Ang breakout ng nakaraang taon sa Multiplayer Gaming Arena ay ang Arrowhead's *Helldivers 2 *, isang kapanapanabik na pamagat na nakunan ng mga haka -haka ng mga manlalaro kasama ang misyon nito upang maikalat ang demokrasya sa buong mga bituin sa pamamagitan ng matinding laban laban sa mga dayuhan at robot. Ngayon, kasunod ng kanilang matagumpay na pagbagay ng *Elden Ring *, ang mga steamforged na laro ay nagtakda ng mga tanawin sa pagbabago ng high-energy at magulong mundo ng *Helldivers 2 *sa isang nakakaakit na laro ng board. Kasalukuyan na magagamit para sa pag -back sa Gamefound , ang IGN ay nagkaroon ng pagkakataon na maglaro ng isang prototype at talakayin ang proyekto sa mga taga -disenyo ng laro, Jamie Perkins, Derek Funkhouser, at Nicholas Yu.
Helldivers 2: Ang Lupon ng Lupon
17 mga imahe
Binuo sandali matapos ang paglulunsad ng video game, Helldivers 2: Matagumpay na Encapsulate ang Lupon ng Lupon ang kakanyahan ng kung ano ang ginawa ng orihinal na minamahal. Ang laro ay nagpapanatili ng pag -igting ng mga bumbero, ang hindi mahuhulaan ng mga magulong kaganapan, at ang diin sa pagtutulungan ng magkakasama, habang ipinakilala ang mga natatanging pag -tweak upang mapahusay ang karanasan sa tabletop.
Ang Helldivers 2 ay nananatiling isang kooperatiba, layunin na batay sa skirmish na laro para sa isa hanggang apat na mga manlalaro, kasama ang mga taga-disenyo na nagmumungkahi ng mga solo player na kontrolin ang dalawang character. Ang bawat manlalaro ay pumipili ng isang natatanging klase ng Helldiver, tulad ng mabibigat, sniper, pyro, o kapitan, bawat isa ay nilagyan ng isang natatanging perk, isang hanay ng mga kard ng aksyon, at isang malakas na isang-per-game na "gawa ng lakas ng loob". Pinasadya ng mga manlalaro ang kanilang mga kit na may pangunahing, pangalawa, at suporta ng mga armas, granada, at tatlong mga strategem, na ginagabayan ng inirekumendang pag -loadut ngunit may kakayahang umangkop na pumili habang nakakakuha sila ng karanasan.
Ang gameplay ay nagbubukas sa pagpapalawak ng mga board na nakabase sa grid na galugarin ng mga manlalaro, na nagbubunyag ng mga sub-objectives at pangunahing lokasyon ng misyon, tulad ng mga terminid hatcheries upang sirain. Habang tumatagal ang misyon, lalong mahirap na mga kaaway, at ang isang timer ng misyon ay nagdaragdag ng pagkadalian, pinapanatili ang mga tagahanga ng frenetic na bilis.
Ang prototype na nakatuon sa pagsira ng mga terminid hatcheries, ngunit ang pangwakas na laro ay mag -aalok ng iba't ibang mga layunin. Kinumpirma ni Jamie na ang base game ay may kasamang mga terminid at robotic automatons, sa bawat paksyon na nagtatampok ng 10 mga uri ng yunit. Habang hindi nakumpirma, maaaring ipakilala ng mga pagpapalawak ang The Illuminate Faction, isang kilalang taktika ng mga steamforged na laro.
Ang isang pangunahing pag -usisa ay kung paano ang laro ng board ay kopyahin ang pakiramdam ng laro ng video na labis na labis. Helldivers 2: Ang laro ng board ay pumipili ng mas kaunti, ngunit mas mapaghamong mga kaaway, na nagtataguyod ng isang pantaktika, malapit na karanasan sa labanan. Ang mga manlalaro at mga kaaway ay nagdaragdag ng mga aksyon na kard sa isang pool, na kung saan ay shuffled at inilagay sa isang inisyatibo tracker, na katulad ng laro ng singsing ng Elderforged . Ang Combat ay nakasalalay sa mga dice roll, kasama ang bawat apat na mga card ng aksyon na nag -trigger ng isang random na kaganapan, madalas na kumplikado ang mga plano ng mga manlalaro.
