yu ile tartışma fırsatına sahipti.

Helldivers 2: Tahta oyunu

17 resim Video oyununun lansmanından kısa bir süre sonra geliştirilen Helldivers 2: Masa oyunu, orijinali bu kadar sevilen şeyin özünü başarıyla kapsıyor. Oyun, yangın savaşlarının gerginliğini, kaotik olayların öngörülemezliğini ve takım çalışmasına vurgu yaparken, masa üstü deneyimini geliştirmek için benzersiz ayarlamalar getiriyor.

Helldivers 2, bir ila dört oyuncu için işbirlikçi, objektif bir çatışma oyunu olmaya devam ediyor ve tasarımcılar solo oyuncuların iki karakteri kontrol ettiğini gösteriyor. Her oyuncu ağır, keskin nişancı, piro veya kaptan gibi farklı bir Helldiver sınıfı seçer, her biri benzersiz bir dikme, bir dizi aksiyon kartı ve oyun başına bir oyun başına "cesaret" yeteneği ile donatılmıştır. Oyuncular, kitlerini birincil, ikincil ve destek silahları, el bombaları ve üç strateji ile önerilen yükler tarafından yönlendirir, ancak deneyim kazandıklarında seçme esnekliği ile özelleştirir.

Oyun, oyuncuların keşfettiği ızgara tabanlı panoları genişleterek, alt nesneleri ve yok etmek için terminal kuluçkahaneler gibi birincil görev konumlarını ortaya çıkarır. Misyon ilerledikçe, giderek daha zor düşmanlar ortaya çıkıyor ve bir görev zamanlayıcısı, çılgınlık hayranlarının taptığını koruyarak aciliyet katıyor.

Prototip, terminal kuluçkahaneleri yok etmeye odaklandı, ancak son oyun çeşitli hedefler sunacak. Jamie, temel oyunun terminalleri ve robotik otomatları içerdiğini doğruladı ve her fraksiyon 10 birim türüne sahiptir. Onaylanmasa da, genişlemeler, buharlı oyunların bilinen bir taktiği olan Illuminate fraksiyonunu tanıtabilir.

Önemli bir merak, masa oyununun video oyununun bunalma duygusunu nasıl çoğaltacağıydı. Helldivers 2: Tahta oyunu daha az, ancak daha zorlu düşmanları tercih ediyor ve taktiksel, yakın çekim bir savaş deneyimini teşvik ediyor. Oyuncular ve düşmanlar, Steamforged'in Elden Ring oyununa benzer şekilde karıştırılmış ve bir inisiyatif izleyicisine yerleştirilmiş bir havuza aksiyon kartları ekler. Savaş, her dört aksiyon kartı rastgele bir olayı tetikleyerek, genellikle oyuncuların planlarını karmaşıklaştıran Dice Rolls'a dayanır.

Oyuncu tarafında, savaş silah türüne ve sayıya göre zarların yuvarlanmasını içerir ve hasar her beş noktada yaralara eşittir. Bu aerodinamik yaklaşım, heyecanı korurken savaşı basitleştirir. Dostu ateş bir risktir, ancak bazen takviyeler mevcut olan sert düşmanları düşürmek için gereklidir.

Dikkate değer bir ek, video oyununda kooperatif çekimini taklit etmek için tasarlanmış 'kitlesel ateş' tamircisidir. Nic, başka bir Helldiver'in silahları aralığında, oyuncuların bir hedefe ateşe odaklanmasına izin vererek ekip çalışmasını teşvik ettiğini açıkladı. Bu tamirci sadece grup oyununu teşvik etmekle kalmaz, aynı zamanda oyuncunun kesinti süresini başkalarının dönüşlerine dahil ederek azaltır.

Bununla birlikte, düşman eylemleri daha basittir, belirlenen hasar veya efektlerdir, oyuncuların yara kartları çizmesine yol açar. Üç yara ölümle sonuçlanır, ancak oyuncular seçilen zorluklara dayanarak tam kaynaklarla yeniden doğabilirler.

Video oyunundan gelen galaktik savaş, Arrowhead'in benzersizlik arzusundan etkilenen bir karar olan yönetim kurulu oyununa geçmiyor. Jamie, masa oyununu, kaynak materyale akıllı bir baş sallayan cehennem için bir eğitim simülasyonu olarak konumlandırdı.

Nic, Jamie ve Derek, orta değişime rağmen Helldivers hissini korumaya odaklandılar. Orijinal oyunun tüm ayırt edici özellikleri, beklenmedik etkinlikler, yanlış ilerleyebilecek stratagemler ve azalan bir takviye havuzu içeriyorlar.

Jamie, oyunun mekaniğinin% 75-80 kesinleştiğini ve topluluk geri bildirimlerine ve potansiyel yeni fikirlere dayalı ayarlamalara izin verdiğini tahmin ediyor. Yönetim kurulu oyun endüstrisini etkileyen tarifelerle ilgili endişelere rağmen, Jamie planlarının etkilenmediğini garanti ediyor.

Rastgele olaylar ve kitlesel ateş tamircisi unutulmaz anlar yaratan prototip ile ilgili deneyimim keyifli oldu. Ancak, video oyununun stiline benzeyen daha küçük düşmanların temizlenmesi için bir arzu hissettim. Düşman saldırıları, oyunun genel dinamizmine uyacak şekilde daha fazla değişkenlikten de yararlanabilir.

Steamforged Games'in Helldivers 2: Masa Game için saklandığı başka gelişmeleri görmekten heyecan duyuyorum. Prototip beni yeni sınıfları, oyun türlerini ve farklı düşman ve biyomlarla kombinasyonları keşfetmeye istekli bıraktı. Arkadaşlarım ve ben zaten bir sonraki görevimizi planlıyoruz.

Video oyunlarına dayalı daha fazla masa oyunu görün

### Resident Evil 2: Masa oyunu

3 Amazon'da görün ### Bloodborne: Tahta oyunu

4 Amazon'da görün ### Slay the Spire: The Moard Game

2 Amazon'da görün ### Pac-Man: Tahta oyunu

0 Amazon'da görün ### Stardew Valley: Masa oyunu

4 Amazon'da görün ### DOOM: Masa oyunu

2 Amazon'da görün

Önceki makale:Korku Oyunu 'Coma 2' Ürkütücü Boyutunu Ortaya Çıkarıyor Sonraki makale:Mavi Arşiv: Opera Love 0068'de açıklandı