การเคลื่อนไหวอันชาญฉลาดของ Sony เพื่อรักษาความพิเศษของ GTA สำหรับ PS2 ก่อนที่ Xbox จะมาถึงจะช่วยเพิ่มยอดขายของคอนโซลได้อย่างมากและผนึกตำแหน่งในประวัติศาสตร์เกม มาเจาะลึกถึงกลยุทธ์เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งสำคัญนี้กัน
ข้อเสนอ PS2 เชิงกลยุทธ์ของ Sony
เดิมพันที่ชนะใน GTA Exclusive
Chris Deering อดีต CEO ของ Sony Computer Entertainment Europe เปิดเผยในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz ว่าการเปิดตัว Xbox ที่กำลังจะมาถึงในปี 2544 กระตุ้นให้ Sony ได้รับสิทธิ์แต่เพียงผู้เดียวในแฟรนไชส์ Grand Theft Auto สำหรับ PS2 เพื่อตอบโต้ความเคลื่อนไหวที่อาจเกิดขึ้นของ Microsoft เพื่อรักษาลิขสิทธิ์เกมแต่เพียงผู้เดียว Sony ได้เจรจาข้อตกลงพิเศษระยะเวลาสองปีกับผู้พัฒนาและผู้จัดพิมพ์บุคคลที่สามรายสำคัญ Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games ยอมรับข้อเสนอนี้ ซึ่งนำไปสู่การเปิดตัว GTA 3, Vice City และ San Andreas แต่เพียงผู้เดียวของ PS2
Deering ยอมรับความเสี่ยง โดยกล่าวว่า "เรากังวลเมื่อเห็น Xbox กำลังมา" กลยุทธ์เชิงรุกนี้ประสบความสำเร็จอย่างสูง
ในขณะที่ GTA 1 และ 2 ได้รับความนิยม Deering ยอมรับความไม่แน่นอนเบื้องต้นเกี่ยวกับศักยภาพของ GTA 3 เนื่องจากการเปลี่ยนเป็นรูปแบบ 3 มิติจากมุมมองจากบนลงล่างก่อนหน้านี้ อย่างไรก็ตาม การพนันดังกล่าวก็ให้ผลตอบแทนที่ดี ส่งผลให้ PS2 กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดตลอดกาล เดียร์ริ่งตั้งข้อสังเกตถึงผลประโยชน์ร่วมกัน: "มันโชคดีมากสำหรับเรา และจริงๆ แล้วโชคดีสำหรับพวกเขา เพราะพวกเขาได้รับส่วนลดค่าภาคหลวงที่พวกเขาจ่ายไป" ความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ดังกล่าวยังคงเป็นเรื่องปกติในอุตสาหกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยแพลตฟอร์ม รวมถึงภูมิทัศน์โซเชียลมีเดียในปัจจุบัน
การปฏิวัติ 3 มิติของ Rockstar
Grand Theft Auto III เป็นจุดเปลี่ยน โดยนำเสนอสภาพแวดล้อมโลกเปิด 3 มิติที่ปฏิวัติวงการ ซึ่งมาแทนที่มุมมองจากบนลงล่างของรุ่นก่อน มหานครอันน่าดื่มด่ำของ Liberty City ที่เต็มไปด้วยภารกิจเสริมและกิจกรรมต่างๆ ได้กำหนดนิยามใหม่ของประเภทโลกเปิด
Jaime King ผู้ร่วมก่อตั้ง Rockstar อธิบายในการสัมภาษณ์ GamesIndustry.biz เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2564 ว่าการเปลี่ยนไปใช้ 3D เป็นเรื่องของการรอคอยเทคโนโลยีที่เหมาะสม PS2 เป็นแพลตฟอร์มในการบรรลุวิสัยทัศน์ของพวกเขา เกม GTA ภาคต่อๆ มาสร้างขึ้นบนพื้นฐานนี้ โดยผสมผสานการเล่าเรื่อง กลไก และภาพที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ น่าสังเกตที่เกม PS2 GTA ทั้ง 3 เกมได้กลายมาเป็นเกมขายดีอันดับต้นๆ ของคอนโซล แม้ว่าจะมีข้อจำกัดทางเทคนิคของ PS2 ก็ตาม
ปริศนา GTA 6
ความคาดหมายเกี่ยวกับ Grand Theft Auto 6 นั้นยิ่งใหญ่มาก Mike York อดีตผู้พัฒนา Rockstar ในวิดีโอ YouTube เมื่อวันที่ 5 ธันวาคม แนะนำว่าการที่บริษัทเงียบเกี่ยวกับ GTA 6 นั้นเป็นกลยุทธ์ทางการตลาดโดยเจตนาแม้ว่าความเงียบที่ยืดเยื้อเป็นเวลานานอาจดูเหมือนขัดกับสัญชาตญาณ แต่ York กลับแย้งว่ามันกระตุ้นให้แฟนๆ คาดเดา และสร้างกระแสเกินจริง เขานึกถึงความสนุกสนานของทีมในทฤษฎีแฟน ๆ โดยอ้างถึงความลึกลับของ Mt. Chiliad ใน GTA V เป็นตัวอย่างที่สำคัญ แม้ว่าความลึกลับบางอย่างยังคงไม่ได้รับการแก้ไข แต่ York ก็ยืนยันว่าผู้พัฒนาพอใจกับการมีส่วนร่วมของแฟนๆ การเปิดเผยข้อมูลที่ได้รับการควบคุมนี้ทำให้ชุมชน GTA มีชีวิตชีวาและมีส่วนร่วม แม้ว่าจะอยู่ระหว่างการพัฒนาของเกมก็ตาม
<>