Xbox এর আগমনের আগে PS2-এর জন্য GTA এক্সক্লুসিভিটি সুরক্ষিত করার জন্য Sony-এর চতুর পদক্ষেপ কনসোলের বিক্রয়কে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়েছে এবং গেমিং ইতিহাসে এর স্থানকে আরও শক্তিশালী করেছে। আসুন এই গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্তের পিছনের কৌশলটি জেনে নেই।
সোনির কৌশলগত PS2 ডিল
GTA এক্সক্লুসিভিটির উপর একটি বিজয়ী বাজি
সোনি কম্পিউটার এন্টারটেইনমেন্ট ইউরোপের প্রাক্তন সিইও ক্রিস ডিরিং, একটি GamesIndustry.biz সাক্ষাত্কারে প্রকাশ করেছেন যে Xbox এর আসন্ন 2001 লঞ্চ সোনিকে PS2-এর জন্য গ্র্যান্ড থেফট অটো ফ্র্যাঞ্চাইজির একচেটিয়া অধিকার সুরক্ষিত করতে উদ্বুদ্ধ করেছিল। একচেটিয়া শিরোনাম সুরক্ষিত করার জন্য মাইক্রোসফ্টের সম্ভাব্য পদক্ষেপগুলিকে মোকাবেলা করতে, সোনি মূল তৃতীয়-পক্ষ বিকাশকারী এবং প্রকাশকদের সাথে দুই বছরের এক্সক্লুসিভিটি চুক্তি নিয়ে আলোচনা করেছে৷ টেক-টু ইন্টারেক্টিভ, রকস্টার গেমসের মূল কোম্পানি, এই অফারটি গ্রহণ করেছে, যার ফলে PS2 এর GTA 3, ভাইস সিটি এবং সান আন্দ্রেয়াসের একচেটিয়া রিলিজ হয়েছে।
ডিরিং ঝুঁকি স্বীকার করে বলেছেন, "আমরা যখন Xbox আসতে দেখলাম তখন আমরা চিন্তিত ছিলাম।" এই সক্রিয় কৌশল অত্যন্ত সফল প্রমাণিত হয়েছে।
জিটিএ 1 এবং 2 হিট হওয়ার সময়, ডিরিং জিটিএ 3 এর সম্ভাব্যতা সম্পর্কে প্রাথমিক অনিশ্চয়তা স্বীকার করেছে কারণ এটি আগের টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণ থেকে 3D ফর্ম্যাটে স্থানান্তরিত হয়েছে। তা সত্ত্বেও, জুয়াটি সুদর্শনভাবে পরিশোধ করেছে, উল্লেখযোগ্যভাবে সবচেয়ে বেশি বিক্রি হওয়া কনসোল হিসাবে PS2 এর স্থিতিতে অবদান রেখেছে। ডিরিং পারস্পরিক সুবিধা উল্লেখ করেছেন: "এটি আমাদের জন্য খুবই সৌভাগ্যের ছিল। এবং প্রকৃতপক্ষে তাদের জন্য ভাগ্যবান, কারণ তারা যে রয়্যালটি প্রদান করেছিল তার উপর তারা ছাড় পেয়েছে।" আজকের সোশ্যাল মিডিয়া ল্যান্ডস্কেপ সহ প্ল্যাটফর্ম-চালিত শিল্পগুলিতে এই ধরনের কৌশলগত অংশীদারিত্ব সাধারণ থাকে৷
রকস্টারের 3D বিপ্লব
Grand Theft Auto III একটি বাঁক চিহ্নিত করেছে, একটি বিপ্লবী 3D ওপেন-ওয়ার্ল্ড এনভায়রনমেন্টের প্রবর্তন করেছে যা তার পূর্বসূরীদের টপ-ডাউন দৃষ্টিকোণকে প্রতিস্থাপন করেছে। লিবার্টি সিটির নিমজ্জিত মহানগর, পার্শ্ব অনুসন্ধান এবং ক্রিয়াকলাপে পরিপূর্ণ, উন্মুক্ত-বিশ্বের ধারাকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করেছে।
রকস্টারের সহ-প্রতিষ্ঠাতা জেইম কিং 2021 সালের একটি GamesIndustry.biz সাক্ষাত্কারে ব্যাখ্যা করেছিলেন যে 3D-এ রূপান্তরটি সঠিক প্রযুক্তির জন্য অপেক্ষা করার বিষয় ছিল। PS2 তাদের দৃষ্টি উপলব্ধি করার জন্য প্ল্যাটফর্ম প্রদান করেছে। পরবর্তী GTA শিরোনামগুলি এই ভিত্তির উপর নির্মিত, নতুন আখ্যান, মেকানিক্স, এবং উন্নত ভিজ্যুয়ালগুলিকে অন্তর্ভুক্ত করে। উল্লেখযোগ্যভাবে, PS2 এর প্রযুক্তিগত সীমাবদ্ধতা থাকা সত্ত্বেও তিনটি PS2 GTA গেম কনসোলের শীর্ষ বিক্রেতাদের মধ্যে পরিণত হয়েছে।
GTA 6 এনিগমা
গ্র্যান্ড থেফট অটো 6 কে ঘিরে প্রত্যাশা অপরিসীম। প্রাক্তন রকস্টার ডেভেলপার মাইক ইয়র্ক, 5 ডিসেম্বরের একটি YouTube ভিডিওতে পরামর্শ দিয়েছেন যে GTA 6-এ কোম্পানির নীরবতা একটি ইচ্ছাকৃত বিপণন কৌশল।যদিও দীর্ঘ নীরবতা বিপরীতমুখী বলে মনে হতে পারে, ইয়র্ক যুক্তি দিয়েছিল যে এটি ভক্তদের অনুমানকে ত্বরান্বিত করে এবং জৈবিকভাবে প্রচার তৈরি করে। তিনি একটি প্রধান উদাহরণ হিসাবে GTA V-তে মাউন্ট চিলিয়াড রহস্যের উদ্ধৃতি দিয়ে ফ্যান তত্ত্বগুলিতে দলের বিনোদনের কথা স্মরণ করেন। যদিও কিছু রহস্য অমীমাংসিত রয়ে গেছে, ইয়র্ক ডেভেলপারদের অনুরাগীর ব্যস্ততার উপভোগের বিষয়টি নিশ্চিত করেছে। এই নিয়ন্ত্রিত তথ্য প্রকাশ জিটিএ সম্প্রদায়কে প্রাণবন্ত এবং নিযুক্ত রাখে, এমনকি গেমের আচ্ছন্ন বিকাশের মধ্যেও।