Microsoft มีข่าวที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ Halo: เกม Halo ใหม่หลายเกมอยู่บนขอบฟ้าพร้อมกับการเปลี่ยนโฉมใหม่อย่างมีนัยสำคัญของอุตสาหกรรม 343 แห่งซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังแฟรนไชส์ Sci-Fi ที่เป็นสัญลักษณ์ทางทหารไปยัง "Halo Studios"
Xbox Game Studio 343 Industries Rebrands ไปยัง Halo Studios
343 อุตสาหกรรมซึ่งปัจจุบันรู้จักกันในชื่อ Halo Studios ได้ยืนยันว่าพวกเขากำลังทำงานในโครงการรัศมีใหม่หลายโครงการ การประกาศครั้งนี้นับเป็นช่วงเวลาสำคัญในการเปลี่ยนสตูดิโอจากตัวตนก่อนหน้านี้ไปสู่ยุคใหม่ภายใต้แบนเนอร์ Halo Studios“ ถ้าคุณทำลายรัศมีจริงๆมีสองบทที่แตกต่างกันมากบทที่ 1 - Bungie บทที่ 2 - 343 อุตสาหกรรมตอนนี้ฉันคิดว่าเรามีผู้ชมที่หิวมากขึ้น” สตูดิโอหัวหน้า Pierre Hintze ระบุไว้ในโพสต์ประกาศ "ดังนั้นเราจะไม่เพียงแค่พยายามปรับปรุงประสิทธิภาพของการพัฒนา แต่เปลี่ยนสูตรของวิธีการสร้างเกม Halo ดังนั้นเราเริ่มบทใหม่ในวันนี้"
สตูดิโอยังเปิดเผยว่าพวกเขาจะใช้ Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) สำหรับชื่อรัศมีที่กำลังจะมาถึง UE5 มีชื่อเสียงในด้านความสามารถในการส่งมอบกราฟิกที่น่าทึ่งและฟิสิกส์เกมที่สมจริง “ รัศมีครั้งแรกที่กำหนดเกมคอนโซลใหม่ในปี 2544 และในช่วงเวลาที่ Halo ได้ผลักดันให้ทันสมัยไปข้างหน้าด้วยการเล่นเกมเรื่องราวและดนตรีที่น่าตื่นตาตื่นใจ” ทิมสวีนีย์ซีอีโอมหากาพย์ทวีต "Epic รู้สึกเป็นเกียรติที่ทีม Halo Studios ได้เลือกเครื่องมือของเราเพื่อช่วยในการทำงานในอนาคต!"
ในการหารือเกี่ยวกับทิศทางใหม่สำหรับแฟรนไชส์ Halo ผู้พัฒนาหลักของ Halo เน้นย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาต่อคุณภาพ "เรามีจุดเน้นที่ไม่สมส่วนในการพยายามสร้างเงื่อนไขที่จะประสบความสำเร็จในการให้บริการ Halo Infinite" Hintze อธิบายเพิ่มว่าการเปลี่ยนไปใช้ UE5 จะช่วยให้พวกเขาสามารถสร้างเกมรัศมีได้มากขึ้น “ เราต้องการโฟกัสเอกพจน์” Hintze กล่าว "ทุกคนในสถานที่นี้อยู่ที่นี่เพื่อให้เกม Halo ที่ดีที่สุดเป็นไปได้"
แฟรนไชส์ Halo Coo Elizabeth Van Wyck เสริมวิสัยทัศน์นี้โดยระบุว่า "ในตอนท้ายของวันถ้าเราสร้างเกมที่ผู้เล่นของเราต้องการเล่นนั่นคือวิธีที่เราจะประสบความสำเร็จนั่นคือสิ่งที่ควรสร้างสิ่งที่เราสร้าง Van Wyck ยังเน้นถึงความมุ่งมั่นของพวกเขาในการรวบรวม "ข้อเสนอแนะที่กว้างขึ้นและกว้างขึ้น" จากฐานผู้เล่นขณะที่พวกเขาเริ่มต้นการเดินทางครั้งใหม่นี้ "ในตอนท้ายของวันมันไม่ใช่แค่เราจะประเมินได้อย่างไร แต่ผู้เล่นของเราประเมินได้อย่างไร"
เมื่อความคาดหวังของการเล่นเกมวิวัฒนาการผู้อำนวยการด้านศิลปะของสตูดิโอคริสแมทธิวกล่าวว่าการเปลี่ยนผ่านไปยัง UE5 จะช่วยตอบสนองความคาดหวังของแฟน ๆ “ ด้วยความเคารพองค์ประกอบบางอย่างของ slipspace มีอายุเกือบ 25 ปี” เขากล่าว "ถึงแม้ว่า 343 จะพัฒนาอย่างต่อเนื่อง แต่ก็มีแง่มุมของความไม่จริงที่ Epic ได้รับการพัฒนามาระยะหนึ่ง
การย้ายไปยัง UE5 ไม่เพียง แต่สัญญาคุณภาพของเกมที่ได้รับการปรับปรุง แต่ยังมีการอัปเดตที่เร็วขึ้นและเนื้อหาใหม่ “ มันไม่ได้ใช้เวลานานแค่ไหนในการนำเกมออกสู่ตลาด แต่ใช้เวลานานแค่ไหนในการอัปเดตเกมนำเนื้อหาใหม่ ๆ มาสู่ผู้เล่นปรับให้เข้ากับสิ่งที่เราเห็นผู้เล่นของเราต้องการ” Van Wyck กล่าว ด้วยแผนเหล่านี้ในสถานที่ Halo Studios ได้เริ่มสรรหาโครงการใหม่ของพวกเขาส่งสัญญาณอนาคตที่สดใสสำหรับแฟรนไชส์อันเป็นที่รัก