Tindakan bijak Sony untuk mendapatkan eksklusiviti GTA untuk PS2 sebelum ketibaan Xbox telah meningkatkan jualan konsol dengan ketara dan mengukuhkan kedudukannya dalam sejarah permainan. Mari kita mendalami strategi di sebalik keputusan penting ini.
Tawaran Strategik PS2 Sony
Pertaruhan Menang pada Eksklusiviti GTA
Chris Deering, bekas Ketua Pegawai Eksekutif Sony Computer Entertainment Europe, mendedahkan dalam temu bual GamesIndustry.biz bahawa pelancaran Xbox yang akan datang pada tahun 2001 mendorong Sony untuk mendapatkan hak eksklusif kepada francais Grand Theft Auto untuk PS2. Untuk mengatasi potensi langkah Microsoft untuk mendapatkan tajuk eksklusif, Sony merundingkan tawaran eksklusif dua tahun dengan pembangun dan penerbit pihak ketiga yang penting. Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar Games, menerima tawaran ini, membawa kepada keluaran eksklusif PS2 GTA 3, Vice City dan San Andreas.
Deering mengakui risiko itu, dengan menyatakan, "Kami bimbang apabila kami melihat Xbox akan datang." Strategi proaktif ini terbukti sangat berjaya.
Walaupun GTA 1 dan 2 mendapat sambutan hangat, Deering mengakui ketidakpastian awal tentang potensi GTA 3 disebabkan peralihannya kepada format 3D daripada perspektif atas-bawah yang terdahulu. Walaupun begitu, perjudian itu membuahkan hasil yang lumayan, menyumbang dengan ketara kepada status PS2 sebagai konsol terlaris yang pernah ada. Deering menyatakan faedah bersama: "Ia sangat bertuah bagi kami. Dan sebenarnya bertuah bagi mereka, kerana mereka mendapat diskaun pada royalti yang mereka bayar." Perkongsian strategik sedemikian kekal biasa dalam industri dipacu platform, termasuk landskap media sosial hari ini.
Revolusi 3D Rockstar
Grand Theft Auto III menandakan titik perubahan, memperkenalkan persekitaran dunia terbuka 3D revolusioner yang menggantikan perspektif atas ke bawah pendahulunya. Kota metropolis Liberty City yang mengasyikkan, padat dengan pencarian dan aktiviti sampingan, mentakrifkan semula genre dunia terbuka.
Pengasas bersama Rockstar Jaime King menjelaskan dalam temu bual GamesIndustry.biz November 2021 bahawa peralihan kepada 3D adalah menunggu teknologi yang betul. PS2 menyediakan platform untuk merealisasikan visi mereka. Tajuk GTA seterusnya dibina di atas asas ini, menggabungkan naratif baharu, mekanik dan visual yang dipertingkatkan. Hebatnya, tiga permainan PS2 GTA menjadi antara penjual teratas konsol itu, walaupun terdapat batasan teknikal PS2.
GTA 6 Enigma
Jangkaan mengenai Grand Theft Auto 6 adalah sangat besar. Bekas pemaju Rockstar Mike York, dalam video YouTube 5 Disember, mencadangkan bahawa syarikat berdiam diri pada GTA 6 adalah taktik pemasaran yang disengajakan.Walaupun senyap yang berpanjangan mungkin kelihatan bertentangan dengan intuisi, York berhujah bahawa ia mencetuskan spekulasi peminat dan membina gembar-gembur secara organik. Dia mengimbas kembali keseronokan pasukan pada teori peminat, memetik misteri Mt. Chiliad dalam GTA V sebagai contoh utama. Walaupun beberapa misteri masih belum dapat diselesaikan, York mengesahkan keseronokan pembangun terhadap penglibatan peminat. Keluaran maklumat terkawal ini memastikan komuniti GTA sentiasa bersemangat dan terlibat, walaupun di tengah-tengah perkembangan permainan yang diselubungi.