Sa panig ng player, ang labanan ay nagsasangkot ng pag -ikot ng dice batay sa uri ng armas at numero, na may pinsala na nakitungo na katumbas ng mga sugat sa bawat limang puntos. Ang naka -streamline na diskarte na ito ay nagpapasimple ng labanan habang pinapanatili ang kiligin. Ang Friendly Fire ay isang panganib, ngunit kung minsan kinakailangan upang ibagsak ang mga matigas na kaaway, na may magagamit na mga pagpapalakas.
Ang isang kilalang karagdagan ay ang mekanikong 'Massed Fire', na idinisenyo upang gayahin ang kooperatiba na pagbaril sa laro ng video. Ipinaliwanag ni Nic na hinihikayat nito ang pagtutulungan ng magkakasama sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -focus ng sunog sa isang target kung sa loob ng saklaw ng ibang armas ng Helldiver. Ang mekaniko na ito ay hindi lamang nagtataguyod ng pag -play ng grupo ngunit binabawasan din ang downtime ng player sa pamamagitan ng pagsangkot sa kanila sa mga liko ng iba.
Ang mga aksyon ng kaaway, gayunpaman, ay mas simple, pagharap sa set ng pinsala o epekto, na humahantong sa mga manlalaro na gumuhit ng mga kard ng sugat. Tatlong sugat ang nagreresulta sa kamatayan, ngunit ang mga manlalaro ay maaaring huminga ng buong mapagkukunan batay sa napiling kahirapan.
Ang galactic war mula sa video game ay hindi lumipat sa board game, isang desisyon na naiimpluwensyahan ng pagnanais ng Arrowhead para sa pagiging natatangi. Si Jamie ay naglalaro na nakaposisyon sa larong board bilang isang simulation ng pagsasanay para sa Helldivers, isang matalino na tumango sa mapagkukunan na materyal.
Sina Nic, Jamie, at Derek ay nakatuon sa pagpapanatili ng mga Helldivers na naramdaman sa kabila ng katamtamang pagbabago. Kasama nila ang mga hindi inaasahang kaganapan, stratagems na maaaring mag -apoy, at isang lumalagong pool ng mga pagpapalakas, lahat ng mga hallmarks ng orihinal na laro.
Tinantya ni Jamie na ang mga mekanika ng laro ay 75-80% na na-finalize, na nagpapahintulot sa mga pagsasaayos batay sa puna ng komunidad at mga potensyal na bagong ideya. Sa kabila ng mga alalahanin tungkol sa mga taripa na nakakaapekto sa industriya ng board game, tiniyak ni Jamie na ang kanilang mga plano ay mananatiling hindi maapektuhan.
Ang aking karanasan sa prototype ay kasiya -siya, kasama ang mga random na kaganapan at massed na mekaniko ng sunog na lumilikha ng mga di malilimutang sandali. Gayunpaman, nadama ko ang isang pagnanais para sa mas maliit na mga kaaway na malinis, na katulad sa istilo ng laro ng video. Ang mga pag -atake ng kaaway ay maaari ring makinabang mula sa higit na pagkakaiba -iba upang tumugma sa pangkalahatang dinamismo ng laro.
Natutuwa akong makita kung ano ang mga karagdagang pag -unlad na mga laro ng steamforged na inimbak para sa Helldivers 2: ang laro ng board . Iniwan ako ng prototype na sabik na galugarin ang mga bagong klase, mga uri ng laro, at mga kumbinasyon na may iba't ibang mga kaaway at biomes. Pinaplano na namin ng aking mga kaibigan ang aming susunod na misyon.
Makita ang higit pang mga larong board batay sa mga video game
### Resident Evil 2: Ang Lupon ng Lupon
3See ito sa Amazon ### Bloodborne: Ang board game
4See ito sa Amazon ### Patayin ang spire: ang board game
2See ito sa Amazon ### Pac-Man: ang board game
0see ito sa Amazon ### Stardew Valley: Ang board game
4See ito sa Amazon ### DOOM: Ang board game
2See ito sa Amazon